
包邮iPhone开发入门经典

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- ISBN:9787115229953
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:16开
- 页数:498页
- 出版时间:2010-08-01
- 条形码:9787115229953 ; 978-7-115-22995-3
本书特色
《iPhone开发入门经典》:全球销量逾百万册的系列图书、连续十余年打造的经典品牌、直观、循序渐进的学习教程、掌握关键知识的*佳起点、秉承Read Less DoMore(精读多练)的教学理念、以示例引导读者完成*常见的任务。只需24章(每章不超过1小时),就能够为当前*热门的移动设备——iPhone创建功能强大的应用程序。采用直观、循序渐进的方法让读者掌握需要的所有技能和技术:从设置iPhone开发环境到创建卓越的用户界面,从检测运动到改善应用程序的可靠性和性能。每章建立在前一章的基础之上,为您获得成功打下坚实的基础。“注意”提供与当前的讨论相关的有趣信息。“提示”提供建议或完成任务的更快捷方式。“警告”指出潜在的问题以及避免它们的建议。每章内容针对初学者精心设计,1小时轻松阅读学习,24小时彻底掌握关键知识。每章案例与练习题助你轻松完成常见任务,通过实践提高应用技能,巩固所学知识。
内容简介
本书基于Apple*新发布的iPhoneOS3.0编写,循序渐进地介绍了从事iPhone开发所需的基本知识,包括使用Xcode、InterfaceBuilder、Objective-C和CocoaTouch等开发工具,设计及美化用户界面,读写和显示数据,播放和录制多媒体,调试、优化和发布应用程序等主题。本书通过简洁的语言和详细的步骤,帮助读者迅速掌握开发iPhone应用程序所需的基本知识,适合没有任何编程经验的新手阅读,也可供有志于从事iPhone开发的人员参考。
目录
节选
《iPhone开发入门经典》基于Apple*新发布的iPhoneOS3.0编写,循序渐进地介绍了从事iPhoneF发所需的基本知识,包括使用Xcode、Interface Builder、objective-C和(Cocoa Touch等开发工具,设计及美化用户界面,读写和显示数据,播放和录制多媒体,调试、优化和发布应用程序等主题。《iPhone开发入门经典》通过简洁的语言和详细的步骤,帮助读者迅速掌握开发iPhone应用程序所需的基本知识,适合没有任何编程经验的新手阅读,也可供有志于从事iPhone开发的人员参考。
相关资料
插图:连接性是iPhone出类拔萃的优势之一。不同于当前的Mac笔记本电脑,iPhone能够通过移动电话提供商(如美国的AT&T)始终连接到Internt。每一代iPhone都改进了这些功能,从相对低速的EDGE到当前的HSDPA7.2 。iPhone内置的WiFi和蓝牙对这种广域网接入进行了补充。在无线热点的覆盖范围内,WiFi可提供与台式机相当的速度。另一方面,蓝牙现在(iPhoneOS3.0推出后)可用于将各种外围设备连接到手机。作为开发人员,你可利用始终在线的Internt连接来更新应用程序的内容、显示网页或创建多玩家游戏。唯一的缺点是,应用程序占用的通信带宽越多,被AppStore拒之门外的可能性越大。当前,关于开发人员在AT&T网络上可做什么、不可做什么没有明确的限制,这让开发人员无所适从。在输入和反馈机制及其易用性方面,iPhone卓尔不群。你可从多点触摸屏幕(*多4个手指)读取输入值、通过加速计检测运动和倾斜、使用GPS进行定位(3G/3GS)、使用数字指南针确定面对的是哪个方向以及使用接近传感器和光敏元件确定用户当前正如何使用手机。手机本身可向应用程序提供很多有关用户当前在什么地方及其如何使用手机的信息,这使其变成了一个万能控制器,就像NintendoWii一样。iPhone还支持直接在应用程序中拍摄照片和视频(3GS),这打开了与现实世界交互的大门。当前市面上就有应用程序能够识别拍摄的物体并在线查找有关这些物体的参考资料。*后,对于用户与应用程序交互时执行的每个操作,你都可提供反馈。这可以是在屏幕上能够看到的反馈,也可以是高品质音频以及通过震动带来的力量反馈。作为开发人员,你能够访问所有这些功能,你将在本书中使用它们。有关iPhone平台的走马观花之旅到这里就结束了。从来没有哪种设备为开发人员定义并提供了如此多的功能,只要仔细考虑资源限制并相应地进行规划,将有大量的开发机会等着你。
作者简介
作者:(美国)雷(John Ray) (美国)詹森(Sean Johnson) 译者:袁国忠 John Ray,当前是俄亥俄州立大学研究基金会的高级商业分析师兼开发团队经理。他在Macmillan、Sams和Que公司出版了大量图书,其中包括Special Edition Using TCP/IP、Teach YourseIf DreamweaverMXin21Days、Mac OS XU nleashed和Macromedia AII-IN -One。作为一名从1984年起就开始使用Macintosh的用户,他努力确保在每个项目中都平等对待Macintosh。即使在编写技术性图书(如Special Edition Using TCP/IP)时,也在其中介绍了大量有关Macintosh及其应用程序的信息。他的写作手法简洁明快,即使对初中级读者来说也简单易懂,因此深受好评。 Sean Johnson很久以前就是一名Mac开发人员,拥有超过15年的产品开发经验,受聘的企业包括小型独立软件开发商、新兴企业以及诸如IBM等大型软件开发商。他在Mac Developer Network上开辟了一个有关产品设计的专栏,还为IBM developer Works和各种杂志撰写文章。Sean经营着产品开发咨询公司Snooty Monkey,LLC,该公司致力于为创建出类拔萃的Web、Mac和iPhone应用程序提供技术咨询。他与妻子和两个孩子居住在风光秀丽的北卡罗来纳州教堂山市。
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