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KH3638影视巨匠 After Effects CS3 特效合成完全实例教程

KH3638影视巨匠 After Effects CS3 特效合成完全实例教程

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  • ISBN:9787802483118
  • 装帧:暂无
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:16
  • 页数:478 页
  • 出版时间:2009-02-01
  • 条形码:9787802483118 ; 978-7-80248-311-8

本书特色

一线影视制作团队经验力作真实再现影视特效制作流程快速提升特效合成实战技能专家力作《影视巨匠-After Effects CS3特效合成完全实例教程》作者有数年电视台工作经验,一直活跃在影视制作一线。书中融合了作者多年的实际工作经验,是一本学习After Effects CS3影视特效合成实战综合应用技巧的理想图书实例丰富书中精选71个极其代表性的典型实例,包含为湖北电视台制作的《健康有约》《绿色新闻》和《爱·传奇》等完整的电视片头和栏目包装的商业成片,深入解读After Effects Cs3影视特效合成的关键技术与实际工作流程,极具学习和参考价值 视频教学作者按照软件培谢的特点,精心录制近11小时的多媒体教学课程,对影视特效合成的运动、调色、降噪、抠像、变形、跟踪等核心技术进行全面剖析,数十倍提升学习效率。

目录

Chapter 01 影视合成基础 1.1 影视合成技术概貌 21.2 影视传媒及影视制作行业的优势分析 21.3 After Effects CS3简介 41.4 After Effects CS3系统要求 51.5 After Effects CS3支持的文件格式 71.6 After Effects CS3界面与设置 101.6.1 After Effects CS3的操作界面 101.6.2 After Effects CS3基础设置 211.7 After Effects CS3新增特性 241.7.1 After Effects 7.0新增特性 241.7.1.1 全新的工作界面 241.7.1.2 曲线编辑器 261.7.1.3 HDR(高动态范围图像)支持 281.7.1.4 模板和动画预设 291.7.1.5 高保真OpenGL支持 311.7.1.6 时间扭曲(Timewarp) 341.7.1.7 扩展文件格式支持 351.7.1.8 与Adobe软件的紧密集成 361.7.1.9 创造性的模糊特效 391.7.1.10 自动保存 401.7.2 After Effects CS3新增特性 411.7.2.1 Shape Layers(形状图层) 411.7.2.2 Puppet Tool(木偶工具) 431.7.2.3 与Photoshop更紧密地结合 451.7.2.4 与Flash CS3 Professional更紧密地结合 461.7.2.5 Per-character 3D Text逐个文字的3D动画 471.7.2.6 Brainstorm Tool(头脑风暴工具) 481.7.2.7 Color Management(色彩管理) 491.7.2.8 Clip Notes(片段注释) 501.7.2.9 增强的性能 511.7.2.10 为移动设备创建视频文件 521.8 视频基础知识 521.8.1 电视制式 521.8.2 场的顺序 521.8.3 常见的视频概念 53本章小结 53Chapter 02 精彩文字特效 2.1 运动文字 56本节重点 56效果预览 56制作步骤 562.1.1 新建合成层 562.1.2 创建文字并建立文字逐一显示的动画 582.1.3 设置文字缩放和旋转动· 592.1.4 为文字添加一个画面延续效果和倒角效果 612.1.5 为文字添加背景 612.1.6 *终的渲染和输出 63本节盘点 642.2 路径文字 64本节重点 64效果预览 64制作步骤 652.2.1 建立背景和文字 652.2.2 设置路径文字属性及动· 662.2.3 为文字添加辉光和径向模糊特效 682.2.4 调整三维层 702.2.5 导入合成图片完成渲染输出 71本节盘点 722.3 扫光文字 72本节重点 72效果预览 72制作步骤 722.3.1 