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灯具设计

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图文详情
  • ISBN:9787301160800
  • 装帧:暂无
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:16开
  • 页数:112页
  • 出版时间:2010-08-06
  • 条形码:9787301160800 ; 978-7-301-16080-0

本书特色

《灯具设计》:艺术与设计类规划教材,21世纪全国高职高专艺术设计系列技能型规划教材。

目录

第1章 灯具设计概述1.1 灯具的起源1.2 灯具的发展过程1.3 灯具产业的工业化1.4 职业灯具设计师的设计流程本章小结习题第2章 灯具设计及案例2.1 灯具创意设计2.1.1 设计美学2.1.2 灯具设计要素2.1.3 灯具设计方法2.2 灯具设计表达2.2.1 灯具快速表现技法2.2.2 计算机辅助设计与制造2.2.3 灯具产品系统设计方法2.3 灯具设计实例解析2.3.1 “姹紫嫣红”吊灯开发打样实例解析2.3.2 “望舒荷”系列灯饰开发实例解析2.4 灯具结构设计2.5 确定工艺方案2.5.1 电镀工艺2.5.2 冲压工艺2.5.3 铸件工艺2.5.4 塑料成型工艺本章小结习题第3章 灯具的种类3.1 灯具主要分类方法3.2 室内灯具的种类3.2.1 室内可移动式灯具3.2.2 室内固定式灯具3.3 室外灯具的种类3.3.1 门灯3.3.2 庭院灯3.3.3 水池灯3.3.4 地灯3.3.5 道路灯具3.3.6 广场照明灯具3.3.7 霓虹灯具本章小结习题第4章 铜件灯具生产工艺4.1 铜件灯具产品介绍4.2 铜件吊灯结构4.3 铜件灯配件生产工艺4.3.1 完整的设计图与施工图4.3.2 雕制模型4.3.3 铝制中板模4.3.4 砂芯模制作4.3.5 造模与浇注4.3.6 打沟槽,雕铣花饰4.3.7 钻孔、攻牙4.3.8 焊接4.3.9 抛光4.3.10 电镀4.3.11 烤漆工艺4.3.12 装配电源线4.3.13 组装灯具产品4.3.14 展厅销售本章小结习题第5章 灯具打样范例5.1 “空降者”水晶吊灯设计打样实例解析5.1.1 前期概念的产生5.1.2 三维计算机效果图的制作5.1.3 灯具AutoCAD尺寸图制作5.1.4 灯具设计打样阶段5.2 “旋韵”吊灯设计打样实例解析5.2.1 前期概念的产生5.2.2 三维计算机效果图的制作5.2.3 灯具AutoCAD尺寸图制作5.2.4 灯具设计打样阶段本章小结习题
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节选

《灯具设计》以现代灯具中具有代表性的灯具设计作品为研究对象,并根据高职高专教育艺术设计类专业教学的教育特点、培养方案及主干课程教学大纲进行编写。《灯具设计》注重培养符合艺术设计类高等职业教育培养要求的“应用型”、“能力型”人才,包括灯具设计概述、灯具设计及案例、灯具的种类、铜件灯具生产工艺和灯具打样范例五部分内容。《灯具设计》融入实际灯具设计中完整的灯具设计流程,以及具体而翔实的案例,系统而全面地讲解灯具设计中所涉及的知识,并将许多创意案例鲜活地展现在读者面前。《灯具设计》可作为高等院校艺术设计相关专业的教材,也可作为从事环境艺术设计和灯具设计的相关人员的参考用书。

相关资料

插图:拆装示意图:拆装示意图是表现产品内部关系的立体示意图,它是按组装的对应关系,将整装时各个配件分别移开一段距离,使其内部关系和装配关系一目了然,拆装示意图要求对所有配件进行编号,并在图上列出配件明细表。1:1蓝图:它适用于配件形状复杂,并要求一定加工精度的灯具。为了适应配件的加工需要。设计人员必须按实际的形状和大小画出比例一致的图纸,它分为直视图、俯视图和侧视图。(2)图纸管理:①各类图纸绘制完成后由所在科室负责人复核,然后由部门主管审批;②审批后,按需要的份数进行复印,分别存档和分发;③图纸发放应做好签收登记,防止重发、漏发、并不得擅自复印;④各部门、车间对图纸有疑问的,应填写工艺复议单交工艺部,工艺部经核对后认为确需修改的,按照正常的图纸审批程序进行审批,然后,由工艺部门负责下发更正;⑤进行图纸修正的,应同时收回旧图纸;⑥过时图纸,由工艺部负责统一收缴。(3)提供料单与配件清单:料单即开料的尺寸单,它简洁明了地说明开料的基本要求,是生产车间(尤其是开料车间)所必需的依据,产品料单随同图纸一齐下发。料单应注明材料种类、规格、具体要求等,必要时要配以实物或图片。(4)明确包装要求:其中包括包装方法、所用材料和具体注意事项等。(5)提供原材料及辅助材料用量:所有产品,都应在正式投产之前,由工艺部根据打样时所进行的材料测算,提供原材料及辅助材料用量以便物控部门作为制订定额标准的基础。(6)提供生产工时:根据打样时的生产记录,统计出生产的“工时”,以便有关部门作为制订计件单价的依据。(7)特殊刀具的定做:凡是新刀具,都应由工艺部技术科画出图纸,交物控部门提前定做,以备批量生产时使用。4.设计部人员职责1)各岗位人员职责(1)开发员:负责新产品的设计、开发工作。(2)工程设计员:负责灯具工程现场的测量、工程设计、工程配套及协助业务部门接单。(3)打样组:负责新产品、投标产品的打样工作。2)产品开发应注意的问题(1)为什么要设计。企业因为没有主打产品;原来的产品款式陈旧,成本过高;需要更换新材料(变为高档或改为低档);设计功能更好、寿命更长的产品。(2)为谁设计。销售的对象是谁?这些人占总人数的比例有多大?他们有怎样的素质?文化层次如何?职业生活习惯、爱好有哪些特点?他们的年龄和分布地域?这些人的收入如何?(3)成本意识。进行灯具设计,一定要有成本意识,而且每个局部、每个细节都反映设计者独到的成本眼光。板材使用应考虑开料的合理性,体现零余料*小原则;考虑材料的实际质量,避免过长、过大规格的零部件出现,以免难以找到材料;工艺、结构、线条能简化的一律简化;能不用异型件的尽量不用;产品的零部件要有通用性;五金配件要避免特殊化。

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