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  • ISBN:9787305254093
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:16开
  • 页数:136
  • 出版时间:2023-06-01
  • 条形码:9787305254093 ; 978-7-305-25409-3

内容简介

本书以Vive开发为例深入介绍了各类型虚拟现实产品开发的实战案例,从观赏应用到虚拟现实单机游戏,再到联机游戏,涵盖了虚拟现实开发领域所需要的大部分开发技术。让读者掌握VR编辑器工具的分类和使用,VR编辑器各模块的使用方法,VR应用程序的理解和使用,以及VR编辑器的制作思路。本书一共分为6模块,每个模块通过具体实例介绍完成相关知识和技能的学习,具体包括VRAR技术应用概述、VRAR硬件交互设备及相关技术、VR设计与开发之素材与应用、VR设计与开发之工具应用、HTCVIVE项目实战、AR项目实战。

目录

项目1人物移动——基础知识 任务1搭建环境 任务2集成环境 任务3调试脚本 项目2迷宫寻宝——场景创建 任务1制作迷宫地面和墙 任务2制作宝藏金币 任务3制作游戏玩家 任务4添加文字和声音 项目3答题游戏——界面制作 任务1制作登录界面 任务2制作开始界面 任务3制作设置界面 任务4制作说明界面 任务5制作游戏界面 项目4场景漫游——综合案例 任务1搭建交互场景 任务2导入脚本代码 任务3编辑动画控制器 任务4创建摄像机
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作者简介

陈海斌,男,硕士研究生,中学高级,瑞安市教坛中坚,网络管理员技师。现任瑞安市职业中等专业教育集团学校副校长,兼任温州市中职计算机专业(学科)研究会副会长。 朱根升,华东师范大学软件工程硕士,高级教师,高级技师,浙江省中职计算机理事会成员教师、台州市中职计算机教研大组组长. 徐长存,计算机网络管理技师、全国技能大赛优秀指导师。

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