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多媒体技术及应用-(第2版)

多媒体技术及应用-(第2版)

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图文详情
  • ISBN:9787040361155
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:16开
  • 页数:361
  • 出版时间:2012-09-20
  • 条形码:9787040361155 ; 978-7-04-036115-5

本书特色

随着计算机软硬件技术的飞速发展,多媒体技术的发展日新月异,多媒体计算机已经不再局限于仅仅能够播放声音,多媒体技术的应用已经渗入日常生活的各个领域,如视频点播、视频会议、远程教育和游戏娱乐等。“多媒体技术及应用”课程已成为普通高等院校本专科学生的选修或必修课程。《多媒体技术及应用(第2版高等学校多媒体技术课程系列教材)》是根据教育部高等学校计算机基础课程教学指导委员会编制的《高等学校计算机基础教学发展战略研究报告暨计算机基础课程教学基本要求》中关于“多媒体技术及应用”课程的要求而编写的。
本书由教学篇和实验篇两部分组成。
本书第1、5章由龚沛曾、李湘梅共同编写,第2、6章由李湘梅、王颖共同编写,第3、1、8、9由李湘梅编写,第7章由肖杨编写。实验篇由李湘梅、龚沛曾、肖杨共同编写。全书由杨志强教授主审。

内容简介

本书系统全面地介绍了多媒体技术的相关知识,全书分为教学篇和实验篇,教学篇包括了多媒体技术基础、音频处理技术与应用、图像处理技术与应用、视频处理技术与应用、动画制作、多媒体数据的压缩编码、视频的后期合成、多媒体应用系统开发、以及多媒体技术的综合应用案例。实验篇提供了与教学篇同步的相关实验内容,是对教学篇的有益补充。

