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E动画场景设计/郭惠玲 刘少辉/国家林业和草原局普通高等教育十三五规划教材

E动画场景设计/郭惠玲 刘少辉/国家林业和草原局普通高等教育十三五规划教材

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  • ISBN:9787521906370
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:其他
  • 页数:121
  • 出版时间:2020-10-01
  • 条形码:9787521906370 ; 978-7-5219-0637-0

内容简介

  动画场景设计是除角色以外一切对象的造型设计,是在影视动画中用以塑造角色和影片风格的关键创作。《动画场景设计》教材汇集了编写团队多年来动画专业教学实践的丰富经验,翔实阐述了动画场景设计的专业理论知识,由浅入深地介绍了动画场景设计的创作方法、空间形态造型、色彩创作、光影应用、烟雾和道具的创作、场景设计图的制作、场景设计的艺术风格表现等内容。

目录

前言
第1章 动画场景设计概述
1.1 基本概念
1.2 动画场景设计在影片中的作用
1.3 动画场景设计的特性

第2章 动画场景设计的创作方法
2.1 动画场景设计的创意
2.2 动画场景的设计要求
2.3 动画场景设计的流程
2.4 动画场景设计的构图

第3章 动画场景的空问形态设计
3.1 空间的概念
3.2 场景空间构成
3.3 空间形态的心理感受
3.4 创造空间感的方法
3.5 场景空间在动画影片中的作用

第4章 动画场景中的色彩设计
4.1 动画场景设计中色彩的心理联想
4.2 动画场景设计中色彩的创作技法训练

第5章 动画影片光影的应用
5.1 光影的概念及原理
5.2 场景动画漫游中影响光影效果的因素
5.3 光影在动画场景漫游中的应用策略
5.4 动画片中光影的作用

第6章 动画场景中的自然现象及烟雾设计
6.1 自然现象在影片中的作用
6.2 风
6.3 雨
6.4 雪
6.5 云、雾
6.6 烟
6.7 雷电
6.8 火焰与爆炸
6.9 水的运动表现

第7章 动画场景中的道具设计
7.1 场景中陈设道具的基本概念
7.2 道具的基本类型
7.3 道具的设计元素
7.4 道具在动画影片中的作用
7.5 道具的设计方法
7.6 道具的设计要求

第8章 场景设计图的设计与制作
8.1 场景结构图绘制
8.2 场景效果图的制作方法
8.3 场景镜头画面透视
8.4 光影的透视画法
8.5 场景气氛图绘制

第9章 动画场景设计的艺术风格表现
9.1 写实风格
9.2 幻想风格
9.3 漫画风格
9.4 装饰风格
参考文献
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