2.5分
额外生命
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《额外生命》书评
这本粗略翻完,是游戏评论书,评价方式比较像散文,内容涵盖有使命召唤,彩虹六号,求生之路,超级马里奥,孤岛惊魂等;很可惜书中的游戏我仅仅玩过求生之路,对于没玩过的游戏,确实无心看游戏评。 仅就求生之路部分来说,主要是分享了作者的游玩印象,对游戏的观感,游戏带来的感受。个人觉得这本书的可读性较低,不如上steam看社区评价好玩 是被书名骗到了, 对“游戏”,“额外生命”的关键词比较感兴趣,实际上并不太切合主题
- ISBN:9787532942183
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:大32开
- 页数:213
- 出版时间:2013-09-01
- 条形码:9787532942183 ; 978-7-5329-4218-3
本书特色
●入选亚马逊网络书店2010年百大好书 ●荣获《出版人周刊》星级书评 ●高级宅男手册 电玩游戏体验指南 ●**本非游戏玩家看了也能乐在其中的游戏评论书
内容简介
本书是汤姆·比塞尔依据他在《纽约客》上发表的文章所作,他认为我们正处在“游戏人间”的黄金年代,电玩游戏可以发挥更佳的功用。比塞尔以调侃的文笔,剖析电玩游戏让人流连忘返和备感挫败之处,并介绍了当前电玩游戏的设计高手, 如乔纳森?布洛、克林特?霍金、克利夫·布莱斯金斯基等。他在思索为何电玩游戏有如此魅力的同时,针对世人(尤其是为人父母)的偏见和误解提出热情的辩护。 有别于坊间的电玩工具书,本书融合了自传、评论和**手的报道资料,是市面上**本以轻松有趣的方式深入探讨电玩游戏的书籍。无论你是喜好或厌恶电玩游戏,或者只是好奇为何电玩游戏会演变成现今主流的休闲娱乐,这本书都值得细细品读。
目录
前言
**章:异尘余生
第二章:爆头
第三章:游戏之不可承受之轻
第四章:快乐法则
第五章:小小大问题
第六章:时空幻境
第七章:质量效应
第八章:孤岛惊魂
第九章:飞天大盗
附录:彼得·莫利纽克斯爵士访谈录
关于作者
作者简介
汤姆·比塞尔(Tom Bissell,1974— ) 《纽约客》撰稿人,美国才子作家。34岁之前就已出版三本广受好评的书,除了从事写作之外,也是电玩高手,整日沉迷在电玩的虚拟世界中乐此不疲,像是风靡全球的人气电玩游戏《孤岛惊魂2》、《生存之路》、《生化奇兵》等。在Xbox LIVE的玩家代号为T C Bissell;在PlayStation Network的玩家代号为TCBissell。 比塞尔曾荣获美国著名的“罗马文学奖”和“古根汉姆学术奖助金”。现任职于波特兰州立大学教授创意写作,居住在奥勒岗州波特兰。 汤姆·比塞尔的其他作品: 《万物之父》 《上帝住在圣彼得堡故事集》 《追寻大海》 《讲话,评论》(与杰夫·亚历山大合著)
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