建立合成层和文字 722.3.2 设置文字逐一显示的动· 732.3.3 设置文字同步效果与添加星光特效 742.3.4 添加背景和渲染输出 76本节盘点 772.4 手写文字 77本节重点 77效果预览 77制作步骤 772.4.1 以合成层方式导入.psd分层文字 772.4.2 为图层添加Vector Paint(矢量·笔)特效 792.4.3 记录手写动· 812.4.4 设置图形的合成模式 832.4.5 加入背景文件给图层添加描边效果 83本节盘点 852.5 粒子文字 85本节重点 85效果预览 85制作步骤 852.5.1 建立合成层和粒子层 852.5.2 设置加农文字 862.5.3 设置粒子文字的层次和大小 902.5.4 建立拖尾效果 912.5.5 建立背景和设置偏移 94本节盘点 942.6 金属文字 95本节重点 95效果预览 95制作步骤 952.6.1 建立合成层和导入背景文件 952.6.2 建立背景层 962.6.3 渐变和倒角特效调节 972.6.4 金属效果调节 982.6.5 添加投影效果 99本节盘点 1002.7 渐变文字 100本节重点 100效果预览 100制作步骤 1002.7.1 建立灰度变化的蒙版层 1002.7.2 添加Fractal Noise(分形噪波)特效并设置变形动· 1012.7.3 制作模糊贴图和置换贴图 1032.7.4 合成渐变文字 1052.7.5 调节更加绚丽的效果 107本节盘点 1082.8 空间文字 109本节重点 109效果预览 109制作步骤 1092.8.1 建立合成层和文字层 1092.8.2 为同一图层添加多个文字特效 1102.8.3 设置层的空间位置建立立方体 1122.8.4 建立摄像机动画和文字立方体动画 115本节盘点 116本章小结 116Chapter 03 光影传奇 3.1 Vector Paint流光溢彩 118本节重点 118效果预览 118制作步骤 1183.1.1 新建合成层与固态层 1183.1.2 用Vector Paint制造涂抹效果 1193.1.3 设置运动关键帧 1193.1.4 设置变形的流光 1213.1.5 加入背景和调整层模式 122本节盘点 1243.2 Vegas游走的光线 124本节重点 124效果预览 124制作步骤 1243.2.1 新建合成层和文字 1243.2.2 建立文字的路径 1253.2.3 添加辉光特效 1273.2.4 复制多条光线并改变颜色 1283.2.5 添加背景渲染输出 129本节盘点 1293.3 3D Stroke特效 130本节重点 1303.3.1 飞舞的光线 130效果预览 130制作步骤 1303.3.1.1 建立合成层用钢笔工具绘制路径 1303.3.1.2 添加3D Stroke特效制作光线 1313.3.1.3 从Photoshop复制路径到After Effects 1363.3.1.4 建立合成层 1373.3.1.5 添加背景进行渲染输出 1393.3.2 旋转的霓虹灯字 139效果预览 139制作步骤 1393.3.2.1 建立路径 1393.3.2.2 设置霓虹灯效果 1413.3.2.3 设置摄像机旋转动画 1423.3.3 变化的圆球 143效果预览 143制作步骤 1433.3.3.1 建立圆形遮罩 1433.3.3.2 设置关键帧动画 1443.3.3.3 建立渐变背景 144本节盘点 1453.4 Shine的用法——立体扫光 145本节重点 1453.4.1 Shine的基本用法 1453.4.2 Shine的高级用法 148效果预览 148制作步骤 148本节盘点 1523.5 Knoll Light Factory灯光工厂 152本节重点 1523.5.1 Light Factory 152效果预览 152制作步骤 1533.5.2 Light Factory EZ 156效果预览 156制作步骤 157本节盘点 158本章小结 158Chapter 04 奇妙的层模式叠加 4.1 层模式介绍 160本节重点 160本节盘点 1664.2 层模式具体运用 166本节重点 166效果预览 167制作步骤 1674.2.1 调整金属标志质感 1674.2.2 制作金属标志纹理 1694.2.3 制作合成的金属标志 1694.2.4 制作不同纹理的金属标志 170本节盘点 171本章小结 171Chapter 05 高级调色与降噪 5.1 颜色基本理论 1745.1.1 色谱和色环 1745.1.2 色彩模式 