×
超值优惠券
¥50
100可用 有效期2天

全场图书通用(淘书团除外)

关闭
暂无评论
图文详情
  • ISBN:9787576308624
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:26cm
  • 页数:249页
  • 出版时间:2022-01-01
  • 条形码:9787576308624 ; 978-7-5763-0862-4

本书特色

本书从产品设计出发,针对产品装配中的手工装配,分析了结构可装配性的影响因素、设计原则以及可装配性评价方法。同时,针对产品可装配性的验证,介绍了虚拟现实输入、输出以及虚拟手、碰撞检测和装配约束建模方法,结合Unity3D设计了总体框架,平台架构以及多层级零件建模等内容,通过实例演示了虚拟现实技术对装配设计辅助验证的功能。

内容简介

本书从产品设计出发, 针对产品装配中的手工装配, 分析了结构可装配性的影响因素、设计原则以及可装配性评价方法。同时, 针对产品可装配性的验证, 介绍了虚拟现实输入、输出以及虚拟手、碰撞检测和装配约束建模方法, 结合Unity3D设计了总体框架, 平台架构以及多层级零件建模等内容, 通过实例演示了虚拟现实技术对装配设计辅助验证的功能。

目录

第1 章  绪论 .............................. 1

  1. 1  产品设计 ............................ 001

  1. 2  产品装配 ............................ 004

  1. 3  装配的实现 ........................... 012

1. 4  装配工艺规程 .......................... 016

  1. 5  可装配性设计与评价 ....................... 017

  1. 6  虚拟现实技术 .......................... 019

  1. 7  本书结构 ............................ 025__

第2 章  产品可装配性设计因素 .................... 027

  2. 1  零件装配基本概念 ........................ 027

  2. 2  产品可装配性对装配工艺的影响 .................. 033

  2. 3  零件数量的影响 ......................... 035

  2. 4  结构设计因素 .......................... 042

  2. 5  公差因素 ............................ 051

  2. 6  防错设计 ............................ 056

  2. 7  人机工程因素 .......................... 059

第3 章  手工装配的可装配性因素分析................. 063

  3. 1  影响产品可装配性的因素 ..................... 063

  3. 2  影响搬运操作时间的因素分析 ................... 064

  3. 3  影响插入操作时间的因素分析 ................... 067

 

第4 章  装配中的连接与紧固 ..................... 076

  4. 1  概述 .............................. 076

  4. 2  螺纹连接的工艺性 ........................ 078

  4. 3  过盈连接的工艺性 ........................ 085


第5 章  手工装配中的可装配性设计及 DFA 方法 ........... 089

  5. 1  手工装配的工艺特点 ....................... 089

  5. 2  手工装配的一般设计准则 ..................... 091

  5. 3  产品的可拆卸性和维修性设计 ................... 101

  5. 4  可装配性评价的 DFA 方法 ..................... 104

第6 章  虚拟现实输入输出及人机交互................. 114

  6. 1  手势识别设备 Leap Motion 传感器 .................. 114

  6. 2  人体捕捉设备 Kinect ....................... 121

  6. 3  HTC Vive 虚拟现实系统 ...................... 125

  6. 4  虚拟手建模与交互 ........................ 134

  6. 5  虚拟人体建模与交互 ....................... 139

第7 章  虚拟现实物理及行为建模 ................... 147

  7. 1  包围盒模型 ........................... 147

  7. 2  包围盒相交性 .......................... 155

  7. 3  刚体碰撞检测 .......................... 159

  7. 4  行为建模 ............................ 166

第8 章  虚拟现实辅助装配建模 .................... 172

  8. 1  虚拟现实辅助装配建模结构 .................... 172

  8. 2  零件数据信息 .......................... 174

  8. 3  零件数据信息的提取及重构 .................... 177

  8. 4  装配约束的定义和求解算法 .................... 182

  8. 5  单一及多约束下动态装配的约束识别和约束管理逻辑 ......... 187

第9 章  虚拟现实辅助结构可装配性验证 ............... 191

  9. 1  Unity3D 简介 ........................... 191

  9. 2  Unity3D 物理引擎 PhysX ...................... 192

  9. 3  虚拟现实辅助装配平台架构 .................... 198

  9. 4  虚拟现实辅助装配的多层级零件建模 ................ 201

  9. 5  基于自由度限制算法约束计算 ................... 206

  9. 6  虚拟现实辅助装配的人机交互操作 ................. 210

  9. 7  某传动装置装配实例 ....................... 213

第10 章  3D 数学基础及欧拉角计算 .................. 224

  10. 1  3D 向量运算........................... 224

  10. 2  矩阵运算规则 .......................... 226

  10. 3  3D 几何变换........................... 230

  10. 4  三维观察与投影变换 ....................... 237

  10. 5  从旋转矩阵中计算欧拉角 ..................... 244

参考文献 ............................... 249


展开全部

作者简介

姚寿文,男,汉族,博士,副教授,硕士生导师。安徽歙县人。2002年至今任职于北京理工大学机械与车辆工程学院,从事本科生和研究生教学以及科研工作。科研上主要从事虚拟现实辅助设计技术应用研究,包括虚拟装配、虚拟维修、虚拟训练、虚拟设计、虚拟远程控制、人体捕捉、人机交互和用户体验等。主持国家自然科学基金面上项目2项(51275039,51975051),重点实验室基金2项。编著教材7本,发表论文40余篇,发明专利申请10项以上,授权9项,软著登记3项。

预估到手价 ×

预估到手价是按参与促销活动、以最优惠的购买方案计算出的价格(不含优惠券部分),仅供参考,未必等同于实际到手价。

确定
快速
导航