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Android移动平台应用开发高级教程

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图文详情
  • ISBN:9787302460930
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:32开
  • 页数:364
  • 出版时间:2017-04-01
  • 条形码:9787302460930 ; 978-7-302-46093-0

本书特色

作者多年从事程序设计、软件开发等相关课程的教学活动,在教学的同时,经常与社会单位、企业有合作软件开发的契机,因而能够紧跟前沿技术的发展态势,并将这些社会上已经成熟或备受关注的技术引入课题。目前,很多国内厂商纷纷展开了Android的开发与研究,各种应用程序需求量急剧扩张,但是从事该方面开发的人员较少,学校内更没有相应课程的开始,能够引导学生学习Android的教材也比较少,且大多为技术参考类书籍,不能够由浅入深,循序渐进的介绍Android应用程序的开发,本书正是在这种特定环境下筹备的,主要针对学校内开设有“移动平台开发”等相关课程的专业学生,也可以用于自学Android开发。 本着易学、易懂、易练、易上手操作的原则,力求学习者可以很快的熟悉Android平台应用程序的设计与开发,并能够自己动手进行实践操作。

内容简介

本书由浅入深、循序渐进地介绍了Android应用程序开发的主要知识,注重可阅读性和实用性,对于开发过程中经常用到的类、属性、方法和常量都以表格的形式介绍其应用场景和作用。对Android开发中概念、方法和应用的介绍主要以Google提供的Android API文档为参考依据,力求简洁、准确地反映API文档中意图。 全书共12章,内容如下: Android开发环境,包括ADTEclipse和Android Studio; 基本UI组件; Activity和Intent; 项目资源; 主要系统组件; 二维图像处理; 多媒体应用开发; Service与BroadcastReceiver组件; 数据存储与ContentProvider组件; Android网络编程; 常用传感器与蓝牙通信。*后通过校园App应用实例介绍如何设计、开发具备移动端和服务器端的应用程序。 本书可以作为应用型高等院校计算机、软件工程等相关专业的教材,也可以作为自学Android移动平台应用程序开发用书,还可以供从事Android移动平台应用开发的工程师参考。

目录

第1章 Android开发环境与项目解析 1.1 Android介绍 1.1.1 Android发展与智能手机 1.1.2 Android版本说明 1.1.3 Android系统架构 1.2 Android开发环境 1.2.1 使用Eclipse 1.2.2 使用adtbundle Eclipse 1.2.3 使用Android Studio 1.3 Android项目解析 1.3.1 创建Android项目 1.3.2 Android项目结构 1.4 运行与调试Android项目 1.4.1 使用Android虚拟机 1.4.2 使用Android真机 1.4.3 调试日志的使用 1.5 签名输出apk文件 1.6 习题第2章 使用控件创建用户界面 2.1 Android用户界面设计 2.1.1 使用布局文件设计界面 2.1.2 使用Java代码设计界面 2.2 使用简单控件 2.2.1 控件的基本属性 2.2.2 TextView 2.2.3 Button 2.2.4 ToggleButton与Switch 2.2.5 EditText 2.2.6 CheckBox 2.2.7 RadioButton与RadioGroup 2.2.8 SeekBar 2.2.9 RatingBar 2.2.1 0ProgressBar 2.3 布局管理器 2.3.1 LinearLayout 2.3.2 RelativeLayout 2.3.3 FrameLayout 2.3.4 GridLayout 2.3.5 TableLayout 2.3.6 AbsoluteLayout 2.4 使用图片控件 2.4.1 ImageView 2.4.2 ImageButton 2.5 使用复杂控件 2.5.1 数据适配器 2.5.2 Spinner 2.5.3 ListView与ListActivity 2.5.4 GridView 2.5.5 ExpandableListView 2.5.6 ScrollView与HorizontalScrollView 2.6 高级控件 2.6.1 TabHost 2.6.2 ViewFlipper 2.6.3 ImageSwitcher 2.7 日期和时间控件 2.7.1 DatePicker和TimePicker 2.7.2 Chronometer 2.7.3 AnalogClock与TextClock 2.8 线程机制 2.9 习题第3章 Activity与Intent 3.1 Activity的创建与管理 3.1.1 创建Activity与配置信息 3.1.2 Activity的生命周期 3.1.3 Activity启动模式 3.2 Intent对象 3.2.1 创建Intent对象…… 第4章 使用项目资源第5章 使用系统组件第6章 二维图像的处理第7章 多媒体应用开发第8章 Service与BroadcastReceiver第9章 数据存储与ContentProvider第10章 Android网络编程第11章 传感器应用与蓝牙通信第12章 校园App项目案例参考文献
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