HTML5 Canvas基础教程
- ISBN:9787115271013
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:16开
- 页数:243
- 出版时间:2012-01-01
- 条形码:9787115271013 ; 978-7-115-27101-3
本书特色
霍克斯编著的《HTML5 Canvas基础教程》的行文通俗易懂,既贴近初学者,也同样适合专业人员。它主要面向初学HTML5和JavaScript的Web设计人员,内容涉及使用HTML5 Canvas元素进行交互式游戏和应用程序开发的*基础知识。经验丰富的Web设计人员和程序员也能够学习到Canvas的所有特性,以及在项目中使用这些特性的方法。那些希望将知识面拓宽到Web和移动设备上的Flash和Silverlight开发人员也能从中受益。
内容简介
《html5 canvas基础教程》从html5和javascript(以及jquery)的基础知识讲起,全面介绍了html5 canvas的各种特性,包括渲染上下文、坐标系统、绘制图形、保存和恢复画布状态,以及变形、合成、处理图像和视频等,让读者对canvas建立起完整的认识。随后讨论了动画循环、记忆形状、模拟运动、碰撞检测等基本而又重要的概念,带领读者温习了必要的数学和物理知识。通过带领读者动手开发“太空保龄球”和“躲避小行星”这两款小游戏,让读者掌握开发游戏的基本流程,学会响应用户操作、创造虚拟环境、循环利用对象、设计计分系统等游戏开发**的知识。 《html5 canvas基础教程》适合各层次web设计及开发人员阅读。
目录
1.1 html简史
1.2 为什么需要html5
1.2.1 问题
1.2.2 解决问题
1.3 html5的新特性
1.3.1 结构和内容元素
1.3.2 表单
1.3.3 媒体元素
1.4 剖析html5页面的结构
1.5 对html5的误解
1.5.1 css3误解
1.5.2 web fonts误解
1.5.3 geolocation误解
1.5.4 svg误解
相关资料
“大爱!如果你想真正理解html5 canvas,学习使用canvas开发游戏,这本书就是为你写的。虽然书中讲解了不少基础概念,但深入进去就会发现,即使是有经验的开发人员也能够从中得到启发。不要犹豫,坚决拿下!” ——亚马逊读者评价
作者简介
Rob Hawkes,现任Mozilla技术布道师,国际知名的HTML5开发专家,被誉为“HTML5的化身”(Person of HTML5),是名噪一时的“Google弹跳球”图标的HTML5 Canvas实现者。Rob可以说是写着代码长大的,他对设计交互程序如醉如痴,对HTML5及其他Web新技术有着浓厚的兴趣。他曾在伯恩茅斯大学(Bournemouth University)学习交互媒体制作(Interactive Media Production)。大学未毕业,就已经获得了Mozilla公司的工作机会。他经常活跃在HTML5和游戏开发的各种会议上。 要想了解Rob和他经常参加的会议,可以访问他的网站http://rawkes.com),或者加他的Twitter(@robhawkes)。
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