![ArcGIS地理信息系统开发教程](http://image12.bookschina.com/2020/20200911/1/8244981.jpg)
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图文详情
- ISBN:9787565522154
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:26cm
- 页数:173页
- 出版时间:2019-10-01
- 条形码:9787565522154 ; 978-7-5655-2215-4
内容简介
本书主要介绍了ArcGIS开发方式选择、ARCOBJECTS基础、ARCMAP用户界面定制开发、ArcGIS Engine开发、ArcGIS Server开发, 以及地理信息系统在土地管理、城市管理等行业的开发实例。
目录
第1章 ArcGIS开发基础
1.1 ArcGIS介绍
1.2 ArcObjects基础
1.2.1 ArcObjects简介
1.2.2 ArcObjects组件库
1.2.3 理解对象模型图
1.3 组件对象模型
1.3.1 软件开发历史
1.3.2 组件对象模型
第2章 ArcGIS Desktop定制开发
2.1 界面定制
2.1.1 新增工具条
2.1.2 新增命令
2.1.3 定义命令的显示属性
2.1.4 新增菜单
2.2 COM组件开发
第3章 ArcEngine开发
3.1 ArcGIS Engine介绍
3.2 **个ArcGIS Engine程序
3.2.1 创建一个新的工程
3.2.2 添加控件及引用
3.2.3 添加地图
3.2.4 添加代码
3.2.5 小结
3.3 加载FGDB、Shapefile数据
3.3.1 添加控件
3.3.2 添加代码
3.3.3 小结
3.4 空间查询
3.4.1 添加控件
3.4.2 添加代码
3.4.3 小结
3.5 BaseCommand开发实例
3.5.1 添加控件
3.5.2 添加BaseCommand
3.5.3 添加代码
3.5.4 运行
3.5.5 小结
3.6 BaseTool开发实例
3.6.1 打开工程
3.6.2 添加代码
3.6.3 运行
3.6.4 小结
3.7 通过代码添加图层
3.7.1 通过代码添加MXD文件
3.7.2 通过代码添加Shp图层
3.7.3 通过代码加载Geodatabase中的数据
3.7.4 小结
3.8 构建一个简单的GIS应用
3.8.1 功能概述
3.8.2 新建及整理工程
3.8.3 布局主界面
3.8.4 实现工具类
3.8.5 实现属性查询
3.8.6 实现空间查询
3.8.7 主窗体功能实现
3.8.8 小结
3.9 叠置分析
3.9.1 Geoprocessor实现叠置分析
3.9.2 添加控件
3.9.3 代码添加及解释
3.9.4 实现思路提示
3.9.5 MyGIS中添加叠置分析
3.9.6 添加控件
3.9.7 代码添加及解释
3.9.8 小结
3.10 地图编辑
3.10.1 添加控件
3.10.2 添加引用和代码
3.10.3 小结
第4章 ArcGIS for Server开发
4.1 ArcGIS API for Javascript基本概念
4.1.1 ArcGIS for Server服务类型
4.1.2 ArcGIS for Server主要服务具备的能力
4.2 应用开发起步
4.2.1 集成开发环境和API的准备
4.2.2 ArcGIS API for Javascript离线部署
4.2.3 ArcGIS API for Javascript帮助的离线部署
4.2.4 关于智能提示
4.2.5 **个应用程序
4.3 基础入门
4.3.1 基础概念
4.3.2 常用控件(小部件)
4.4 发布服务
4.4.1 发布切片地图服务
4.4.2 发布WMS服务
4.5 服务访问
4.5.1 预备知识
4.5.2 地图服务加载
4.5.3 影像服务加载
4.5.4 OpenStreetMap地图服务
4.5.5 OGC标准服务
4.5.6 GraphicsLayer
4.6 地图操作
4.6.1 地图
4.6.2 导航
4.6.3 Navigation绘图
4.6.4 图形编辑
参考文献
1.1 ArcGIS介绍
1.2 ArcObjects基础
1.2.1 ArcObjects简介
1.2.2 ArcObjects组件库
1.2.3 理解对象模型图
1.3 组件对象模型
1.3.1 软件开发历史
1.3.2 组件对象模型
第2章 ArcGIS Desktop定制开发
2.1 界面定制
2.1.1 新增工具条
2.1.2 新增命令
2.1.3 定义命令的显示属性
2.1.4 新增菜单
2.2 COM组件开发
第3章 ArcEngine开发
3.1 ArcGIS Engine介绍
3.2 **个ArcGIS Engine程序
3.2.1 创建一个新的工程
3.2.2 添加控件及引用
3.2.3 添加地图
3.2.4 添加代码
3.2.5 小结
3.3 加载FGDB、Shapefile数据
3.3.1 添加控件
3.3.2 添加代码
3.3.3 小结
3.4 空间查询
3.4.1 添加控件
3.4.2 添加代码
3.4.3 小结
3.5 BaseCommand开发实例
3.5.1 添加控件
3.5.2 添加BaseCommand
3.5.3 添加代码
3.5.4 运行
3.5.5 小结
3.6 BaseTool开发实例
3.6.1 打开工程
3.6.2 添加代码
3.6.3 运行
3.6.4 小结
3.7 通过代码添加图层
3.7.1 通过代码添加MXD文件
3.7.2 通过代码添加Shp图层
3.7.3 通过代码加载Geodatabase中的数据
3.7.4 小结
3.8 构建一个简单的GIS应用
3.8.1 功能概述
3.8.2 新建及整理工程
3.8.3 布局主界面
3.8.4 实现工具类
3.8.5 实现属性查询
3.8.6 实现空间查询
3.8.7 主窗体功能实现
3.8.8 小结
3.9 叠置分析
3.9.1 Geoprocessor实现叠置分析
3.9.2 添加控件
3.9.3 代码添加及解释
3.9.4 实现思路提示
3.9.5 MyGIS中添加叠置分析
3.9.6 添加控件
3.9.7 代码添加及解释
3.9.8 小结
3.10 地图编辑
3.10.1 添加控件
3.10.2 添加引用和代码
3.10.3 小结
第4章 ArcGIS for Server开发
4.1 ArcGIS API for Javascript基本概念
4.1.1 ArcGIS for Server服务类型
4.1.2 ArcGIS for Server主要服务具备的能力
4.2 应用开发起步
4.2.1 集成开发环境和API的准备
4.2.2 ArcGIS API for Javascript离线部署
4.2.3 ArcGIS API for Javascript帮助的离线部署
4.2.4 关于智能提示
4.2.5 **个应用程序
4.3 基础入门
4.3.1 基础概念
4.3.2 常用控件(小部件)
4.4 发布服务
4.4.1 发布切片地图服务
4.4.2 发布WMS服务
4.5 服务访问
4.5.1 预备知识
4.5.2 地图服务加载
4.5.3 影像服务加载
4.5.4 OpenStreetMap地图服务
4.5.5 OGC标准服务
4.5.6 GraphicsLayer
4.6 地图操作
4.6.1 地图
4.6.2 导航
4.6.3 Navigation绘图
4.6.4 图形编辑
参考文献
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