
包邮C语言程序设计实验指导
1星价
¥15.4
(7.0折)
2星价¥15.4
定价¥22.0

暂无评论
图文详情
- ISBN:9787563513840
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:16开
- 页数:204
- 出版时间:2007-03-01
- 条形码:9787563513840 ; 978-7-5635-1384-0
内容简介
本书是《C语言程序设计》一书的配套教材,是为了加强“C语言程序设计”课程的实践能力而编写的。内容涵盖了“C语言程序设计”中的主要知识点。
本书共有12章,每章由学习要求、知识点回顾、实验范例及练习等内容构成。涵盖了C程序设计的各种方法和技巧。
本书可以作为高等院校“C语言程序设计”课程的实践教学辅助教材,还可以作为与《C语言程序设计》一书配合自学的配套教材,有一定C语言基础的读者也可以单独使用本教材。
目录
第1章 C语言操作基础
1.1 学习要求
1.2 知识点回顾
1.2.1 输出函数printf ()
1.2.2 输入函数scanf ()
1.3 实验范例及练习
1.3.1 目的和要求
1.3.2 实验范例
1.3.3 实验内容
1.3.4 实验内容解析
第2章 C语言基础知识及简单程序设计
2.1 学习要求
2.2 知识点回顾
2.2.1 数据和数据类型
2.2.2 常量与变量
2.2.3 标识符命名规则
2.2.4 算术运算与算术表达式
2.2.5 数据类型转换
2.2.6 赋值运算与赋值表达式
2.2.7 C语言特有的运算和运算符
2.3 实验范例及练习
2.3.1 目的和要求
2.3.2 实验范例
2.3.3 实验内容
2.3.4 验内容解析
第3章 选择结构及其应用
3.1 学习要求
3.2 知识点回顾
3.2.1 if语句
3.3.2 实验范例
3.3.3 实验内容
3.3.4 实验内容解析
第4章 循环结构
4.1 学习要求
4.2 知识点回顾
4.2.1 while循环语句
4.2.2 do-while循环语句
4.2.3 for循环语句
4.2.4 3种循环语句的比较
4.2.5 循环嵌套
4.2.6 循环的退出
4.3 实验范例及练习
4.3.1 目的和要求
4.3.2 实验范例
4.3.3 实验内容
4.3.4 实验内容解析
第5章 数组
5.1 学习要求
5.2 知识点回顾
5.2.1 一维数组
5.2.2 二维数组
5.2.3 字符数组
5.2.4 常用的字符串处理函数
5.3 实验范例及练习
5.3.1 目的和要求
5.3.2 实验范例
5.3.3 实验内容
5.3.4 实验内容解析
第6章 函数
6.1 学习要求
6.2 知识点回顾
6.2.1 函数的基本概念
……
第7章 指针
第8章 编译预处理
第9章 结构体、共用体的和枚举
第10章 文件
第11章 链表
第12章 C语言图形功能与应用
附录1 Turbo C(V2.0)编译错误信息
附录2 C语言程序设计的调试技术
参考文献
1.1 学习要求
1.2 知识点回顾
1.2.1 输出函数printf ()
1.2.2 输入函数scanf ()
1.3 实验范例及练习
1.3.1 目的和要求
1.3.2 实验范例
1.3.3 实验内容
1.3.4 实验内容解析
第2章 C语言基础知识及简单程序设计
2.1 学习要求
2.2 知识点回顾
2.2.1 数据和数据类型
2.2.2 常量与变量
2.2.3 标识符命名规则
2.2.4 算术运算与算术表达式
2.2.5 数据类型转换
2.2.6 赋值运算与赋值表达式
2.2.7 C语言特有的运算和运算符
2.3 实验范例及练习
2.3.1 目的和要求
2.3.2 实验范例
2.3.3 实验内容
2.3.4 验内容解析
第3章 选择结构及其应用
3.1 学习要求
3.2 知识点回顾
3.2.1 if语句
3.3.2 实验范例
3.3.3 实验内容
3.3.4 实验内容解析
第4章 循环结构
4.1 学习要求
4.2 知识点回顾
4.2.1 while循环语句
4.2.2 do-while循环语句
4.2.3 for循环语句
4.2.4 3种循环语句的比较
4.2.5 循环嵌套
4.2.6 循环的退出
4.3 实验范例及练习
4.3.1 目的和要求
4.3.2 实验范例
4.3.3 实验内容
4.3.4 实验内容解析
第5章 数组
5.1 学习要求
5.2 知识点回顾
5.2.1 一维数组
5.2.2 二维数组
5.2.3 字符数组
5.2.4 常用的字符串处理函数
5.3 实验范例及练习
5.3.1 目的和要求
5.3.2 实验范例
5.3.3 实验内容
5.3.4 实验内容解析
第6章 函数
6.1 学习要求
6.2 知识点回顾
6.2.1 函数的基本概念
……
第7章 指针
第8章 编译预处理
第9章 结构体、共用体的和枚举
第10章 文件
第11章 链表
第12章 C语言图形功能与应用
附录1 Turbo C(V2.0)编译错误信息
附录2 C语言程序设计的调试技术
参考文献
展开全部
本类五星书
本类畅销
-
大模型应用开发极简入门 基于GPT-4和ChatGPT
¥41.9¥59.8 -
这就是ChatGPT
¥41.9¥59.8 -
电脑组装、选购、操作、维护、维修从入门到精通
¥32.2¥48.0 -
数据结构教程(第6版·微课视频·题库版)
¥46.5¥65.0 -
计算机组成原理实验指导与习题解析
¥34.8¥52.0 -
微信小程序开发教程
¥31.4¥49.0 -
机器学习
¥47.4¥108.0 -
C程序设计(第五版)
¥18.6¥49.0 -
深度学习导论
¥24.5¥49.0 -
有限与无限的游戏:一个哲学家眼中的竞技世界
¥36.4¥68.0 -
RFID与智能卡技术实验指导书
¥28.4¥36.0 -
UNITY游戏开发经典实例
¥73.0¥128.0 -
软件开发技术基础 第4版
¥65.7¥79.9 -
软件测试
¥50.0¥68.0 -
AIGC文图学 人类3.0时代的生产力
¥36.0¥48.0 -
AFter Effects 影视后期特效实战教程
¥45.0¥69.8 -
生物特征识别算法研究
¥20.1¥39.0 -
大模型应用开发动手做AIAGENT
¥62.9¥89.8 -
游戏造物主;游戏与制作人的幕后故事
¥63.6¥108.0 -
python语言程序设计(第2版)(含视频教学)
¥50.6¥69.9