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三维空间艺术设计

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图文详情
  • ISBN:9787811135848
  • 装帧:一般铜版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:16开
  • 页数:104
  • 出版时间:2009-06-01
  • 条形码:9787811135848 ; 978-7-81113-584-8

本书特色

随着软件技术的不断提高,我国的动漫行业也以突飞猛进的态势强大起来。尤其是三维动画的虚拟现实技术,成了广大动画制作者和爱好者争相学习和效仿的热门课程。由于观众的个人素质和欣赏水平不断提高,人们对于三维动画的艺术性要求也越来越高,而三维动画场景是三维动画艺术化体现的重要指标之一。本书以三维动画场景的设计、制作流程为主线并贯穿始终,以大量的三维动画场景图片分析来讲解各个设计制作步骤的要素、注意事项和方法流程,以三维动画企业的场景设计部门为依托,对三维动画爱好者和学生提供系统、实用的学习参考。

内容简介

本书为教育部普通高等教育国家级精品课程教材。
本书通过采用当今流行的动画大片为案例,阐述三维空间艺术设计的概念、目的、任务和设计步骤,并结合实例由剧本分析开始详细讲解三维空间场景的设计制作方法。
本书可作为高等院校动漫与数字媒体专业实训教材,亦可供广大三维动画爱好者和cg插画爱好者自学之用。

目录

**单元 三维空间艺术设计综述
1 三维空间艺术设计概述
1.1 三维空问艺术设计的概念
1.2 三维空间艺术设计的目的
1.3 三维空间艺术设计的任务
第二单元 三维空间艺术设计步骤
2 三维空间艺术设计步骤
2.1 剧本分析
2.2 风格定位
2.3 道具设计
2.4 草图表达
2.5 绘制色稿
2.6 电脑辅助建立模型
2.7 电脑辅助渲染气氛
2.8 场景输出
第三单元 三维空间艺术设计实例
3 三维空间艺术设计实例前期制作
3.1 剧本分析实例
3.2 风格定位实例
3.3 道具设计实例
3.4 草图表达实例
3.5 绘制色稿实例
4 电脑辅助建立模型实例
4.1 制作房间模型
4.2 制作窗户模型
4.3 制作壁挂式书柜
4.4 制作装饰罐模型
4.5 制作吉他模型
4.6 制作吉他支架模型
4.7 制作乐谱架模型
4.8 制作音响模型
4.9 制作马扎模型
4.10 制作白板模型
4.11 制作插座和插销模型
4.12 合并房间场景
5 电脑辅助渲染气氛实例
5.1 为房间模型指定材质
5.2 为音响指定材质
5.3 为吉他指定材质
5.4 为马扎指定材质
5.5 为白板指定材质
5.6 为装饰罐指定材质
5.7 为书籍指定材质
5.8 为场景设置灯光
5.9 为场景设置摄像机
6 场景输出实例
第四单元 附录
三维动画作品欣赏
参考文献
后记
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作者简介

丰明高,湖南科技职业学院艺术设计学院院长,副教授。教育部国家级精品课程“三维室间艺术设计”负责人,教育部教学指导委员会精品课程“公共空间设计”主持人,湖南省省级精品课程“室内设计”主讲教师,职业教育“十一五”省级重点建设项目“艺术设计实习实训基地”项目负责人,装潢艺术专业省级专业带头人,湖南省职业技能鉴定专家委员会委员。

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