游戏数学基础教程
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- ISBN:9787113147044
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:16开
- 页数:221
- 出版时间:2012-07-01
- 条形码:9787113147044 ; 978-7-113-14704-4
本书特色
《"十二五"高等学校动漫游戏专业设计丛书:游戏数学基础教程》主要介绍了计算机图形学、仿真、计算几何等学科的基础知识,物理方面的基础知识,以及游戏开发中光照的数学计算知识等,旨在使学生对相关知识有更深入的理解。《"十二五"高等学校动漫游戏专业设计丛书:游戏数学基础教程》既可作为高等院校动漫游戏专业的游戏开发教程,也可作为游戏开发人员的参考用书和游戏开发爱好者的自学教材。
内容简介
本书主要讲解了与计算机游戏开发相关的数学知识和物理知识,重点为3D数学。主要内容包括:数学基础与坐标系统、向量、矩阵、3D空间的方位与角位移等。
目录
节选
《"十二五"高等学校动漫游戏专业设计丛书:游戏数学基础教程》主要介绍了计算机图形学、仿真、计算几何等学科的基础知识,物理方面的基础知识,以及游戏开发中光照的数学计算知识等,旨在使学生对相关知识有更深入的理解。《"十二五"高等学校动漫游戏专业设计丛书:游戏数学基础教程》既可作为高等院校动漫游戏专业的游戏开发教程,也可作为游戏开发人员的参考用书和游戏开发爱好者的自学教材。
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