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Delphi 程序设计教程-(第3版)

Delphi 程序设计教程-(第3版)

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图文详情
  • ISBN:9787302432760
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:32开
  • 页数:674
  • 出版时间:2016-06-01
  • 条形码:9787302432760 ; 978-7-302-43276-0

本书特色

delphi是面向对象的可视化软件开发平台,它提供了大量vcl组件,具有强大的数据库开发和网络编程能力,极大地提高了应用系统的开发速度,是目前*优秀的软件开发工具之一。本书以delphi xe8为开发平台进行修订,增加基于android应用程序设计和基于ios应用程序设计,从基础入手,由浅入深,内容翔实,图文并茂。每章都附有精选例题,并细分为界面设计、属性设置、程序设计和关键分析,具有良好的可操作性。本书可作为大学计算机及其相关专业的计算机基础教程,也可以作为广大计算机爱好者的参考资料。

内容简介

      资源丰富:提供教学ppt。 内容浅显易懂:书中精心挑选了每一个例题,每个例题均分为界面设计、属性设置、程序设计和程序分析等栏目。 适用面广:可作为计算机相关专业的教程,也可以作为广大计算机爱好者的参考资料。 实例丰富:符合教学的需要,精选了相关例题,使学生学习更有针对性和可操作性 

目录

目录 第1章delphi xe8基础知识 1.1delphi xe8简介 1.2delphi xe8集成开发环境 1.2.1认识集成开发环境 1.2.2基于组件的编程思想 1.3简单的xe8程序设计 1.4delphi上机步骤 小结 习题 第2章delphi语法基础 2.1保留字与标识符 2.1.1标识符 2.1.2保留字 2.1.3指令符 2.1.4注释 2.2数据类型 2.2.1数值型数据 2.2.2字符型数据 2.2.3布尔型数据 2.3常量与变量 2.3.1常量 2.3.2变量 2.4运算符与表达式 2.4.1算术运算符与算术表达式 2.4.2逻辑运算符与布尔表达式 2.4.3字符串运算符 2.4.4运算符的优先级 2.5常用系统函数与过程 2.5.1数值运算函数 2.5.2字符处理函数 2.5.3日期时间函数 2.5.4顺序类型函数 2.6语句 2.6.1语句的基本概念 2.6.2常见声明语句 2.6.3赋值语句和程序的顺序结构 2.6.4条件语句和程序的选择结构 2.6.5循环语句和程序的循环结构 2.7程序异常处理与调试技术 2.7.1异常处理的目的 2.7.2object pascal异常的种类 2.7.3触发异常的方法 2.7.4处理异常情况 2.7.5程序调试 小结 习题 第3章常用组件 3.1窗体 3.1.1form组件 3.1.2弹出对话框 3.2输入显示类组件 3.2.1edit组件 3.2.2label组件 3.2.3memo组件 3.2.4maskedit组件 3.3按钮类组件 3.3.1button组件 3.3.2bitbtn组件 3.3.3speedbutton组件 3.4复选框、单选按钮和单选按钮组 3.4.1checkbox组件 3.4.2radiobutton组件 3.4.3radiogroup组件 3.5列表框、组合框 3.5.1listbox组件 3.5.2combobox组件 3.6滚动条 3.7计时器 3.8对话框组件 3.8.1opendialog组件 3.8.2savedialog组件 3.8.3fontdialog组件 3.8.4colordialog组件 3.8.5公共对话框的使用 3.9win 3.1组件 3.9.1filelistbox组件 3.9.2directorylistbox组件 3.9.3drivecombobox组件 3.9.4filtercombobox组件 3.9.5win 3.1组件的应用 3.10菜单 3.10.1mainmenu组件 3.10.2popupmenu组件 小结 习题 第4章过程与函数 4.1过程 4.1.1标准过程 4.1.2事件过程 4.1.3自定义过程 4.2函数 4.2.1标准函数 4.2.2自定义函数 4.3内部过程和函数 4.4参数的传递 4.4.1形式参数与实际参数 4.4.2参数的传递方式 4.4.3使用默认参数 4.4.4赋值兼容与调用约定 4.5变量的作用域 4.5.1公有变量和私有变量 4.5.2全局变量和局部变量 4.5.3变量的存储方式 小结 习题 第5章高级数据类型 5.1枚举类型 5.1.1枚举类型的定义与变量声明 5.1.2枚举类型的运算 5.2子界类型 5.2.1子界类型的定义 5.2.2子界类型变量的声明 5.2.3子界类型的运算 5.3集合类型 5.3.1集合类型的定义 5.3.2集合变量的声明 5.3.3集合变量的取值 5.3.4集合类型的运算 5.4数组与记录类型 5.4.1静态数组 