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二维动画设计与制作

二维动画设计与制作

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图文详情
  • ISBN:9787811055931
  • 装帧:暂无
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:16开
  • 页数:176
  • 出版时间:2007-08-01
  • 条形码:9787811055931 ; 978-7-81105-593-1

内容简介

本书是“高等院校艺术设计教育十一五规划教材”之一,全书共分四篇共14章,具体内容包括二维动画片的制作流程、用Flash 8.0做动画的前期准备、Flash中的运动规律、利用Flash创作动画、Animo动画制作、后期制作Premiere Pro等。该书可供各大院校作为教材使用,也可供从事相关工作的人员作为参考书使用。
  本书共分四个篇幅来介绍二维动画的制作技法:
  **篇二维动画设计原理与技法。
  第二篇Flash动画创作方法技法。
  第三篇Animo动画制作。
  第四篇影视动画制作实例。

目录

总序
前言
**编 二维动画设计原理与技法
 **章 概述
  **节 二维动画的概念
  第二节 二维动画片的制作流程
 第二章 二维动画设计基础
  **节 角色造型设计
  第二节 动画场景设计
  第二节 动画分镜设计
  第四节 动画设计稿制作
 第三章 二维动画设计技法
  **节 动画技法
  第二节 原画技法
第二编 Flash动画制作技法
 第四章 用Flash 8.0做动画的前期准备
  **节 Flash 8.0界面介绍
  第二节 用Flash设计人物(勾线及上色的练习)
  第三节 用Flash绘制场景(场景练习)
  第四节 结合数位板进行FlaSh制作的优势
 第五章 Flash中的运动规律
  **节 水
  第二节 火
  第三节 雨
  第四节 雪
  第五节 人物走路
  第六节 人物跑步
  第七节 鸟飞
 第六章 利用Flash创作动画
  **节 前期准备
  第三节 中期制作
  第三节 后期合成
 第七章 实例作品制作剖析
  **节 gif动画制作
  第二节 音乐贺卡制作
  第三节 学生作品分析
第三编 Animo动画基础
 第八章 Animo动画基础
  **节 Animo动画基础
  第二节 线稿扫描
 第九章 Animo动画制作
  **节 Scanlevel输入与ImageProcessor运算画稿
  第二节 应用InkPaint(上色模块的基本应用与特殊效果)
 第十章 Animo特效与合成
  **节 背景的无缝拼接
  第二节 Director合成技术与滤镜特效
  第三节 Animo与外部三维图像合成技术
 第十一章 综合实例
第四编 影视动画制作实例
 第十二章 前期策划
 第十三章 中期制作
 第十四章 后期制作Premiere Pro
参考书目
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