二维动画制作技法
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- ISBN:9787303107919
- 装帧:暂无
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:16开
- 页数:253页
- 出版时间:2010-07-01
- 条形码:9787303107919 ; 978-7-303-10791-9
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节选
《二维动画制作技法》为了使读者达到学以致用的目的,该书在编写过程中力求深入浅出,通俗易懂,使用大量的实例,具有可操作性,通过对实例的学习,读者不仅可以掌握软件的基本用法,而且还能学到一些应用技巧。
相关资料
插图:轮廓或是细节。使用这种技术制作出来的动画动作完全拟真,因此常被用来描绘人类或是动物的动作,作为学习运动的规律的自我训练。完成的片段也可以作为日后的参考资料。矛盾的是,要是直接套用描绘真人动作的线条,反而会使角色姿态不真实、缺失生命力,因此动画角色的动作表现,还要考虑到他的身材比例、重量,影片风格等因素,作适当的夸张和变形。模拟真实的动作同时意味着无法有太多想象力的发挥,有些创造者使用这种技术制作影片的部分片段是为了展现真实之美,例如韩国的《青涩恋爱》;也有的创造者选择特别的笔触描绘轮廓,而产生特殊的影片风格,例如美国的《半梦半醒的人生》。2.2 动画艺术按传播途径分类2.2.1 影院动画在数码技术尚未普及之前,电影与动画皆以胶片拍摄,在影院播放成为首要的途径。受较昂贵的制作成本与封闭式的播放环境等因素的影响,影院动画片逐渐建立了独特的美学风格。等到录像带、VCD、DVD等发行渠道运作成熟后,影院动画片更扩大了传播至各个家庭之中,虽然同样在电视上播放,但是影院动画片与电视动画片还是有着截然不同的视听效果。影院动画片分为短片和长片。影院动画片通常在30分钟以内,例如中国早期的经典作品《三个和尚》《牧笛》等。现今,此种短片形式的影院动画多半是为了实验或者是表达个人的情感、观念的目的而制作,属于艺术动画的范畴。动画长片则与电影的时间类似,为90~120分钟,可以说是以动画技巧制作而成的电影。影院动画片的叙事结构类似于传统戏剧,具有明确的因果关系、鲜明的角色性格、完整的叙事结构,以冲突引领剧情前进,*终以解决冲突作为结束。影院动画片要在两个小时之内讲述一个完整的故事,并且让观众能够投入感情,与电视动画片的剧情设计相比,需要更严谨的结构,更细腻的安排,剧情必须浓缩、紧凑、环环相扣,不容许发生冷场。许多影院动画片改自传说、神话,或是以“类型片”“类型化的人物设计”为模型来发展剧情,就是希望在*短的时间内吸引观众,让观众理解故事的背景、人物的性格,从而认同角色的情感与行为,感同身受地经历故事中的跌宕起伏。电影院是一个封闭的空间,在这个黑暗的空间中,银幕是唯一的光源,也是观众细腻的角色动作表演,是观众对于影院动画片视觉上的基本要求。
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