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  • ISBN:9787122443090
  • 装帧:平装
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:16开
  • 页数:118
  • 出版时间:2024-01-01
  • 条形码:9787122443090 ; 978-7-122-44309-0

本书特色

1.本书是小学生热门编程方向ScratchJr的编程教程;2.本书趣味性强,以人物对话的形式贯穿始终,讲解知识;3.本书全彩印刷,色彩丰富,漫画由专人绘制,对小学生有吸引力;4.本书作者权威,长年从事小学教育。

内容简介

从学生的认知能力、思维能力提升的刚性需求出发,融合中国传统文化,结合有趣的漫画故事,引入编程思想,特出版系列图书:《编程初体验:思维启蒙》《编程轻松学:ScratchJr》《编程趣味学:Scratch3.0》和《编程创新应用:从创客到人工智能》。每本书内容自成体系,相对独立,之间又有内在联系,层次分明,内容形式新颖,能够激发学生的逻辑思维和创新思维,从而提升各学科的学习能力。 《编程轻松学:ScratchJr》共分为三章,从软件安装到23个编程技能的训练,再到游戏项目的搭建,全面细致地解读了ScratchJr的编程思想,让小读者可以在学习中培养逻辑思维、数学思维、空间思维,让小读者学有所学,学以致用。 本书适合4~6岁的小读者初步体验编程乐趣,激发他们对计算机、人工智能和编程的兴趣。

目录

登场人物 6

**章 萌娃也能学ScratchJr 01
ScratchJr比游戏还好玩 02
安装ScratchJr 03
图解操作主界面 04
图解绘图编辑器主界面 06

第二章 ScratchJr技能训练营 08
技能训练1:变更背景和添加角色 09
技能训练2:上下左右移动 12
技能训练3:旋转、跳跃、回家 15
技能训练4:撤销、重做 17
技能训练5:全屏模式 19
技能训练6:项目开始和停止 21
技能训练7:放大、缩小、重设大小 23
技能训练8:隐藏、显示 25
技能训练9:循环和无限循环 27
技能训练10:舞台添字、角色说话 31
技能训练11:角色的声音 34
技能训练12:点击时开始 36
技能训练13:保持原速、加速、再加速 38
技能训练14:网格定位 39
技能训练15:暂停 44
技能训练16:并行积木组 46
技能训练17:停止和结束 48
技能训练18:两个角色 50
技能训练19:角色碰撞 54
技能训练20:复制脚本 57
技能训练21:发送消息、接收消息 59
技能训练22:切换场景 61
技能训练23:项目整理、重命名 64
找茬小游戏 66

第三章 开启创造之旅 67
游戏项目1:一箭双雕 68
游戏项目2:制作小闹钟 75
游戏项目3:妙笔生花 83
游戏项目4:捉迷藏 91
游戏项目5:小蝌蚪找妈妈 99
游戏项目6:四季的变化 108
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