
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图文详情
- ISBN:781077834x
- 装帧:暂无
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:16开
- 页数:暂无
- 出版时间:2006-06-01
- 条形码:9787810778343 ; 978-7-81077-834-3
目录
第1章CAXA实体设计操作准备1
1.1CAXA三维设计环境1
1.2设计元素库与智能元素7
1.3拖放式操作与智能捕捉10
1.4包围盒与操作手柄12
1.5三维操作工具——三维球14
1.6自由设计与精确设计18
1.7图素、零件、装配与属性22
1.8三种建模方式28
1.9基本设计流程34
思考练习题39
第2章CAXA三维动画基础40
2.1打开智能动画工具40
2.2动画基准——定位锚41
2.3拖放动画元素生成简单动画46
2.4智能动画向导47
2.5关键帧49
2.6定制轨迹动画49
2.7智能动画编辑器与时间控制51
2.8片段属性54
2.9轨迹属性56
2.10关键帧属性59
思考练习题62
第3章让世界动起来63
3.1像风车一样地旋转63
3.1.1理发店的标志63
3.1.2魔方64
3.1.3翻书66
3.1.4地球仪67
3.1.5风车70
3.1.6翻倒的骨牌72
3.1.7三维钟表74
3.1.8秋千75
3.1.9恒力球78
3.2像落叶一样的自由轨迹81
3.2.1逃走的小球81
3.2.2旋转的硬币83
3.2.3五彩的陀螺86
3.2.4漂亮的投篮88
3.2.5发射的炮弹191
3.2.6发射的炮弹293
3.3轻轻地我走了,正如我轻轻地来
95
3.3.1怀念英雄95
3.3.2倒计时97
思考练习题99
第4章装配/爆炸动画100
4.1装配设计知识准备101
4.2产品装配动画104
4.2.1装配方型插件105
4.2.2装配圆柱轴107
4.2.3装配长方键111
4.2.4装配双圆柱插件112
4.2.5装配反向——拆卸115
4.3减速器的拆解/爆炸动画116
4.4剖视动画126
4.4.1减速器装配的剖切动画126
4.4.2悠悠球129
思考练习题132
第5章光影/漫游动画133
5.1光源的添加与设置133
5.2光源效果动画137
5.2.1产品展示137
5.2.2灯塔142
5.2.3日晷147
5.3视向的添加与切换152
5.4视向效果动画——漫游艺术画廊155
5.5透镜动画166
思考练习题170
第6章机构/约束动画171
6.1约束的添加171
6.1.1“约束装配”工具的使用171
6.1.2尺寸约束176
6.2连杆机构动画178
6.2.1平行四边形机构178
6.2.2曲柄摇杆机构182
6.2.3双曲柄机构188
6.2.4双摇杆机构190
6.2.5对心曲柄滑块机构193
6.2.6偏置曲柄滑块机构194
6.2.7摆动导杆机构196
6.2.8定块机构199
6.3轮系机构动画201
6.3.1齿轮传动机构2016.3.2非完整齿轮机构205
6.3.3偏心轮传动机构208
6.3.4外啮合槽轮机构210
6.3.5链条传动212
6.4实际应用223
6.4.1公共汽车门223
6.4.2活塞机构运动225
6.4.3翻台机构227
6.4.4椭圆规230
6.4.5牛头刨床233
思考练习题236
第7章机构模型、接触动画(凸轮机构)与有限元分析动画237
7.1机构模型237
7.2接触动画(凸轮机构)238
7.3有限元动画241
思考练习题245
第8章动画无止境246
8.1变形金刚246
8.2百变魔瓶258
8.3中国象棋268
思考练习题273
第9章动画的后期处理274
9.1动画的输出274
9.2多媒体制作281
9.2.1PowerPoint的使用281
9.2.2多媒体制作三剑客283
思考练习题285
1.1CAXA三维设计环境1
1.2设计元素库与智能元素7
1.3拖放式操作与智能捕捉10
1.4包围盒与操作手柄12
1.5三维操作工具——三维球14
1.6自由设计与精确设计18
1.7图素、零件、装配与属性22
1.8三种建模方式28
1.9基本设计流程34
思考练习题39
第2章CAXA三维动画基础40
2.1打开智能动画工具40
2.2动画基准——定位锚41
2.3拖放动画元素生成简单动画46
2.4智能动画向导47
2.5关键帧49
2.6定制轨迹动画49
2.7智能动画编辑器与时间控制51
2.8片段属性54
2.9轨迹属性56
2.10关键帧属性59
思考练习题62
第3章让世界动起来63
3.1像风车一样地旋转63
3.1.1理发店的标志63
3.1.2魔方64
3.1.3翻书66
3.1.4地球仪67
3.1.5风车70
3.1.6翻倒的骨牌72
3.1.7三维钟表74
3.1.8秋千75
3.1.9恒力球78
3.2像落叶一样的自由轨迹81
3.2.1逃走的小球81
3.2.2旋转的硬币83
3.2.3五彩的陀螺86
3.2.4漂亮的投篮88
3.2.5发射的炮弹191
3.2.6发射的炮弹293
3.3轻轻地我走了,正如我轻轻地来
95
3.3.1怀念英雄95
3.3.2倒计时97
思考练习题99
第4章装配/爆炸动画100
4.1装配设计知识准备101
4.2产品装配动画104
4.2.1装配方型插件105
4.2.2装配圆柱轴107
4.2.3装配长方键111
4.2.4装配双圆柱插件112
4.2.5装配反向——拆卸115
4.3减速器的拆解/爆炸动画116
4.4剖视动画126
4.4.1减速器装配的剖切动画126
4.4.2悠悠球129
思考练习题132
第5章光影/漫游动画133
5.1光源的添加与设置133
5.2光源效果动画137
5.2.1产品展示137
5.2.2灯塔142
5.2.3日晷147
5.3视向的添加与切换152
5.4视向效果动画——漫游艺术画廊155
5.5透镜动画166
思考练习题170
第6章机构/约束动画171
6.1约束的添加171
6.1.1“约束装配”工具的使用171
6.1.2尺寸约束176
6.2连杆机构动画178
6.2.1平行四边形机构178
6.2.2曲柄摇杆机构182
6.2.3双曲柄机构188
6.2.4双摇杆机构190
6.2.5对心曲柄滑块机构193
6.2.6偏置曲柄滑块机构194
6.2.7摆动导杆机构196
6.2.8定块机构199
6.3轮系机构动画201
6.3.1齿轮传动机构2016.3.2非完整齿轮机构205
6.3.3偏心轮传动机构208
6.3.4外啮合槽轮机构210
6.3.5链条传动212
6.4实际应用223
6.4.1公共汽车门223
6.4.2活塞机构运动225
6.4.3翻台机构227
6.4.4椭圆规230
6.4.5牛头刨床233
思考练习题236
第7章机构模型、接触动画(凸轮机构)与有限元分析动画237
7.1机构模型237
7.2接触动画(凸轮机构)238
7.3有限元动画241
思考练习题245
第8章动画无止境246
8.1变形金刚246
8.2百变魔瓶258
8.3中国象棋268
思考练习题273
第9章动画的后期处理274
9.1动画的输出274
9.2多媒体制作281
9.2.1PowerPoint的使用281
9.2.2多媒体制作三剑客283
思考练习题285
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