
包邮互动影像装置艺术研究
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图文详情
- ISBN:9787516654651
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:26cm
- 页数:228页
- 出版时间:2020-11-01
- 条形码:9787516654651 ; 978-7-5166-5465-1
内容简介
本书分为六章, 内容包括: 互动影像装置艺术概述、互动影像装置艺术的媒体技术基础、互动影像装置艺术创作、互动影像装置艺术的软硬件系统、互动影像装置艺术的应用与案例分析等。
目录
**章 互动影像装置艺术概述
**节 认识“互动”
第二节 当代艺术的时代语境
一、崭新的互动影像装置艺术
二、互动影像装置艺术诞生的时代语境
第三节 影像艺术、装置艺术与影像装置艺术
一、影像艺术
二、装置艺术
三、影像装置艺术
第四节 互动影像装置艺术
一、概念
二、起源
三、模式
四、组成
第二章 互动影像装置艺术的媒体技术基础
**节 现代媒体:作为互动影像装置艺术的一种技术基础
一、部分现代艺术的发展崛起及其对互动影像装置艺术的启示
二、现代艺术与技术的关系
三、现代艺术的技术特征
第二节 从现代装置技术发展而来的互动影像装置艺术
一、虚拟现实装置艺术
二、远程交互装置艺术
三、电子游戏和网络游戏
第三章 互动影像装置艺术创作
**节 互动影像装置艺术的创作流程
一、提出创作构思
二、确定信息采集方式
三、确定作品表现方式
四、装配和连接
五、数据库与程序整合
六、交互作品的展示实施
第二节 互动的方式、界面和技术
一、互动方式
二、互动界面
三、互动技术
四、创作中的注意事项
第三节 互动影像装置艺术创作的实施技术
一、媒体表现子系统
二、信息检测和采集子系统
三、信息传输子系统
四、多媒体数据处理子系统
五、效果呈现子系统
第四章 互动影像装置艺术的软硬件系统
**节 硬件系统
一、信息采集装置
二、效果呈现设备
三、数据处理设备
四、人机界面产品
第二节 软件系统
一、图形图像编辑软件
二、动画编辑软件
三、音频编辑软件
四、视频编辑软件
五、媒体集成软件
六、虚拟现实平台软件
第五章 互动影像装置艺术的应用与案例分析
**节 互动影像装置艺术的应用
一、交响乐演奏大厅的灯光互动装置
二、交互式动态景观灯
三、Amore Pacific反应式陈设系统
四、互动试衣镜
五、“Volume”发光交互装置
六、“WaterBoard”交互影像
第二节 互动影像装置艺术在公共空间的应用
第三节 案例分析——《虚拟鱼池》
一、作品创意和构想
二、系统设计分析
三、系统整体组成和功能
四、关键技术的实施
第六章 互动影像装置艺术中的美学转向、内涵意义与成果展示
**节 互动影像装置艺术中的美学转向
第二节 互动影像装置艺术的内涵意义
一、特征
二、思维
第三节 教学成果展示
一、作品名称:《微笑》
二、作品名称:《远实近虚》
三、作品名称:《镜花水月》
四、作品名称:《言论自由》
五、作品名称:《面孔》
六、作品名称:《你,我,他》
七、作品名称:《关注》
八、教学、展览花絮
后记
**节 认识“互动”
第二节 当代艺术的时代语境
一、崭新的互动影像装置艺术
二、互动影像装置艺术诞生的时代语境
第三节 影像艺术、装置艺术与影像装置艺术
一、影像艺术
二、装置艺术
三、影像装置艺术
第四节 互动影像装置艺术
一、概念
二、起源
三、模式
四、组成
第二章 互动影像装置艺术的媒体技术基础
**节 现代媒体:作为互动影像装置艺术的一种技术基础
一、部分现代艺术的发展崛起及其对互动影像装置艺术的启示
二、现代艺术与技术的关系
三、现代艺术的技术特征
第二节 从现代装置技术发展而来的互动影像装置艺术
一、虚拟现实装置艺术
二、远程交互装置艺术
三、电子游戏和网络游戏
第三章 互动影像装置艺术创作
**节 互动影像装置艺术的创作流程
一、提出创作构思
二、确定信息采集方式
三、确定作品表现方式
四、装配和连接
五、数据库与程序整合
六、交互作品的展示实施
第二节 互动的方式、界面和技术
一、互动方式
二、互动界面
三、互动技术
四、创作中的注意事项
第三节 互动影像装置艺术创作的实施技术
一、媒体表现子系统
二、信息检测和采集子系统
三、信息传输子系统
四、多媒体数据处理子系统
五、效果呈现子系统
第四章 互动影像装置艺术的软硬件系统
**节 硬件系统
一、信息采集装置
二、效果呈现设备
三、数据处理设备
四、人机界面产品
第二节 软件系统
一、图形图像编辑软件
二、动画编辑软件
三、音频编辑软件
四、视频编辑软件
五、媒体集成软件
六、虚拟现实平台软件
第五章 互动影像装置艺术的应用与案例分析
**节 互动影像装置艺术的应用
一、交响乐演奏大厅的灯光互动装置
二、交互式动态景观灯
三、Amore Pacific反应式陈设系统
四、互动试衣镜
五、“Volume”发光交互装置
六、“WaterBoard”交互影像
第二节 互动影像装置艺术在公共空间的应用
第三节 案例分析——《虚拟鱼池》
一、作品创意和构想
二、系统设计分析
三、系统整体组成和功能
四、关键技术的实施
第六章 互动影像装置艺术中的美学转向、内涵意义与成果展示
**节 互动影像装置艺术中的美学转向
第二节 互动影像装置艺术的内涵意义
一、特征
二、思维
第三节 教学成果展示
一、作品名称:《微笑》
二、作品名称:《远实近虚》
三、作品名称:《镜花水月》
四、作品名称:《言论自由》
五、作品名称:《面孔》
六、作品名称:《你,我,他》
七、作品名称:《关注》
八、教学、展览花絮
后记
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作者简介
杨华 山东艺术学院美术学院实验艺术系教师。2006-2008年,于中央美术学院进修数字媒体专业方面的课程,后考入北京理工大学数字媒体系软件工程硕士研究生班,2011年获软件工程硕士学位。自1999年起,一直致力于新媒体艺术的教学与研究。经过十多年的教学实践和知识积累,出版专著三部,并在多个中文核心期刊发表多篇论文。
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