
包邮三维动画制作:3ds Max 2009中文版
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图文详情
- ISBN:9787121189364
- 装帧:暂无
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:26cm
- 页数:264
- 出版时间:2013-03-01
- 条形码:9787121189364 ; 978-7-121-18936-4
本书特色
《职业教育课程改革系列教材:三维动画制作(3ds Max 2009中文版)》既可作为职业院校有关专业的“三维动画”教材,也可作为相关培训教材和三维动画爱好者的自学参考书。
内容简介
本书采用任务驱动模式,提出了25个兼具实用性与趣味性的具体任务,介绍了3ds Max 2009中文版在建模、材质、灯光、摄像机和动画等方面的基本使用方法和操作技巧。
目录
目 录
第1 章 体验3ds Max 2009 ...........................................................................................................................1
1.1 任务1:制作小球弹跳动画——3ds Max 2009 的基本工作流程..........................................................2
1.1.1 预备知识:三维动画制作基本流程............................................................................................2
1.1.2 任务实施......................................................................................................................................3
1.1.3 知识链接:3ds Max 2009 中文版的工作界面..........................................................................10
1.2 任务2:制作两个大红灯笼旋转的动画——3ds Max 2009 的基本操作............................................17
1.2.1 预备知识:对象的选择和变换..................................................................................................17
1.2.2 任务实施....................................................................................................................................21
1.2.3 知识链接:克隆、镜像和对齐..................................................................................................27
1.3 拓展训练................................................................................................................................................29
1.3.1 下滑的茶壶................................................................................................................................29
1.3.2 向前滚动的球体.........................................................................................................................30
习题与实训.....................................................................................................................................................32
第2 章 三维基本体建模................................................................................................................................33
2.1 任务3:书桌建模——使用标准基本体构造模型...............................................................................34
2.1.1 预备知识:标准基本体.............................................................................................................34
2.1.2 任务实施....................................................................................................................................44
2.1.3 知识链接1:扩展基本体..........................................................................................................48
2.1.4 知识链接2:创建建筑对象.......................................................................................................53
2.2 任务4:烟灰缸建模——使用布尔操作生成复杂模型.......................................................................56
2.2.1 预备知识:布尔操作.................................................................................................................56
2.2.2 任务实施....................................................................................................................................58
2.2.3 知识链接:创建复合对象.........................................................................................................61
2.3 拓展训练................................................................................................................................................62
2.3.1 书架............................................................................................................................................62
2.3.2 书房一角....................................................................................................................................64
习题与实训.....................................................................................................................................................68
第3 章 二维图形建模....................................................................................................................................69
3.1 任务5:制作“苹果”标志图形——创建二维图形...........................................................................70
3.1.1 预备知识:创建二维图形.........................................................................................................70
3.1.2 任务实施....................................................................................................................................78
3.1.3 知识链接:编辑二维图形.........................................................................................................81
3.2 任务6:制作三维“苹果”标志——使用【挤出】修改器产生三维模型........................................85
VI
3.2.1 预备知识:【挤出】修改器.......................................................................................................85
3.2.2 任务实施....................................................................................................................................85
3.2.3 知识链接:【倒角】修改器和【倒角剖面】修改器................................................................87
3.3 任务7:花瓶建模——使用【车削】修改器产生三维模型...............................................................89
3.3.1 预备知识:【车削】修改器.......................................................................................................89
3.3.2 任务实施....................................................................................................................................90
3.4 任务8:制作保龄球模型——创建放样复合对象...............................................................................93
3.4.1 预备知识:【放样】命令...........................................................................................................93
3.4.2 任务实施....................................................................................................................................94
3.4.3 知识链接1:放样变形..............................................................................................................98
3.4.4 知识链接2:多截面放样..........................................................................................................99
3.5 拓展训练..............................................................................................................................................102
3.5.1 酒杯..........................................................................................................................................102
3.5.2 窗帘..........................................................................................................................................104
习题与实训...................................................................................................................................................105
第4 章 模型的修改......................................................................................................................................106
4.1 任务9:奇特造型的茶壶——使用【噪波】修改器.........................................................................107
4.1.1 预备知识:使用修改器...........................................................................................................107
4.1.2 任务实施..................................................................................................................................108
4.1.3 知识链接:修改器堆栈...........................................................................................................109
4.2 任务10:靠垫——使用FFD 修改器................................................................................................. 110
4.2.1 预备知识:FFD 修改器........................................................................................................... 110
4.2.2 任务实施.................................................................................................................................. 110
4.2.3 知识链接:常用编辑修改器.................................................................................................... 113
4.3 任务11:高跟鞋——使用【编辑网格】修改器............................................................................... 117
4.3.1 预备知识:三维模型的子对象................................................................................................ 117
4.3.2 任务实施.................................................................................................................................. 118
4.3.3 知识链接:软选择...................................................................................................................122
4.4 拓展训练..............................................................................................................................................122
4.4.1 波纹动画..................................................................................................................................122
4.4.2 足球建模..................................................................................................................................124
习题与实训...................................................................................................................................................127
第5 章 材质和贴图......................................................................................................................................128
5.1 任务12:为高跟鞋指定材质——材质基本参数...............................................................................129
5.1.1 预备知识:材质编辑器...........................................................................................................129
5.1.2 任务实施..................................................................................................................................131
5.1.3 知识链接1:【明暗器基本参数】卷展栏...............................................................................134
5.1.4 知识链接2:【Blinn 基本参数】卷展栏.................................................................................136
5.2 任务13:制作木纹和青花瓷材质——漫反射贴图...........................................................................138
VII
5.2.1 预备知识:贴图材质...............................................................................................................138