1745.1.3 色彩的三要素 1755.1.4 色彩搭配·理 1775.1.5 学习用直方图分析图像 1775.2 Hue/Saturation调色 180本节重点 180效果预览 180制作步骤 1805.2.1 新建合成层 1805.2.2 色彩调整 182本节盘点 1825.3 Levels+Curves+Color Balance+Brightness &Contrast调色 183本节重点 183效果预览 183制作步骤 1835.3.1 Levels(色阶)调整 1835.3.2 Curves(曲线)调整 1865.3.3 Hue/Saturation(色相和饱和度)调整 1875.3.4 Color Balance(颜色平衡)调整 1885.3.5 Brightness&Contrast(亮度和对比度) 1885.3.6 修改天空的颜色 189本节盘点 1905.4 Levels + Channel Mixer + Curves +CS Selective Color Correct调色 191本节重点 191效果预览 191制作步骤 1915.4.1 故事片、广告、音乐MV的不同色调 1915.4.2 Levels(色阶)调整 1935.4.3 Channel Mixer(通道混合)调整 1945.4.4 Curves(曲线)调整 1955.4.5 CS Selective Color Correct(选色修正)调整 1955.4.6 Remove Grain(降噪)调整 1985.4.7 调制不同的影片色调 199本节盘点 1995.5 Viviclip Video Filters 2调色插件 199本节重点 199效果预览 200制作步骤 2005.5.1 ViviClip Video Filters 2 界面介绍 2005.5.2 选取颜色 2055.5.3 选取颜色区域 2065.5.4 添加滤镜特效 209本节盘点 2125.6 Synthetic Aperture Color Finesse 2调色插件 212本节重点 212效果预览 212制作步骤 2125.6.1 初识Color Finesse 2 调色插件 2125.6.2 Color Finesse 2 界面简介 2155.6.3 Color Finesse 2 调色操作 2245.6.4 添加天空背景和降噪 227本节盘点 2285.7 水墨效果 229本节重点 229效果预览 229制作步骤 2295.7.1 新建合成层导入素材和背景 2295.7.2 建立图层的线条 2305.7.3 创建墨迹渗出的效果 2315.7.4 添加背景和文字 232本节盘点 2335.8 Remove Grain(降噪) 233本节重点 233效果预览 233制作步骤 2345.8.1 导入素材调色 2345.8.2 Remove Grain(降噪)参数介绍 2355.8.3 降噪参数调节 237本节盘点 238本章小结 238Chapter 06 完美抠像特效合成 6.1 Color Key(颜色键控)抠像 241本节重点 241效果预览 241制作步骤 2416.1.1 新建合成层 2416.1.2 导入素材并调整尺寸匹配 2426.1.3 添加颜色键控及参数简介 2436.1.4 颜色键控的使用方法 2446.1.5 添加背景合成并渲染输出 245本节盘点 2456.2 Luma Key(亮度键控)抠像 246本节重点 246效果预览 246制作步骤 2466.2.1 新建合成层 2466.2.2 导入素材 2466.2.3 添加亮度键控及参数简介 2476.2.4 亮度键控的使用方法和效果修饰 2486.2.5 添加背景合成并渲染输出 249 本节盘点 2496.3 Linear Color Key (线性色键控)抠像 250本节重点 250效果预览 250制作步骤 2506.3.1 新建合成层 2506.3.2 导入素材并调整 2516.3.3 添加线性色键控及参数简介 2516.3.4 线性色键控的使用方法和残留色处理 2526.3.5 添加背景合成并渲染输出 253本节盘点 2536.4 Color Difference Key(颜色差异键控)抠像 253本节重点 253效果预览 253制作步骤 2536.4.1 新建合成层 2536.4.2 导入素材并调整尺寸匹配 2546.4.3 添加颜色差异键控及参数简介 2556.4.4 颜色差异键控的使用方法 2566.4.5 完善效果并渲染输出 257本节盘点 2576.5 Inner/Outer