Obiective -C 2.0 程序设计(原书第2版)
- ISBN:9787111276869
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:16
- 页数:460 页
- 出版时间:2009-09-01
- 条形码:9787111276869 ; 978-7-111-27686-9
本书特色
《Objective-C2.0程序设计(原书第2版)》:Objective.C 2.0是Mac OS X系统和iPhone平台下的标准程序设计语言。它基于C语言设计而成,是一种面向对象编程语言,功能非常强大,广泛用于OSX以及多种支t~gcc编译器的操作系统、如LINUX、UNIX和Windows系统。《Objective-C2.0程序设计(原书第2版)》是一本权威Objective-C 2.0参考书,详细介绍该语言的具体内容。《Objective-C2.0程序设计(原书第2版)》用丰富而详实的实例讲解了如何使用Objective-C,无需你有任何c语言或面向对象编程语言的经验。在内容上,《Objective-C2.0程序设计(原书第2版)》在上一版的基础上进行了更新和扩充,它基于Objective-C 2.0。书中不仅详细说明了如何充分利用Foundation框架的大进内置类库,还介绍了如何使用iPhone SDK开发基于iPhone和iPod Touch的应用可通过访问作者网站http://classroomm.com/objective-c/获取更多的学习资料。
内容简介
《Objective-C2.0程序设计(原书第2版)》是Objective-C领域的经典著作,对Objective-C进行了系统而全面的阐述,权威性毋庸置疑。全书共分为四大部分:**部分全面讲解了Objective-C语言的基础知识,包括类、对象、方法、数据类型、表达式、程序结构、继承、多态、动态类型和动态绑定、函数、数组、结构和指针等;第二部分详细阐述了Foundation框架,涵盖数字、字符串、集合、文件操作、内存管理、对象复制和归档等重要内容;第三部分简要介绍了Cocoa和iPhone SDK;第四部分是附录,主要列出了Objective-C的快速参考。 《Objective-C2.0程序设计(原书第2版)》结构合理、内容翔实,简单易学,既适合程序设计初学者和所有程序员阅读,也可作为程序设计语言课题的入门教材。
目录
节选
《Objective-C2.0程序设计(原书第2版)》是Objective-C领域的经典著作,对Objective-C进行了系统而全面的阐述,权威性毋庸置疑。全书共分为四大部分:**部分全面讲解了Objective-C语言的基础知识,包括类、对象、方法、数据类型、表达式、程序结构、继承、多态、动态类型和动态绑定、函数、数组、结构和指针等;第二部分详细阐述了Foundation框架,涵盖数字、字符串、集合、文件操作、内存管理、对象复制和归档等重要内容;第三部分简要介绍了Cocoa和iPhone SDK;第四部分是附录,主要列出了Objective-C的快速参考。《Objective-C2.0程序设计(原书第2版)》结构合理、内容翔实,简单易学,既适合程序设计初学者和所有程序员阅读,也可作为程序设计语言课题的入门教材。
相关资料
插图:第3章 类、对象和方法本章我们将学习面向对象程序设计的一些关键概念,并开始使用Objective-C中的类。你需要学习少量术语,我们将用非正式的形式向你介绍。本章只会讲解一些基本的术语,因为一下子讲太多你可能无法轻易接受。参见结尾的附录A,可以获得这些术语的更为精确定义。3.1 到底什么是对象对象就是一个事物。把面向对象的程序设计看成一个事物,而且想对这个事物做些工作。这与C语言不同,C语言通常称为过程性语言。在C语言中,通常是先考虑要做什么,然后才关注对象
作者简介
科施恩,是多本畅销书的作者或合著者,其中有关于C语言的,包括《Programming in C》(Sams,2004)、《Programming in ANSI C》(Sams,1994)和《Topics in C Programming》(Wiley,1991),也有关于UNIX的,包括《Exploring the Unix System》(Sams,1992)和《UNIX Shell Programming》(Sams,2003)。从1984年Mac*初引入时,他就已经在Macintosh计算机上进行程序设计了,他编写的《Programming C for the Mac》是Apple Press Library的一部分。
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