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  • ISBN:9787531459729
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:16开
  • 页数:154
  • 出版时间:2014-05-01
  • 条形码:9787531459729 ; 978-7-5314-5972-9

本书特色

《动画短片与游戏项目设计》主要面向动画与数字游戏的设计者与制作者,同时也介绍了三维动画与交互娱乐技术的相关知识与理念。适合数字动画与游戏设计、立体动画设计、数字媒体艺术和艺术设计等专业的本科生、研究生学习,也可作为动画与游戏设计爱好者的自学用书。本书内容包括动画短片的原理、数字动画设计、游戏动画设计、三维立体动画短片设计、游戏项目设计与动画广告设计等专业知识的介绍与应用等。同时该书的项目示例均为实际原创项目,因此对专业学生与专业人士更加有针对性。

内容简介

《动画指导与实践系列:动画短片与游戏项目设计》的主要内容包括:**章动画短片设计概述;第二章数字二维动画短片设计;第三章数字游戏项目与立体图像的制作;第四章数字游戏模型制作;第五章动画短片的音乐与音效制作;第六章商业广告动画短片制作;第七章建筑交互动画短片制作;第八章数字立体交互短片与周边领域的发展;第九章动画短片的影像后期制作。

目录


**章 动画短片设计概述
 **节 动画的起源
 第二节 动画片特征
 第三节 动画短片剧本写作要点
 第四节 国际优秀动画短片及制作机构介绍
第二章 数字二维动画短片设计
 **节 flash动画制作
 第二节 动画原画设计制作
第三章 数字游戏项目与立体图像的制作
 **节 关于游戏项目制作过程与步骤
 第二节 如何将二维图片转换成立体图片
 第三节 手机游戏项目设计步骤
第四章 数字游戏模型制作
 **节 卡通人物模型制作方法
 第二节 三维角色高级材质制作
第五章 动画短片的音乐与音效制作
 **节 动画短片的音乐
 第二节 动画短片的音效
 第三节 动画片的人声
 第四节 声音的制作
第六章 商业广告动画短片制作
 **节 制作三维动画短片场景
 第二节 三维动画广告案例制作分析
第七章 建筑交互动画短片制作
 **节 建筑建模
 第二节 制作vr虚拟交互动画
第八章 数字立体交互短片与周边领域的发展
 **节 数字立体三维动画概述
 第二节 数字虚拟交互动画与军事领域的合作
 第三节 数字虚拟交互短片与传统影视作品的融合与发展
 第四节 数字动态捕捉制作过程分析
 第五节 halr and fur毛发系统
第九章 动画短片的影像后期制作
 **节 cgi实拍结合概述
 第二节 cgi实拍结合基本流程
参考书目与文献
后记
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