×
暂无评论
图文详情
  • ISBN:9787115583789
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:16开
  • 页数:272
  • 出版时间:2022-07-01
  • 条形码:9787115583789 ; 978-7-115-58378-9

本书特色

1.本书是针对数字艺术培训实际需要,倾力打造的就业实战型全功能培训教材。 2.集软件功能讲解、课堂案例、课堂练习、课后习题、综合实例于一体。 3.本书附赠的学习资源包括所有课堂案例、课堂练习及课后习题的场景文件、实例文件、多媒体视频以及PPT课件。

内容简介

本书主要讲解中文版Cinema 4D S24的使用方法与技巧,包含参数化对象建模、生成器与变形器、不错建模、摄像机、灯光、材质与纹理、环境与标签、渲染、动画、运动图形、体积和域、毛发、粒子、动力学和综合实例等内容。本书主要针对零基础读者,可指导初学者快速掌握Cinema 4D。 全书内容以各种实用技术为主线,对每个技术板块中的重点内容进行分析讲解,针对常用知识点安排了合适的课堂案例和课堂练习,让读者可以结合案例深入学习,并快速上手,在熟悉软件的同时掌握制作思路。另外,除第1章和第16章外,每章的*后都安排了课后习题,读者可以根据提示边学边练,或者配合在线教学视频学习。 本书附赠的学习资源包括所有课堂案例、课堂练习、课后习题和综合实例的场景文件、实例文件,以及所有案例的在线教学视频,读者在实际操作过程中有不明白的地方,可以通过观看在线教学视频来学习。 本书很好适合作为数字艺术教育培训机构及院校相关专业的教材,也可以作为初学者学习Cinema 4D的自学用书。

目录

第 1章Cinema4D的基础操作11
11Cinema4D的概述和行业应用12
111Cinema4D的概述12
112Cinema4D的特点12
12Cimema4D的操作界面12
121启动Cinema4D12
知识点:切换软件语言版本14
122Cinema4D的初始设置14
123移动/旋转/缩放视窗置15
124切换不同视窗16
125移动/旋转/缩放对象17
126切换对象的显示模式17
127复制对象18
128放置18
第 2章参数化对象建模19
21参数对象20
211平面20
212立方体20
课堂案例用立方体制作抽象3D背景21
213球体22
课堂案例用球体制作创意几何空间22
214圆柱体23
课堂案例用圆柱体制作棒棒糖24
215金字塔25
216圆锥体25
217圆环面25
218管道26
219文本27
课堂案例用文本工具制作立体字27
课堂案例用参数对象制作电商展台28
课堂练习用几何体制作积木29
22样条30
221样条画笔30
知识点:样条画笔绘制直线的方法30
课堂案例用样条画笔工具绘制把玻璃瓶30
课堂练习用样条画笔工具制作发光线条32
222星形32
知识点:点差值方式32
223圆环33
224文本样条33
课堂案例用文本样条工具制作灯牌33
225螺旋35
226矩形35
23本章小结36
24课后习题36
课后习题:制作装饰立体字36
课后习题:制作几何体展台36
第3章生成器与变形器37
31生成器38
311细分曲面38
312布尔38
知识点:调整细分曲面的圆滑效果38
课堂案例用布尔生成器制作定位图标39
313对称40
314减面41
315融球41
课堂案例用融球生成器制作抽象液体42
316晶格43
317挤压43
课堂案例用挤压生成器制作剪纸画45
展开全部

作者简介

任媛媛 毕业于电子科技大学成都学院图形艺术系,本科。2011年起从事建筑动画、室内外效果图表现工作。先后出版《中文版3ds Max 2016/VRay效果图制作完全自学教程(实例版)》《3ds Max 2014/VRay中文版效果图制作完全自学宝典》《中文版3ds Max2016基础培训教程》等图书。

预估到手价 ×

预估到手价是按参与促销活动、以最优惠的购买方案计算出的价格(不含优惠券部分),仅供参考,未必等同于实际到手价。

确定
快速
导航