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图文详情
  • ISBN:9787302621201
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:其他
  • 页数:316
  • 出版时间:2022-12-01
  • 条形码:9787302621201 ; 978-7-302-62120-1

本书特色

《3ds max VRay室内外效果图制作完全实训手册》内容实用,步骤详细,180个实例为读者架起了一座快速掌握3ds max 2018的应用技能与操作方法的“桥梁”;180种设计理念令从事室内外效果图制作的专业人士灵感迸发;180种艺术效果和制作方法可以使初学者融会贯通、举一反三。这些实例按知识点的应用顺序和难易程度进行安排,从易到难,从入门到提高,循序渐进地介绍了各种模型的制作方法。在部分实例操作中还设置了提示、知识链接等栏目,引导读者在制作过程中勤于思考和总结。 《3ds max VRay室内外效果图制作完全实训手册》附带丰富的素材文件、场景文件、效果文件、多媒体有声视频教学录像,读者在读完本书内容以后,可以调用这些资源进行深入学习。

内容简介

《3ds max+VRay室内外效果图制作完全实训手册》是一本学习3ds max软件的实例大全,也是一本案头工具书。本书通过11章专题技术讲解+多个专家提醒放送+180个实例技巧放送+530多分钟视频演示,可以帮助读者在*短时间内从入门到精通,从新手成为3ds max应用高手。 《3ds max+VRay室内外效果图制作完全实训手册》具体内容包括3ds max 2018的基本操作、场景对象的基本操作、创建建筑模型、材质纹理的设置与表现、基本模型的制作与表现、公共空间家具的制作与表现、居室家具及饰物的制作与表现、室外模型的制作与表现、灯光与摄影机的设置技法与应用、效果图的后期处理、建筑雪景的制作。 《3ds max+VRay室内外效果图制作完全实训手册》文字简洁、结构清晰、实用性强,非常适合3ds max的初、中级读者阅读,也适合3ds max室内外效果图制作人员使用,还可作为各类计算机培训机构、高等院校相关专业的辅导教材。

