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- ISBN:781093466X
- 装帧:简裝本
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:16开
- 页数:88
- 出版时间:2006-08-01
- 条形码:9787810934664 ; 978-7-81093-466-4
内容简介
本书内容包括:概述、动画角色造型基础、人物角色形象设计、动物角色形象设计、动画角色造型的材料及制作方法等。
目录
目录
序
前言
**章 概述
**节 动画角色造型的作用与意义
第二节 动画的发展及不同国家动画角色造型的风格
第三节 动画角色造型的分类
第四节 动画角色造型的延伸与应用领域
第二章 动画角色造型基础
**节 基础训练
第二节 透视与动画角色设计
第三节 人体结构基础
第四节 动画角色设计的表现方法
第五节 动画角色造型设计规范
第三章 人物角色形象设计
**节 人物设计的原则
第二节 人物角色形象的设计
第三节 服饰、配饰、发型、工具的设计
第四节 人体的运动规律
第四章 动物角色形象设计
**节 动物角色设计的要点
第二节 不同类型的动物
第三节 神话角色与怪兽的造型设计
第四节 动物的运动规律
第五章 动画角色造型的材料及制作方法
**节 传统动画
第二节 电脑动画
第六章 动画片的制作流程及世界著名动画设计公司
**节 动画片的制作流程
第二节 世界著名动画制作公司
参考文献
序
前言
**章 概述
**节 动画角色造型的作用与意义
第二节 动画的发展及不同国家动画角色造型的风格
第三节 动画角色造型的分类
第四节 动画角色造型的延伸与应用领域
第二章 动画角色造型基础
**节 基础训练
第二节 透视与动画角色设计
第三节 人体结构基础
第四节 动画角色设计的表现方法
第五节 动画角色造型设计规范
第三章 人物角色形象设计
**节 人物设计的原则
第二节 人物角色形象的设计
第三节 服饰、配饰、发型、工具的设计
第四节 人体的运动规律
第四章 动物角色形象设计
**节 动物角色设计的要点
第二节 不同类型的动物
第三节 神话角色与怪兽的造型设计
第四节 动物的运动规律
第五章 动画角色造型的材料及制作方法
**节 传统动画
第二节 电脑动画
第六章 动画片的制作流程及世界著名动画设计公司
**节 动画片的制作流程
第二节 世界著名动画制作公司
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