目录

教学篇第1章 多媒体技术基础 1.1 多媒体技术概述 1.1.1 多媒体技术的发展 1.1.2 多媒体技术的基本概念 1.1.3 多媒体技术的应用 1.1.4 多媒体的关键技术 1.2 多媒体硬件系统 1.2.1 多媒体输入输出设备 1.2.2 多媒体接口设备 1.2.3 多媒体存储设备 1.3 多媒体软件系统 1.3.1 多媒体软件 1.3.2 多媒体应用系统的设计 流程 思考题第2章音频处理技术与应用 2.1 音频处理基础 2.1.1 音频信号概述 2.1.2 音频信号的数字化 2.1.3 智能语音处理技术 2.2 音频处理软件Audition 2.2.1 Audition基本操作 2.2.2 音频获取 2.2.3 音频编辑 2.2.4 音频特效 2.3 音频处理综合应用举例 2.3.1 案例l——人声消除 2.3.2 案例2——配乐诗朗诵 思考题第3章图像处理技术与应用 3.1 图像处理基础 3.1.1 图像概述 3.1.2 图像的数字化 3.1.3 图像文件格式 3.2 图像处理软件Photoshop CS 3.2.1 界面组成 3.2.2 基本操作 3.2.3 常用工具的使用 3.2.4 图层、通道和蒙版 3.2.5 图像的调整与修饰 3.2.6 滤镜 3.3 图像综合应用案例 3.3.1 案例1——制作高尔夫球 3.3.2 案例2——制作卷轴 3.3.3 案例3——图像的合成 思考题第4章视频处理技术与应用 4.1 视频基础知识 4.1.1 视频概述 4.1.2 视频的分类 4.1.3 视频编辑 4.1.4 常用的视频文件格式 4.2 电视技术基础 4.2.1 电视基础 4.2.2 彩色电视制式 4.2.3 扫描方式 4.2.4 电视机的输入输出信号 4.3 视频处理软件Premiere Pro 4.3.1 引例 4.3.2 项目资源管理 4.3.3 素材编排 4.3.4 效果控制 4.3.5 字幕制作 4.3.6 渲染输出 4.3.7 综合应用 思考题第5章动画制作 5.1 动画基础 5.2 Flash动画制作 5.2.1 Flash动画概述 5.2.2 基本动画制作 5.2.3 ActionScript脚本语言控制 5.2.4 Flash综合应用举例 5.3 3ds Max动画制作 5.3.1 3ds Max界面组成 5.3.2 三维动画的制作过程 5.3.3 3ds Max基础 5.3.4 简单几何体和平面图形的创建 5.3.5 编辑修改器 5.3.6 复合对象的创建 5.3.7 材质与贴图 5.3.8 灯光和摄像机 5.3.9 综合应用举例 思考题第6章多媒体数据压缩编码 6.1 数据压缩概述 6.1.1 数据压缩的必要性 6.1.2 数据冗余 6.2 数据压缩的基本原理 6.2.1 信息编码基础 6.2.2 数据压缩方法 6.3 数据压缩编码算法 6.3.1 统计编码 6.3.2 预测编码 6.3.3 变换编码 6.4 常用多媒体数据压缩标准 6.4.1 音频压缩标准 6.4.2 静态图像压缩编码标准 6.4.3 运动图像和视频压缩编码标准 6.4.4 视频制作中的压缩算法实例 思考题第7章视频后期合成软件After Effects 7.1 AfIer Effects功能简介 7.2 项目资源管理 7.2.1 项目文件 7.2.2 “项目”面板 7.2.3 素材管理 7.3 合成 7.3.1 合成概述 7.3.2 合成的编排 7.3.3 合成的显示 7.4 效果控制 7.4.1 变换特效 7.4.2 特效控制 7.4.3 特效综合应用 7.5 三维合成 7.5.1 三维图层 7.5.2 摄像机与灯光 7.6 宣染输出 7.6.1 预览控制台 7.6.2 渲染输出 7.7 综合应用案例 思考题第8章 多媒体应用系统开发 8.1 多媒体创作工具 8.1.1 创作工具概述 8.1.2 多媒体创作工具的类型 8.2 Director开发工具 8.2.1 界面组成 8.2.2 基本操作 8.2.3 动画制作 8.2.4 脚本控制 8.2.5 声音的控制 8.2.6 综合应用举例 思考题第9章 多媒体技术综合应用案例 9 多媒体作品规划和设计要求 9.1.1 作品规划 9.1.2 作品要求 9.1.3 作品设计原则 9.1.4 作品的评分 9.2 多媒体作品制作流程 9.3 多媒体作品指导 9.4 多媒体作品实例介绍 9.4.1 实例1——2008年中国大学生(文科)计算机设计大赛获奖作品(三等奖) 9.4.2 实例2——2009年上海市大学生计算机应用能力大赛获奖作品(一等奖)实验篇实验一 音频的编辑与合成实验二 图像的基本操作实验三 Photoshop高级应用实验四 Photoshop的综合应用实验五 Premiere Pro视频基本操作实验六 Premiere Pro视频合成实验七 Flash动画制作实验八 3ds Max基本操作实验九 3ds M8X建模及应用实验十 3ds Max综合应用实验十一 After Effects基本操作实验十二 Aflter Effects综合应用实验十三 Director动画制作实验十四 视频格式转换参考文献
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节选

随着计算机软硬件技术的飞速发展,多媒体技术的发展日新月异,多媒体计算机已经不再局限于仅仅能够播放声音,多媒体技术的应用已经渗入日常生活的各个领域,如视频点播、视频会议、远程教育和游戏娱乐等。“多媒体技术及应用”课程已成为普通高等院校本专科学生的选修或必修课程。《多媒体技术及应用(第2版高等学校多媒体技术课程系列教材)》是根据教育部高等学校计算机基础课程教学指导委员会编制的《高等学校计算机基础教学发展战略研究报告暨计算机基础课程教学基本要求》中关于“多媒体技术及应用”课程的要求而编写的。
本书由教学篇和实验篇两部分组成。
本书第1、5章由龚沛曾、李湘梅共同编写,第2、6章由李湘梅、王颖共同编写,第3、1、8、9由李湘梅编写,第7章由肖杨编写。实验篇由李湘梅、龚沛曾、肖杨共同编写。全书由杨志强教授主审。

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