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C程序设计实用教程

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图文详情
  • ISBN:9787302209867
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:03
  • 页数:355
  • 出版时间:2009-10-01
  • 条形码:9787302209867 ; 978-7-302-20986-7

本书特色

《C#程序设计实用教程》:教学目标明确,注重理论与实践的结合;教学方法灵活,培养学生自主学习的能力;教学内容先进,强调计算机在各专业中的应用;教学模式完善,提供配套的教学资源解决方案。

内容简介

《C#程序设计实用教程》以Visual Studio.NET 2005作为开发平台,从C#语言基础知识、面向对象编程、调试和异常处理技术、可视化编程、数据库编程及应用等方面,深入浅出地全面介绍了使用C#语言在.NET框架下开发各种应用程序。书中内容围绕面向对象编程的基础及深入、可视化编程的基础及深入、数据库编程及应用三个方面进行重点论述,以上三个方,面,既是C#语言的精髓,也是读者入门时*为关键、*为关心的问题。书中含有大量精心设计的代码实例,通过研究这些代码,读者可以深刻地理解和掌握实用的、关键的C#语言程序设计方法和技巧。在这些示例的基础上,读者可以快速而高效地开发出高质量的应用程序。书中包含大量习题,可帮助读者进一步掌握基本编程和基本概念;书后还附有相关的实验指导,可锻炼编程和应用的实践能力。 C#是微软公司推出的新一代编程语言;C#借助.NET框架的强大功能,非常适用于各种应用程序的开发。C#结合ASP.NET平台开发应用程序代表了当前的编程方向。 《C#程序设计实用教程》内容丰富、实用、可操作性强、语言生动流畅,没有晦涩的专业术语,能够使读者在轻松愉快的环境下迅速掌握使用C#语言进行程序设计的方法和技巧。《C#程序设计实用教程》特别适合于C#的初学者,也适合于有一定编程经验并想使用C#开发应用程序的专业人员。《C#程序设计实用教程》可作为高等学校及软件学院的教材,也适合于从事软件开发和应用的人员参考。

目录

第1章 C#概述1.1 Microsoft.NET概述1.1.1 Microsoft.NET的目标1.1.2 Microsoft.NET的组成1.1.3.NETFramework和C#1.2 C#语言介绍1.2.1 C#的语言特点1.2.2 C#的运行环境1.3 C#集成开发环境1.3.1 C#的启动1.3.2 C#集成开发环境1.4 本章小结习题第2章 C#程序设计入门2.1 **个控制台应用程序2.1.1 创建程序2.1.2 编译和执行程序2.1.3 C#程序结构分析2.2 输入/输出操作2.2.1 Console.WriteLine()方法2.2.2 Console.Write()方法2.2.3 Console.ReadLine()方法2.2.4 Console.Read()方法2.3 **个Windows应用程序2.4 本章小结习题第3章 C#程序设计基础3.1 词法结构3.1.1 标识符3.1.2 关键字3.2 数据类型3.2.1 值类型3.2.2 引用类型3.2.3 类型转换3.2.4 装箱与拆箱3.3 变量和常量3.3.1 变量3.3.2 常量3.4 运算符和表达式3.4.1 运算符3.4.2 表达式3.5 本章小结习题第4章 结构化程序设计4.1 结构化程序设计的概念4.1.1 结构化程序设计的概念及算法的概念4.1.2 流程图4.2 顺序结构4.2.1 空语句4.2.2 复合语句4.2.3 标签语句4.2.4 顺序结构的实例4.3 选择结构4.3.1 条件语句4.3.2 分支语句4.3.3 选择结构的实例4.4 循环结构4.4.1 循环结构的概念4.4.2 while语句与do while语句4.4.3 for语句和for each语句4.4.4 跳转语句4.4.5 循环结构的实例4.5 本章小结习题第5章 面向对象程序设计基础5.1 面向对象概述5.1.1 面向对象的概念5.1.2 面向对象语言的特点5.2 定义类5.2.1 类的概念5.2.2 类的声明5.2.3 类的静态特性5.2.4 类的动态行为5.2.5 创建类的实例5.2.6 继承类5.3 构造函数和析构函数5.3.1 构造函数5.3.2 析构函数5.4 方法5.4.1 方法的定义及调用5.4.2 方法的参数5.4.3 方法的重载5.4.4 静态方法和非静态方法5.4.5 运算符的重载5.5 属性5.5.1 字段和属性5.5.2 静态属性5.5.3 重载属性5.6 委托和事件5.6.1 委托5.6.2 事件5.7 C#常用的基础类5.7.1 Math类和Random类5.7.2 DateTime类和TimeSpan类5.7.3 Convet类5.8 命名空间5.8.1 命名空问的概念5.8.2 命名空间的使用5.8.3 常用的命名空间5.9 本章小结习题第6章 抽象类、多态和接口6.1 抽象类6.1.1 什么是抽象类6.1.2 声明抽象类6.1.3 实现抽象方法6.2 多态性6.2.1 什么是多态6.2.2 多态的实现6.2.3 区分多态和重载6.3 接口6.3.1 什么是接口6.3.2 声明接口6.3.3 实现接口6.4 本章小结习题第7章 常用数据结构与算法7.1 字符串7.1.1 静态字符串String7.1.2 动态字符串String Builder7.2 数组7.2.1 数组的概念7.2.2 System.Array类7.2.3 一维数组7.2.4 二维数组7.2.5 数组的实例——“冒泡排序”算法7.3 枚举7.3.1 枚举类型的定义7.3.2 枚举成员的赋值7.3.3 枚举成员的访问7.4 排序7.4.1 选择排序7.4.2 直接插入排序7.4.3 希尔排序7.5 本章小结习题第8章 调试与异常处理8.1 程序调试技术8.1.1 使用VisualStudio.NET错误报告8.1.2 寻找逻辑错误8.1.3 单步执行程序8.1.4 设置断点
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节选

《C#程序设计实用教程》以Visual Studio.NET 2005作为开发平台,从C#语言基础知识、面向对象编程、调试和异常处理技术、可视化编程、数据库编程及应用等方面,深入浅出地全面介绍了使用C#语言在.NET框架下开发各种应用程序。书中内容围绕面向对象编程的基础及深入、可视化编程的基础及深入、数据库编程及应用三个方面进行重点论述,以上三个方,面,既是C#语言的精髓,也是读者入门时*为关键、*为关心的问题。书中含有大量精心设计的代码实例,通过研究这些代码,读者可以深刻地理解和掌握实用的、关键的C#语言程序设计方法和技巧。在这些示例的基础上,读者可以快速而高效地开发出高质量的应用程序。书中包含大量习题,可帮助读者进一步掌握基本编程和基本概念;书后还附有相关的实验指导,可锻炼编程和应用的实践能力。C#是微软公司推出的新一代编程语言;C#借助.NET框架的强大功能,非常适用于各种应用程序的开发。C#结合ASP.NET平台开发应用程序代表了当前的编程方向。《C#程序设计实用教程》内容丰富、实用、可操作性强、语言生动流畅,没有晦涩的专业术语,能够使读者在轻松愉快的环境下迅速掌握使用C#语言进行程序设计的方法和技巧。《C#程序设计实用教程》特别适合于C#的初学者,也适合于有一定编程经验并想使用C#开发应用程序的专业人员。《C#程序设计实用教程》可作为高等学校及软件学院的教材,也适合于从事软件开发和应用的人员参考。

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