目录

总 目 录

第1章 3ds max 2018的基本操作 1

第2章 场景对象的基本操作 35

第3章 创建建筑模型 77

第4章 材质纹理的设置与表现 95

第5章 基本模型的制作与表现 117

第6章 公共空间家具的制作与表现 161

第7章 居室家具及饰物的制作与表现 189

第8章 室外模型的制作与表现 225

第9章 灯光与摄影机的设置技法及应用 277

第10章 效果图的后期处理 285

第11章 建筑雪景的制作 293


第1章 3ds max 2018的基本操作

实例 001 3ds max 2018的安装 2

实例 002 使用控制面板卸载3ds max 2018 3

实例 003 使用金山毒霸卸载3ds max 2018 4

实例 004 3ds max 2018的启动与退出 5

实例 005 新建文件 6

实例 006 打开文件 7

实例 007 将文件另存为 7

实例 008 将文件保存为副本 8

实例 009 合并场景 8

实例 010 重置文件 9

实例 011 链接AutoCAD文件 9

实例 012 导出文件 10

实例 013 查看文件属性 11

实例 014 自定义快捷键 11

实例 015 自定义四元菜单 12

实例 016 自定义菜单 12

实例 017 自定义工具栏按钮大小 13

实例 018 加载用户界面 14

实例 019 自定义UI方案 14

实例 020 保存用户界面 15

实例 021 拖曳工具栏 15

实例 022 显示浮动工具栏 16

实例 023 固定浮动工具栏 16

实例 024 设置单位 16

实例 025 设置*近打开的文件数量 17

实例 026 设置Gizmo的大小 17

实例 027 设置背景颜色 18

实例 028 设置消息 19

实例 029 激活与变换视图 19

实例 030 禁用小盒控件 20

实例 031 以隐藏线方式显示视图 21

实例 032 以线框方式显示视图 21

实例 033 以边界框方式显示视图 22

实例 034 手动更改视口大小 22

实例 035 使用【视口配置】对话框更改视口布局 23

实例 036 创建新的视口布局 23

实例 037 显示主栅格 24

实例 038 设置栅格间距 24

实例 039 缩放视图 25

实例 040 缩放所有视图 25

实例 041 *大化显示选定对象 26

实例 042 缩放区域 26

实例 043 旋转视图 27

实例 044 *大化视图 27

实例 045 平移视图 28

实例 046 更改视口背景 28

实例 047 将视图切换成专家模式 29

实例 048 显示安全框 29

实例 049 抓取视口 30

实例 050 测量距离 30

实例 051 创建层 31

实例 052 隐藏对象 32

实例 053 冻结层中的对象 33

实例 054 查看对象属性 33

实例 055 查看层属性 34

第2章 场景对象的基本操作

实例056 使用矩形选择区域工具选择 36

实例057 使用圆形选择区域工具选择 36

实例058 使用绘制选择区域工具选择 37

实例059 按名称选择 37

实例060 全选对象 38

实例061 反选对象 39

实例062 按颜色选择对象 39

实例063 运用过滤器选择对象 40

实例064 按材质选择 41

实例065 运用命名选择集选择 42

实例066 手动移动 42

实例067 精确移动 42

实例068 手动旋转 43

实例069 精确旋转 43

实例070 手动缩放 44

实例071 精确缩放 45

实例072 组合对象 45

实例073 解组对象 46

实例074 打开组 46

实例075 关闭组 47

实例076 增加组对象 47

实例077 分离组对象 48

实例078 精确对齐 49

实例079 快速对齐 50

实例080 法线对齐 51

实例081 设置对象捕捉 52

实例082 设置捕捉精度 53

实例083 隐藏选定对象 54

实例084 隐藏未选定对象 54

实例085 按点击隐藏 55

实例086 全部取消隐藏 55

实例087 按名称隐藏 56

实例088 按名称取消隐藏 57

实例089 冻结选定对象 58

实例090 冻结未选定对象 58

实例091 全部解冻 59

实例092 按点击冻结 59

实例093 按名称冻结 60

实例094 链接对象 60

实例095 断开链接 61

实例096 绑定到空间扭曲 62

实例097 复制克隆 62

实例098 实例克隆 63

实例099 参考克隆 64

实例100 克隆并对齐 65

实例101 按计数间隔复制 66

实例102 按间距间隔复制 67

实例103 单一快照 67

实例104 范围快照 68

实例105 运用Shift键复制 69

实例106 水平镜像 70

实例107 垂直镜像 71

实例108 XY轴镜像 71

实例109 YZ轴镜像 72

实例110 ZX轴镜像 73

实例111 移动阵列 74

实例112 旋转阵列 75

实例113 缩放阵列 76

第3章 创建建筑模型

实例114 创建栏杆 78

实例115 创建墙 79

实例116 创建L型楼梯 80

实例117 创建U型楼梯 82

实例118 创建螺旋楼梯 83

实例119 创建遮篷式窗 85

实例120 创建平开窗 87

实例121 创建固定窗 88

实例122 创建旋开窗 89

实例123 创建伸出式窗 91

实例124 创建推拉窗 92

第4章 材质纹理的设置与表现

实例125 为桌子添加木质材质 96

实例126 为植物添加渐变材质 97

实例127 为咖啡杯添加瓷器材质 98

实例128 为勺子添加不锈钢材质 99

实例129 为礼盒添加多维次物体材质 100

实例130 为苹果添加复合材质 105

实例131 为冰块添加材质 107

实例132 为青铜器添加材质 108

实例133 为沙发添加材质 109

实例134 为鞭炮添加材质 110

实例135 为中国结添加材质 112

第5章 基本模型的制作与表现

实例136 制作花瓶 118

实例137 制作隔离墩 120

实例138 制作餐具 128

实例139 制作笔记本 136

实例140 制作排球 141

实例141 制作魔方 144

实例142 制作篮球 149

实例143 制作鞋盒 153

实例144 制作足球 157

第6章 公共空间家具的制作与表现

实例145 制作引导提示板 162

实例146 制作支架式展板 171

实例147 制作吧椅 178

实例148 制作垃圾箱 183

第7章 居室家具及饰物的制作与表现

实例149 制作茶几 190

实例150 制作造型椅 196

实例151 制作坐墩 200

实例152 制作抱枕 205

实例153 制作画框 209

实例154 制作卷轴画 213

实例155 制作屏风 218

第8章 室外模型的制作与表现

实例156 制作户外休闲椅 226

实例157 制作户外秋千 230

实例158 制作户外休闲座椅 237

实例159 制作户外健身器材 246

实例160 制作凉亭 259

第9章 灯光与摄影机的设置技法及应用

实例161 室内摄影机 278

实例162 大堂灯光模拟效果制作 278

实例163 室外摄影机 279

实例164 太阳光模拟效果制作 280

第10章 效果图的后期处理

实例165 色相与饱和度的调整 286

实例166 图像亮度和对比度的调整 287

实例167 窗外景色的添加 288

实例168 室外建筑中人物的阴影 289

实例169 植物倒影 290

第11章 建筑雪景的制作

实例170 图像的编辑与处理 294

实例171 地面的编辑与处理 295

实例172 制作天空背景 295

实例173 雪地的表现 296

实例174 配景建筑的添加与编辑 297

实例175 配景植物的设置 298

实例176 人物的添加与处理 301

实例177 雪地植物阴影的设置 302

实例178 近景植物的制作 303

实例179 近景栅栏的设置 304

实例180 雪景的编辑与修改 304


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作者简介

山东理工大学研究生,德州信息工程学院讲师,参编教材《FlashCS5动画制作案例教程》,参编“十三五”规划教材《Flash CS6动画制作案例教程》,主编《Photoshop图像处理基础》,参编《3ds Max三维室内效果图设计 》。

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