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图文详情
  • ISBN:9787536975958
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:16开
  • 页数:238
  • 出版时间:2019-09-01
  • 条形码:9787536975958 ; 978-7-5369-7595-8

本书特色

适读人群 :6-14岁本书内容层次分明,由简到难,逐步深入,适用于零基础的中小学生。在内容组织上,本书并不是传统的教授同学们成为一个“码农”的编程书,我们结合了NOIP(National Olympiad in Informatics in Provinces,全国青少年信息学奥林匹克联赛)赛事的一些特点,对所传授的C++知识进行了部分的删除和扩展,使同学们可以更有效率地学习信息学奥赛的相关知识点。本书内容讲解通俗易懂,大部分章节设置了课后练习题,练习题包括基础知识测查和信息学联赛试题,方便同学们对已掌握的知识进行实践与回顾。另外,大部分章节末附有本章相关知识的视频讲解,手机扫描二维码即可观看。

内容简介

《中公版·C++信息学奥赛零基础特训》本书使用Dev-C++软件进行C++程序的编译、运行,从Dev-C++软件的安装应用、C++语言的格式规范开始讲述,逐步深入,便于初学者体验从认识C++到学会应用的过程。在讲解C++编程知识的同时,部分知识点辅以详细的例题讲解,加深理解。在本书中,我们将学习编写C++程序所需要掌握的基本编程概念,学会使用各种数据类型、程序结构、数据的存储方式以及函数等编程知识。

目录


第1章认识Dev-C++
1.1认识计算机语言2
1.2安装Dev-C++2
1.3Dev-C++的基本操作6
1.3.1新建文件6
1.3.2保存文件6
1.3.3测试运行7
第2章C++起航
2.1C++输出语句10
2.2程序基本框架11
2.3C++注释13
2.4变量与常量14
2.4.1变量介绍14
2.4.2声明变量与变量赋值14
2.4.3变量命名规则14
2.4.4常量介绍18
2.5输入(cin)19
2.6算术运算符21
2.7复合运算符22
2.8代码的格式24
2.9趁热打铁24
2.9.1练一练24
2.9.2挑战一下25
第3章数据的归宿
3.1整型30
3.1.1常用的整型30
3.1.2sizeof()函数的简单使用31
3.2浮点型33
3.2.1浮点型的2种格式34
3.2.2设置浮点型精度35
3.3字符型37
3.4布尔型40
3.5隐式转换40
3.6强制转换41
3.7C风格的输入(scanf)42
3.8C风格的输出(printf)43
3.9趁热打铁43
3.9.1练一练43
3.9.2挑战一下44
第4章程序的抉择
4.1关系运算符50
4.2if语句50
4.3if...else语句52
4.4逻辑运算符56
4.5if...elseif...else语句58
4.6三目运算符64
4.7switch语句66
4.8分支嵌套结构72
4.9趁热打铁75
4.9.1练一练75
4.9.2挑战一下75
第5章程序摩天轮
5.1for语句82
5.2步长86
5.3while语句89
5.4do...while语句93
5.5continue语句与break语句96
5.6嵌套循环97
5.7趁热打铁101
5.7.1练一练101
5.7.2挑战一下102
第6章数据排排坐
6.1一维数组110
6.1.1声明一维数组的基本格式110
6.1.2一维数组的初始化110
6.1.3一维数组的存储形式111
6.1.4一维数组的引用111
6.1.5一维数组的输入与输出112
6.2二维数组118
6.2.1二维数组的基本格式118
6.2.2二维数组的初始化119
6.2.3二维数组的引用121
6.2.4二维数组的输入与输出121
6.3趁热打铁127
6.3.1练一练127
6.3.2挑战一下127
第7章字符大团聚
7.1字符型数组138
7.1.1声明字符数组138
7.1.2初始化字符数组138
7.2C风格字符串139
7.2.1C风格字符串的定义139
7.2.2C风格字符串的输入和输出139
7.2.3C风格字符串函数的使用139
7.3string类145
7.3.1string类常用的格式145
7.3.2string类的操作145
7.4字符串的输入149
7.5趁热打铁154
7.5.1练一练154
7.5.2挑战一下154
第8章程序的工具箱
8.1C++函数162
8.1.1定义函数162
8.1.2参数163
8.1.3调用函数163
8.2函数的声明166
8.3参数传递166
8.3.1传值参数166
8.3.2引用参数168
8.4变量的作用域170
8.4.1局部变量170
8.4.2全局变量171
8.5趁热打铁172
8.5.1练一练172
8.5.2挑战一下172
第9章结构体
9.1结构体变量的定义180
9.1.1结构体类型和变量同时定义180
9.1.2结构体类型和变量分开定义181
9.2给结构体变量赋值181
9.2.1给变量整体赋值181
9.2.2给变量成员赋值182
9.2.3结构体排序186
9.3趁热打铁189
9.3.1练一练189
9.3.2挑战一下189
第10章文件的奥秘
10.1认识文件操作194
10.2C++重定向版本194
10.3C++文件输入输出流197
课后练习参考答案200
第2章C++起航200
练一练200
挑战一下201
第3章数据的归宿203
练一练203
挑战一下203
第4章程序的抉择206
练一练206
挑战一下208
第5章程序摩天轮211
练一练211
挑战一下212
第6章数据排排坐217
练一练217
挑战一下218
第7章字符大团聚224
练一练224
挑战一下225
第8章程序的工具箱229
练一练229
挑战一下229
第9章结构体235
练一练235
挑战一下236

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作者简介

中公教育趣码研究院,是以中公教育师资力量和清北IT教研团队为依托,致力于打造针对6岁-18岁青少年的高端编程教育。经过潜心研究和精心打磨,现已形成以图形编程、源码编程、人工智能、信息学奥赛为主的少儿编程系列图书。图书通过系统化的内容讲解,趣味性的代入引导,重难点的视频讲解等方式,使编程学习变得轻松、有趣。通过图书的学习,可有效激发青少年的学习兴趣,拓展创新思维,掌握编程技能。

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