3dsMax/VRay印象室内工装效果图表现技法
- ISBN:9787115167224
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:16开
- 页数:329 页
- 出版时间:2007-01-01
- 条形码:9787115167224 ; 978-7-115-16722-4
本书特色
本书主要讲述了VRay渲染器在工装效果图制作中的渲染方法和技巧。本书通过对不同风格、种类的工装案例的制作过程讲解,着重对VRay渲染器的参数、命令和使用技巧进行了详细介绍,将其完美地融入到实例当中,非常便于读者学习与提高。书中包含了健身房、会议室、展厅、茶馆、中空大厅、酒店大堂等场景的渲染表现,并对大空间场景制作进行了独到的讲解。通过学习不同场景的材质设置技巧、布光思路和创建流程,读者可以全面提升渲染工装效果图的表现功底与水平,轻松制作出照片级别的三维作品。
本书适合有一定软件操作基础,希望进一步提高和学习的读者阅读。
内容简介
本书主要讲述了VRay渲染器在工装效果图制作中的渲染方法和技巧。本书通过对不同风格、种类的工装案例的制作过程讲解,着重对VRay渲染器的参数、命令和使用技巧进行了详细介绍,将其完美地融入到实例当中,非常便于读者学习与提高。书中包含了健身房、会议室、展厅、茶馆、中空大厅、酒店大堂等场景的渲染表现,并对大空间场景制作进行了独到的讲解。通过学习不同场景的材质设置技巧、布光思路和创建流程,读者可以全面提升渲染工装效果图的表现功底与水平,轻松制作出照片级别的三维作品。
目录
1.1 设置健身房材质 3
1.1.1 设置场景基础材质 4
1.1.2 设置沙发、茶几材质 7
1.1.3 设置休息区隔段材质 9
1.1.4 设置灯具材质 12
1.1.5 设置健身器材质 13
1.2 设置健身房灯光 20
1.2.1 设置测试渲染参数 20
1.2.2 布置室外阳光及天光 21
1.2.3 布置室内灯光 24
1.2.4 布置场景补光 28
1.3 *终渲染 31
1.3.1 设置*终渲染参数 31
1.3.2 计算灯光贴图 32
1.3.3 *终成品渲染 34
第2章 展厅 37
2.1 设置展厅灯光 39
2.1.1 设置测试渲染参数 42
2.1.2 设置VRay阳光及天光 44
2.1.3 设置室外背景 47
2.1.4 设置室内灯光 50
2.2 设置展厅材质 59
2.2.1 设置地面材质 60
2.2.2 设置铝塑板材质 66
2.2.3 设置楼梯扶手材质 68
2.2.4 设置展柜材质 71
2.3 *终渲染 73
2.3.1 渲染级别设置 73
2.3.2 *终成品渲染 75
第3章 中式茶馆 77
3.1 设置中式茶馆灯光 79
3.1.1 设置测试渲染参数 82
3.1.2 布置吊灯光源 83
3.1.3 布置射灯光源 87
3.1.4 布置暗藏灯带光源 90
3.2 设置中式茶馆材质 96
3.2.1 设置木纹材质 96
3.2.2 设置木地板材质 99
3.2.3 设置藤椅材质 101
3.2.4 设置灯具材质 103
3.2.5 设置陶瓷材质 107
3.2.6 设置装饰画材质 109
3.3 *终渲染 112
3.3.1 设置渲染级别 112
3.3.2 计算发光、灯光贴图 113
3.3.3 *终成品渲染 114
第4章 中空大厅 117
4.1 设置场景材质 119
4.1.1 设置主体材质 119
4.1.2 设置玻璃材质 120
4.1.3 设置地面材质 122
4.1.4 设置植物材质 125
4.1.5 设置茶几材质 128
4.2 设置场景灯光 133
4.2.1 预设测试渲染参数 133
4.2.2 设置室外天光 134
4.2.3 设置室内灯光 136
4.2.4 设置日光 139
4.3 *终渲染 140
4.3.1 设置抗锯齿和过滤器 140
4.3.2 设置渲染级别 141
4.3.3 设置rQMC采样器和颜色映射 142
4.3.4 渲染光子图 142
4.3.5 *终成品渲染 143
第5章 休息厅 147
5.1 设置场景材质 149
5.1.1 设置茶几和沙发材质 150
5.1.2 设置灯具材质 155
5.1.3 设置植物花架材质 161
5.1.4 设置休闲区材质 165
5.1.5 设置其他材质 169
5.2 设置场景灯光 173
5.2.1 测试渲染设置 173
5.2.2 布置灯光 174
5.3 *终渲染 180
5.3.1 设置抗锯齿和过滤器 180