5.4.2动态数组 5.4.3记录类型 5.5指针类型 5.5.1指针变量的声明 5.5.2指针变量的赋值 5.5.3无类型指针变量 5.5.4字符指针类型 5.5.5指针变量的动态使用 小结 习题 第6章键盘、鼠标和文件编程 6.1键盘的编程 6.1.1关于键盘 6.1.2键盘常用事件 6.2鼠标的编程 6.3文件的编程 6.3.1适合于各种文件的基本操作 6.3.2适合于文本文件的基本操作 6.3.3有类型文件 6.3.4无类型文件 小结 习题 第7章多媒体编程 7.1图形图像基础知识 7.1.1图形图像对象组件与图像的种类 7.1.2图像组件image 7.1.3图形组件shape 7.2画布对象 7.2.1像素操作 7.2.2画笔 7.2.3画刷与作图区域 7.2.4paintbox画框组件 7.3音频和视频播放 7.3.1音频播放 7.3.2卡通控件 7.3.3媒体播放器控件 小结 习题 第8章windows高级编程 8.1动态链接库编程 8.1.1动态链接库简介 8.1.2创建dll 8.1.3dll文件的静态调用 8.1.4dll文件的动态调用 8.2activex编程 8.2.1创建activex控件button 8.2.2添加新属性 8.2.3activex的使用 小结 习题 第9章delphi xe8数据库编程 9.1数据库系统应用开发基础 9.1.1数据库的基本概念 9.1.2数据库的设计过程 9.1.3数据库应用程序的开发步骤 9.2sql结构化查询语言基础 9.2.1sql的发展 9.2.2sql的基本查询功能 9.2.3sql的其他应用 9.3数据库开发常用组件 9.3.1数据集组件 9.3.2数据控制组件 9.3.3数据访问组件 9.4三种常见的数据库连接方式 9.4.1基于odbc的数据库连接方式 9.4.2基于bde的数据库连接方式 9.4.3基于ado的数据库连接方式 9.5数据库操纵 9.5.1字段的操作 9.5.2使用table组件的记录查找 9.5.3使用query组件的sql查询 9.6人力资源管理系统的开发 9.6.1需求分析 9.6.2数据库分析 9.6.3数据库与数据源创建 9.6.4系统的代码实现 小结 习题 第10章delphi xe8串口通信编程 10.1rs232c标准 10.1.1信号连接 10.1.2握手 10.1.3微机的rs232c接口 10.2串行口api函数 10.3mscomm控件 10.3.1mscomm安装 10.3.2mscomm控件方法 10.3.3mscomm控件属性 10.3.4mscomm控件事件 10.4mscomm控件的错误消息 小结 习题 第11章网络编程技术 11.1概述 11.2winsock基础 11.2.1tcp、udp和ip 11.2.2套接口和winsock api 11.2.3面向连接和无连接 11.2.4客户/服务器模式 11.2.5套接口类型 11.2.6使用面向连接的协议时套接口的调用 11.2.7使用无连接的协议进行套接口的调用 11.3网络聊天程序的实现 11.3.1使用tcp 11.3.2使用udp 小结 习题 第12章多线程程序设计 12.1线程的基本概念 12.1.1线程的优先级 12.1.2线程的同步 12.1.3线程的局部存储 12.2定义线程对象 12.2.1创建线程对象 12.2.2初始化线程对象 12.2.3编写线程函数 12.2.4编写线程的清除代码 12.3使用线程对象 12.3.1线程的同步 12.3.2执行线程对象 12.4利用多线程排序 小结 习题 第13章android应用程序设计 13.1delphi xe8 android平台的搭建 13.1.1安装android sdk和android ndk 13.1.2android sdk下载问题解决 13.1.3android环境配置 13.2简单的xe8 for android app 13.2.1hello world程序 13.2.2登录界面模拟程序 13.3数据库应用编程 13.3.1sqlite数据库 13.3.2创建首个sqlite数据库 13.3.3开发简单的andriod数据库app 13.4datasnap应用编程 13.4.1sql server 2008数据库的建立 13.4.2创建服务器端程序 13.4.3创建android手机端程序 小结 习题 第14章ios应用程序设计 14.1进行ios app开发的准备工作 14.1.1开发ios app的前期知识储备 14.1.2开发平台的软硬件解决方案 14.1.3在mac系统上配置开发环境 14.1.4利用xcode的模拟器调试ios程序 14.1.5在xe环境中进行ios真机调试 14.2ios app开发中基本ui元素的使用 14.2.1与交互操作相关的常用组件使用案例 14.2.2与界面分类管理相关的组件使用案例 14.3在ios app中使用ios设备功能 14.3.1在ios app中使用摄像头和分享照片 14.3.2利用ios通知中心实现推送功能 小结 习题
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