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数字娱乐产业蓝皮书中国游戏产业发展报告(2020)

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图文详情
  • ISBN:9787520177764
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:其他
  • 页数:232
  • 出版时间:2021-01-01
  • 条形码:9787520177764 ; 978-7-5201-7776-4

内容简介

本书是由北京电影学院牵头,中国高校游戏设计产学研联盟联合编写的一本全面分析中国游戏产业发展现状、问题与趋势的专业研究报告。本书整合分析了2019~2020年中国游戏与电子竞技产业发展情况、产业科技、产业政策、产业人才等诸多宏观问题,同时对游戏产品、中国文化题材游戏内容及游戏美术风格、游戏玩法及类型等诸多具体问题进行了翔实的分析和研究。本书全面研究了中国游戏产业发展现状,深入挖掘了当前中国游戏与电子竞技产业发展所面临的问题,分析探讨了产业发展的趋势。

目录

Ⅰ 总报告
1 2019~2020年中国游戏与电子竞技产业发展报告 刘跃军/001

Ⅱ 产业篇
2 2019~2020年VR游戏技术及行业应用发展报告 龙姝羽 刘跃军/035
3 2019年中国手机游戏发展报告刘梦雅/063
4 2019年中国独立游戏产品发展报告李茂/071
5 2019年移动游戏AR、LBS等特殊技术应用发展报告 王啸歌 刘跃军/084

Ⅲ 教育篇
6 2019~2020年中国高校游戏设计及相关专业发展报告 张泊平/099
7 2019年中国游戏设计职业教育及培训发展报告 袁懿磊 周璇/113

Ⅳ 内容篇
8 2019~2020年中国文化题材游戏产品发展报告 孙舟 刘跃军/122
9 2019~2020年中国与欧美游戏类型比较研究 师涛/142
10 2019~2020年游戏美术风格发展报告 孙祥雨 邓亚平 刘洪琛 李晓彬/160
11 2019~2020年游戏题材研究报告 田坤宁 刘洪琛 李晓彬/176
12 中国与日韩科幻游戏浅析 肖淇元/194

Abstract/203
Contents/204
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作者简介

孙立军,北京电影学院副校长、北京电影学院中国动画研究院院长,教授、博士生导师。1983年毕业于河北工艺美术学校。1984~1988年于北京电影学院学习动画专业。1991年于香港先涛数码公司学习计算机三维动画。1988年7月任教于北京电影学院美术系动画专业。1995~1997年担任北京京迪计算机图形图像有限公司总经理兼艺术总监。2000~2002年担任北京电影学院动画学院副院长。2002~2007年担任北京电影学院动画学院院长。2007~2012年任中共北京电影学院党委副书记、中共北京电影学院纪律检查委员会书记,北京电影学院动画学院院长、北京电影学院中国动画研究院院长。兼任中国美术家协会动漫艺术委员会主任、中国电影家协会动画电影工作委员会会长。享受国务院政府特殊津贴。一直致力于中国原创动漫、游戏作品的创作与研究,以及行业人才的培养。创作的《小兵张嘎》《兔侠传奇》等多部动画电影获得华表奖、金鸡奖、“五个一工程”奖、第十二届全国美术作品展览铜奖等多个国内外重要奖项,曾参展“国风——中国当代艺术国际巡展”。刘跃军,博士,副教授,硕士生导师,北京电影学院动画学院游戏设计系主任、电脑动画教研室主任、沉浸式交互动漫文化和旅游部重点实验室执行副主任。中国高校虚拟现实设计联盟执行秘书长,中国高校游戏设计联盟执行秘书长,中国大学生游戏设计大赛“金辰奖”执行秘书长。《中国游戏产业发展报告》《中国虚拟现实产业发展报告》执行主编。教育部ITAT教育工程游戏专业特聘教研员。中国出版政府奖特聘评委,北京市文化和旅游局、北京市人力资源和社会保障局动漫游戏专业职称评定小组游戏组主任评委。作品《敦煌飞天VR》获得2018世界VR产业大会VR/AR创新金奖,主要研究领域为VR/AR设计、游戏设计、电脑3D动画。

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