Key(内外遮罩键控)抠像 257本节重点 257效果预览 257制作步骤 2586.5.1 新建合成层 2586.5.2 导入素材并调整尺寸匹配 2586.5.3 添加内外遮罩键控及参数简介 2596.5.4 内外遮罩键控的使用方法和参数设置 2596.5.5 添加背景合成并渲染输出 261本节盘点 2616.6 Keylight(主光)抠像 261本节重点 261效果预览 262制作步骤 2626.6.1 新建合成层 2626.6.2 导入素材并调整尺寸匹配 2626.6.3 添加主光键控及参数简介 2636.6.4 主光键控的使用方法和参数设置 2666.6.5 添加背景合成并渲染输出 268本节盘点 270本章小结 270Chapter 07 Fractal Noise特效多元演绎 7.1 Fractal Noise之蓝天白云 272本节重点 272效果预览 272制作步骤 2727.1.1 新建合成层和固态层 2727.1.2 添加分形噪波及参数简介 2737.1.3 分形噪波的使用方法和参数设置 2747.1.4 效果合成及动·设置 275本节盘点 2767.2 Fractal Noise之穿梭的光线 276本节重点 276效果预览 277制作步骤 2777.2.1 新建合成层与参数设置 2777.2.2 加强光线的效果 2777.2.3 给光线设置不同的颜色 2787.2.4 添加背景完成输出 278本节盘点 2797.3 Fractal Noise之光芒四射 279本节重点 279效果预览 279制作步骤 2797.3.1 新建合成层与参数设置 2797.3.2 变形设置 2807.3.3 创建新图层并合成 2817.3.4 创建合成层并加入光斑 281本节盘点 2827.4 Fractal Noise之变化的竖条 282本节重点 282效果预览 282制作步骤 2827.4.1 新建合成层和固态层 2827.4.2 添加分形噪波特效及参数设置 2837.4.3 分形噪波特效的动·设置 2837.4.4 动·调节及渲染输出 2837.5 Fractal Noise之水波纹 284本节重点 284效果预览 284制作步骤 2847.5.1 新建合成层和固态层 2847.5.2 三种水波纹的分形噪波参数设置 2857.5.3 水波纹的动·设置及渲染输出 287本节盘点 287本章小结 287Chapter 08 粒子系统与爆炸 8.1 Foam(气泡)特效 290本节重点 290效果预览 290制作步骤 2908.1.1 了解Foam(气泡)特效 各参数的含义 2908.1.2 参数设置 2928.1.3 创建两个不同大小和速率的气泡层 2938.1.4 添加背景进行合成 294本节盘点 2948.2 Particular(特殊粒子)特效 294本节重点 294效果预览 295制作步骤 2958.2.1 制作星光文字 2958.2.2 建立文字运动 2958.2.3 建立粒子光效 2968.2.4 建立*后的合成层 301本节盘点 3018.3 Shatter(粉碎)特效 301本节重点 301效果预览 301制作步骤 3028.3.1 新建合成层 3028.3.2 导入素材并调整尺寸匹配 3028.3.3 添加粉碎特效及参数简介 3028.3.4 粉碎特效的参数设置和效果完善 3058.3.5 制作背景层的发光动· 307本节盘点 308本章小结 308Chapter 09 Cell Pattern特效多元演绎 9.1 Cell Pattern之移动的竖条 310本节重点 310效果预览 310制作步骤 3109.1.1 新建合成层和固态层 3109.1.2 添加单元图案及参数简介 3119.1.3 单元图案特效的参数及动·设置 3119.1.4 转场设置及渲染输出 313本节盘点 3139.2 Cell Pattern之随机闪动的小方格 313本节重点 313效果预览 314制作步骤 3149.2.1 建立线框 3149.2.2 建立闪动小方格 3159.2.3 建立线框闪动小方格 3179.2.4 建立圆柱旋转 3179.2.5 建立*后的合成层 318本节盘点 3189.3 Cell Pattern之流动光效 319本节重点 319效果预览 319制作步骤 3199.3.1 建立随机方格 3199.3.2 建立三维层 3209.3.3 建立位移动· 321本节盘点 322本章小结 322Chapter 10 Card Wipe炫彩空间透视 10.1 多屏幕空间 324本节重点 324效果预览 