5.2.2 任务实施..................................................................................................................................142
5.2.3 知识链接:贴图坐标...............................................................................................................147
5.3 任务14:有浮雕图案的烟灰缸和光亮的桌面——凹凸贴图和反射贴图........................................149
5.3.1 预备知识:凹凸贴图和反射贴图............................................................................................149
5.3.2 任务实施..................................................................................................................................151
5.3.3 知识链接:其他常用贴图通道................................................................................................154
5.4 任务15:内外不同图案的杯子——双面材质...................................................................................156
5.4.1 预备知识:复合材质...............................................................................................................156
5.4.2 任务实施..................................................................................................................................156
5.4.3 知识链接:常用复合材质.......................................................................................................159
5.5 拓展训练..............................................................................................................................................162
5.5.1 给一组茶具设置材质...............................................................................................................162
5.5.2 给高跟鞋指定材质...................................................................................................................163
习题与实训...................................................................................................................................................165
第6 章 灯光....................................................................................................................................................167
6.1 任务16:白天的室内光效——使用聚光灯和泛光灯.......................................................................168
6.1.1 预备知识:3ds Max 2009 的灯光类型....................................................................................168
6.1.2 任务实施..................................................................................................................................170
6.1.3 知识链接1:灯光的常用参数.................................................................................................176
6.1.4 知识链接2:常用布光法........................................................................................................182
6.2 任务17:透过窗户的阳光——使用体积光.......................................................................................183
6.2.1 预备知识:体积光...................................................................................................................183
6.2.2 任务实施..................................................................................................................................184
6.2.3 知识链接:体积光的参数.......................................................................................................188
6.3 拓展训练..............................................................................................................................................189
6.3.1 路灯光效..................................................................................................................................189
6.3.2 烛光..........................................................................................................................................191
习题与实训...................................................................................................................................................194
第7 章 摄影机................................................................................................................................................195
7.1 任务18:一个室内场景——使用摄影机取景...................................................................................196
7.1.1 预备知识:3ds Max 2009 的摄影机类型................................................................................196
7.1.2 任务实施..................................................................................................................................196
7.1.3 知识链接1:摄影机的常用参数.............................................................................................199
7.1.4 知识链接2:摄影机视图的调整控制按钮.............................................................................200
7.2 任务19:特写镜头——摄影机景深特效...........................................................................................201
7.2.1 预备知识:摄影机的景深参数................................................................................................201
7.2.2 任务实施..................................................................................................................................201
7.3 拓展训练..............................................................................................................................................204
VII I
7.3.1 室外画面..................................................................................................................................204
7.3.2 摄影机动画...............................................................................................................................205
习题与实训...................................................................................................................................................207
第8 章 动画制作...........................................................................................................................................208
8.1 任务20:绕球旋转的文字——制作基本动画...................................................................................209
8.1.1 预备知识:动画的有关概念....................................................................................................209
8.1.2 任务实施..................................................................................................................................210
8.1.3 知识链接:变换轴心的设置....................................................................................................212
8.2 任务21:飞舞的蝴蝶——路径动画...................................................................................................212
8.2.1 预备知识:使用链接...............................................................................................................212
8.2.2 任务实施..................................................................................................................................213
8.2.3 知识链接1:路径约束的有关参数.........................................................................................217
8.2.4 知识链接2:【轨迹视图-曲线编辑器】窗口界面..................................................................217
8.3 任务22:跳舞的字母——变形动画...................................................................................................219
8.3.1 预备知识:【变形器】修改器..................................................................................................219
8.3.2 任务实施..................................................................................................................................221
8.4 任务23:闪烁的霓虹灯——材质动画...............................................................................................223
8.4.1 预备知识:设置材质动画的一般方法....................................................................................223
8.4.2 任务实施..................................................................................................................................223
8.5 拓展训练..............................................................................................................................................224
8.5.1 飞行的战斗机...........................................................................................................................224
8.5.2 荡漾的水面...............................................................................................................................225
习题与实训...................................................................................................................................................227
第9 章 粒子系统和空间扭曲.....................................................................................................................228
9.1 任务24:雨景——使用喷射粒子.......................................................................................................229
9.1.1 预备知识:粒子系统...............................................................................................................229
9.1.2 任务实施..................................................................................................................................229
9.1.3 知识链接1:喷射粒子的主要参数.........................................................................................232
9.1.4 知识链接2:雪粒子的主要参数.............................................................................................233
9.2 任务25:烟花——使用超级喷射粒子和重力空间扭曲...................................................................233
9.2.1 预备知识:超级喷射粒子的主要参数....................................................................................233
9.2.2 任务实施..................................................................................................................................235
9.2.3 知识链接:空间扭曲...............................................................................................................241
9.3 拓展训练..............................................................................................................................................250
9.3.1 飘落的叶片...............................................................................................................................250
9.3.2 星球爆炸..................................................................................................................................251
习题与实训...................................................................................................................................................252
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节选
《职业教育课程改革系列教材:三维动画制作(3ds Max 2009中文版)》既可作为职业院校有关专业的“三维动画”教材,也可作为相关培训教材和三维动画爱好者的自学参考书。
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