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编程帮帮忙.不排队玩转游乐场(掌握解决问题的高效思维模式.用编程算法解决游乐场排队难题)

编程帮帮忙.不排队玩转游乐场(掌握解决问题的高效思维模式.用编程算法解决游乐场排队难题)

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图文详情
  • ISBN:9787530491256
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:16开
  • 页数:44
  • 出版时间:2020-05-01
  • 条形码:9787530491256 ; 978-7-5304-9125-6

本书特色

适读人群 :3-6岁目前市场上的编程类童书大部分都是编程软件的实操性书籍。但是对于一部分家长来说,尤其是从事IT行业的家长,他们多数可能会不赞成儿童学习编程语言,他们认为编程语言只是一种工具,更新换代很快。真正不变的恰恰是编程的思想。这套绘本就不是实操的、不介绍具体的语言。而是用生活的例子和计算机语言去类比。帮助他们建立新的逻辑思维,符合他们的认知水平,激发他们改造世界的热情。 《编程帮帮忙??不排队玩转游乐场》是一本关于少儿编程的绘本故事书,讲述了小女孩和她的机器人朋友帕斯卡去游乐园游玩的一天,巧妙地将晦涩的编程语言和思维渗透其中,利用编程中的variable(变量)、if-then-else,序列,循环等概念,省时高效的玩转游乐场。本书会帮助孩子把编程基本概念理解得更好。 给孩子看编程类的绘本,是教会他们电脑是如何思考的,给机器赋予生命,帮助他们培养逻辑的严密性和条理性,交给他们看待世界的另一种方式。同时,孩子也需要运用编程逻辑,将头脑中的想法变成可执行的语句,培养孩子的逻辑思维能力、统筹规划能力和解决问题的能力。

内容简介

这是一本关于编程的图画书,讲述了小女孩和她的机器人朋友去游乐园游玩的故事,巧妙地将晦涩的编程语言和思维渗透其中。通过使用代码,小珍珠和机器人可以跟踪他们的剩余代币,并计算什么时候队伍足够短,可以乘坐**的Python过山车! 本书涉及variable(变量)、if-then-else,序列,循环等概念。

作者简介

乔希·芬克毕业于马萨诸塞大学阿姆赫斯特联邦学院,获得计算机科学学位。他是美国马萨诸塞州舍本的作家工作室的董事会成员。

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