324制作步骤 32410.1.1 建立三维线框层 32410.1.2 建立摄像机运动 32510.1.3 建立蒙版层 32610.1.4 建立小画面组合 32710.1.5 建立合成蒙版层 32710.1.6 为合成蒙版层添加Card Wipe特效 328本节盘点 32910.2 标识演绎 330本节重点 330效果预览 330制作步骤 33010.2.1 建立红卡片 33010.2.2 建立绿卡片 33210.2.3 建立黄卡片 33310.2.4 建立文字卡片 33510.2.5 建立卡片组合 33610.2.6 建立合成层添加光效 337本节盘点 338本章小结 338Chapter 11 音视频动态同步特效 11.1 声音图像化 340本节重点 340效果预览 340制作步骤 34011.1.1 新建合成层并导入素材 34011.1.2 添加音频频谱特效及参数简介 34011.1.3 音频频谱特效的参数设置 34211.1.4 添加发光特效及背景合成 342本节盘点 34411.2 舞动的文字 344本节重点 344效果预览 344制作步骤 34411.2.1 导入素材并新建文字 34411.2.2 创建音频振幅图层 34511.2.3 创建文字缩放动画 34511.2.4 创建文字颜色动画 34611.2.5 创建光效动画 34711.2.6 调节背景色调和亮度 348本节盘点 34911.3 七彩升降柱 349本节重点 349效果预览 349制作步骤 34911.3.1 新建合成层并导入素材 34911.3.2 添加声音关键帧特效及参数设置 35011.3.3 效果修饰并渲染输出 350本节盘点 352本章小结 352Chapter 12 浮出水面的LOGO 本章重点 354效果预览 354制作步骤 35412.1 初识Wave World(波形世界)和Caustics(焦散) 35412.2 LOGO浮出水面动·制作 35712.2.1 创建水波层 35712.2.2 创建波浪层 35812.2.3 创建Caustics合成层 360本章小结 362Chapter 13 3D Invigorator动态三维标志 本章重点 36413.1 3D Invigorator插件解析 36413.1.1 路径的制作 36413.1.2 矢量路径的导入 36513.1.3 控制面板的功能介绍 36613.2 3D Invigorator实际应用 369效果预览 369制作步骤 36913.2.1 导入文件 36913.2.2 倒角设置 36913.2.3 材质设置 37013.2.4 动·设置 37013.2.5 背景设置 372本章小结 374Chapter 14 运动与追踪合成 14.1 运动控制 376本节重点 37614.1.1 关键帧的插值类型 37614.1.2 改变插值的方法 37714.1.3 速度控制 37814.1.4 时间控制 380本节盘点 38214.2 追踪与稳定 382本节重点 38214.2.1 追踪面板介绍 38214.2.2 位置追踪 38414.2.3 透视边角追踪 38614.2.4 稳定 388本节盘点 391本章小结 391Chapter 15 变形特效的神奇应用 15.1 小狗变变变 394本节重点 394效果预览 394制作步骤 39415.1.1 新建合成层并导入素材 39415.1.2 添加凸透镜特效及参数简介 39515.1.3 凸透镜特效的参数及动画设置 395本节盘点 39615.2 水晶石的呈现 396本节重点 396效果预览 396制作步骤 39615.2.1 新建合成层并导入素材 39615.2.2 添加无序扭曲特效及参数简介 39715.2.3 无序扭曲特效的参数及动画设置 398本节盘点 39815.3 扶正比萨斜塔 399本节重点 399效果预览 399制作步骤 39915.3.1 新建合成层并导入素材 39915.3.2 添加网格变形特效及参数简介 39915.3.3 调节网格节点及动·设置 400本节盘点 40215.4 大变美女 402本节重点 402效果预览 402制作步骤 40315.4.1 导入素材剪切图层 40315.4.2 绘制Mask 40315.4.3 添加变形特效 40415.4.4 添加渐变过程 405本章小结 406Chapter 16 《健康有约》片头制作 本章重点 408效果预览 408制作步骤 40816.1 背景素材的制作 40816.2 导入动画序列图片 40916.3 光效制作 40916.4 制作其他分镜头 