5.3.2 设置渲染级别 180
5.3.3 设置保存发光贴图和灯光贴图 181
5.3.4 *终成品渲染 183
第6章 会议室 185
6.1 设置场景材质 187
6.1.1 设置主体材质 189
6.1.2 设置主席台材质 192
6.1.3 设置灯具材质 197
6.1.4 设置室外风景材质 202
6.2 设置场景灯光 203
6.2.1 设置室内灯光 203
6.2.2 设置壁灯灯光 206
6.2.3 设置室外灯光 209
6.2.4 设置补光 212
6.2.5 添加阳光 215
6.3 *终渲染 218
6.3.1 设置Global switches(全局开关) 218
6.3.2 设置Image sample(Antialiasing)图像采样 218
6.3.3 设置Indirect Illumination(GI)间接照明 219
6.3.4 设置RQMC Sample(采样器)和Color mapping(颜色映射) 220
6.3.5 渲染光子图 220
6.3.6 *终成品渲染 221
第7章 酒店豪华标准间 223
7.1 设置场景材质 225
7.1.1 设置墙体材质 227
7.1.2 设置地面材质 231
7.1.3 设置床体材质 233
7.1.4 设置台灯材质 239
7.1.5 设置休息椅及圆桌材质 245
7.1.6 设置地灯材质 249
7.1.7 设置红酒及酒杯材质 252
7.1.8 设置装饰画材质 257
7.1.9 设置镜子材质 263
7.2 设置场景灯光 264
7.2.1 设置测试渲染参数 265
7.2.2 布置筒灯光源 266
7.2.3 布置台灯光源 268
7.2.4 布置暗藏灯光源 270
7.3 *终渲染 273
7.3.1 设置渲染级别 273
7.3.2 计算发光、灯光贴图 275
7.3.3 *终成品渲染 276
第8章 五星级酒店大厅 279
8.1 设置大厅灯光 281
8.1.1 设置测试渲染参数 283
8.1.2 布置吊灯光源 284
8.1.3 布置二层筒灯光源 286
8.1.4 布置一层筒灯光源 289
8.2 设置场景材质 293
8.2.1 设置墙体材质 294
8.2.2 设置柱子材质 296
8.2.3 设置装饰墙材质 298
8.2.4 设置玻璃材质 299
8.2.5 设置休闲桌椅材质 301
8.2.6 设置植物材质 311
8.2.7 设置雕塑材质 317
8.2.8 设置地面材质 319
8.2.9 设置过道指示灯材质 322
8.3 *终图像渲染 325
8.3.1 设置Global switches(全局开关) 325
8.3.2 设置Image sample(Antialiasing)图像采样 326
8.3.3 设置Indirect Illumination(GI)间接照明 326
8.3.4 设置RQMC Sample(采样器)和Color mapping(颜色映射) 327
8.3.5 渲染光子图 327
8.3.6 *终成品渲染 328
-
有限与无限的游戏:一个哲学家眼中的竞技世界
¥37.4¥68.0 -
硅谷之火-人与计算机的未来
¥14.3¥39.8 -
全图解零基础word excel ppt 应用教程
¥12.0¥48.0 -
机器学习
¥59.4¥108.0 -
深度学习的数学
¥43.5¥69.0 -
智能硬件项目教程:基于ARDUINO(第2版)
¥31.9¥65.0 -
元启发式算法与背包问题研究
¥38.2¥49.0 -
AI虚拟数字人:商业模式+形象创建+视频直播+案例应用
¥62.9¥89.8 -
UNIX环境高级编程(第3版)
¥164.9¥229.0 -
剪映AI
¥52.8¥88.0 -
深度学习高手笔记 卷2:经典应用
¥90.9¥129.8 -
纹样之美:中国传统经典纹样速查手册
¥77.4¥109.0 -
UG NX 12.0数控编程
¥24.8¥45.0 -
MATLAB计算机视觉与深度学习实战(第2版)
¥90.9¥128.0 -
界面交互设计理论研究
¥30.8¥56.0 -
UN NX 12.0多轴数控编程案例教程
¥25.8¥38.0 -
微机组装与系统维护技术教程(第二版)
¥37.8¥43.0 -
Go 语言运维开发 : Kubernetes 项目实战
¥48.2¥79.0 -
明解C语言:实践篇
¥62.9¥89.8 -
Linux服务器架设实战(Linux典藏大系)
¥84.5¥119.0