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- ISBN:9787305099496
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:16开
- 页数:94
- 出版时间:2012-08-01
- 条形码:9787305099496 ; 978-7-305-09949-6
本书特色
申福宏主编的《动画运动规律》中涉及的动画原理,可以应用到二维动画、三维电脑动画、偶动画、游戏和影视动画等动画的所有类型,理解并掌握了原理,在创作中才会有好的作品,才能实现我们想要的画面效果。在理解原理的过程中,需要我们静下心来观察和理解大自然,分析并记录下每次的观察感受,另外分析现有的动画片也是一个行之有效的途径,通过逐格的观看、品味甚至临摹,来实践观察的结果,学习动画效果在画面中是如何实现运动的。
内容简介
《高等院校“十二五”规划教材·动画类:动画运动规律》中涉及的动画原理,可以应用到二维动画、三维电脑动画、偶动画、游戏和影视动画等动画的所有类型,理解并掌握了原理,在创作中才会有好的作品,才能实现我们想要的画面效果。在理解原理的过程中,需要我们静下心来观察和理解大自然,分析并记录下每次的观察感受,另外分析现有的动画片也是一个行之有效的途径,通过逐格的观看、品味甚至临摹,来实践观察的结果,学习动画效果在画面中是如何实现运动的。
目录
**章 动画基本知识
1.1 动画片的基本原理
1.2 动画片的基本特征
1.3 动画片的制作流程
1.4 动画运动规律与时间掌握
第二章 特定动画的运动规律
2.1 弹性运动规律
2.2 惯性运动规律
2.3 曲线运动规律
2.4 预备动作运动规律
2.5 缓冲动作运动规律
2.6 追随动作运动规律
2.7 夸张动作运动规律
2.8 因果关系运动规律
第三章 动画角色的运动规律
1.1 动画片的基本原理
1.2 动画片的基本特征
1.3 动画片的制作流程
1.4 动画运动规律与时间掌握
第二章 特定动画的运动规律
2.1 弹性运动规律
2.2 惯性运动规律
2.3 曲线运动规律
2.4 预备动作运动规律
2.5 缓冲动作运动规律
2.6 追随动作运动规律
2.7 夸张动作运动规律
2.8 因果关系运动规律
第三章 动画角色的运动规律
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