41016.5 制作Mask动画 41316.6 制作镜头05 41416.7 制作合成层并完成渲染 415本章小结 416Chapter 17 企业产品宣传片头 本章重点 418效果预览 418制作步骤 41817.1 环形文字动画制作 41817.2 制作分镜头01、02 42017.3 与Photoshop紧密结合制作动态元素 42217.4 利用Mask合成背景文件 42317.5 制作分镜头03、04、05 42717.6 进行*后的合成和渲染 430本章小结 431Chapter 18 《绿色新闻》片头制作 本章重点 434效果预览 434制作步骤 43418.1 手写字与金属字 43418.2 光效制作 43718.3 动态元素制作 43718.4 背景素材及分镜头制作 43918.5 Mask动画与线条动画 44318.6 合成与渲染 448本章小结 448Chapter 19 《爱·传奇》片头制作 本章重点 452效果预览 452制作步骤 45219.1 利用层模式实现背景素材制作 45219.2 分镜头01和02的制作 45419.3 线条光的制作 45519.4 分镜头03的制作 46019.5 利用3D Stroke制作竖条光 46219.6 利用Fractal Noise制作投影光 46419.7 分镜头04的制作 46519.8 合成渲染 467本章小结 467 附录A After Effects CS3中英文菜单对照 附录B
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节选

《影视巨匠-After Effects CS3特效合成完全实例教程(2DVD)(全彩)》是一本通俗易懂的专门讲解影视特效合成制作技术的完全实例教程,以极具代表性的71个经典实例,详细透彻地剖析了使用AfterEffectsCS3软件进行影视特效合成的关键技术。每节的讲解都是以“本节重点、效果预览、制作步骤、本节盘点”4个部分来划分,完全做到了层次分明、步骤清晰。同时融入笔者多年的实际工作经验,让《影视巨匠-After Effects CS3特效合成完全实例教程(2DVD)(全彩)》的内容更加翔实。通过《影视巨匠-After Effects CS3特效合成完全实例教程(2DVD)(全彩)》的学习,能使读者在*短的时间内快速掌握必要的制作技能,同时也能较充分地了解并掌握AfterEffectsCS3软件的各项参数含义及功能应用。全书共分为19章。第1章主要介绍了AfterEffectsCS3的新增特性,以及运行软件的系统要求、软件界面与系统设置等。第2~15章分别介绍了AfterEffectsCS3的各种文字特效、光效制作、层模式运用、高级调色与降噪、多种抠像特效、分形噪波、粒子与爆炸、单元图案特效、多屏幕三维空间、音视频同步、动态水波纹、三维标志制作、运动与追踪、各种变形特效等的具体应用。第16~19章以综合实例的方式分别详细介绍了完整的宣传片片头、电视产品广告、电视栏目包装的具体制作过程,这4个综合实例也是商业影视特效制作的成片,极具参考价值,非常值得读者深入学习。《影视巨匠-After Effects CS3特效合成完全实例教程(2DVD)(全彩)》*后的附录提供了AfterEffectsCS3的中英文菜单对照,以及目前主流的影视合成软件简介。《影视巨匠-After Effects CS3特效合成完全实例教程(2DVD)(全彩)》附带两张DVD光盘,DVD1中提供了全部实例的源文件(包括3dsmax场景文件)与素材、*终成品文件和高达2.2GB容量的精彩动态背景视频素材,方便读者学习时使用。DVD2中提供了长达10小时53分钟的全部实例教学的同步高清视频录像,均由作者亲自操作并讲解录制,配合书中文字内容学习,其效率倍增。同时,DVD2中还提供了书中所有的能产生动态变化结果的*终效果视频文件,供读者欣赏。《影视巨匠-After Effects CS3特效合成完全实例教程(2DVD)(全彩)》非常适合欲从事影视后期、特效合成、电视包装制作的人员使用。初学者通过《影视巨匠-After Effects CS3特效合成完全实例教程(2DVD)(全彩)》的学习,能在极短的时间内具备成为一位影视特效制作人员所必须掌握的相关技术功底。《影视巨匠-After Effects CS3特效合成完全实例教程(2DVD)(全彩)》也可以作为各类影视动画学院、培训机构的相关专业用书。

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