游戏动画基础教程
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- ISBN:9787508470160
- 装帧:暂无
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:16开
- 页数:237
- 出版时间:2010-01-01
- 条形码:9787508470160 ; 978-7-5084-7016-0
本书特色
本书以*基本的色彩理论知识为基础,在理性地分析了色彩的基本规律后,进一步讲解了色彩的表现方法和技术,循序渐进地培养读者对动漫游戏色彩的掌握能力,目的是为动漫游戏的角色、道具、场景和动漫游戏的三维模型的创建以及贴图的绘制打下牢固的基础。
本书不仅适合中职中专艺术设计和相关专业的学生使用,也适合非艺术类学生和设计公司工作人员以及自学者使用。
内容简介
本书以理解*基本的色彩理论知识,掌握*基本的色彩规律为主线,讲解了色彩的表现方法和技术,力求循序渐进地培养读者掌握动漫游戏色彩的能力,旨在为动漫游戏的角色、道具、场景以及动漫游戏的三维模型的创建打好基础。
本书共11章,第1章介绍色彩的基本概念,以便在绘制过程中注意颜色的搭配;第2章到第6章介绍游戏场景中的道具贴图的绘制方法,这是游戏场景中表达美观视觉的重点;第7章到第10章介绍游戏场景中角色贴图的五官与人体绘制方法,这是游戏角色中的表达方式;第11章是所学知识点的综合练习。
本书不仅适合职业院校艺术设计和相关专业的学生使用,也适合非艺术类学生和设计公司工作人员以及自学者使用。
目录
前言
第1章 色彩的构成要素
1.1 色彩的基本原理
1.1.1 色彩的物理学原理
1.1.2 色与光、形关系
1.1.3 色彩基本属性
1.2 色彩的基本概念
1.2.1 色光混合
1.2.2 色彩对比
1.2.3 色彩调和
1.3 色彩的情感
本章小结
习题1
第2章 游戏布面材料的绘制
2.1 布料底纹绘制
2.2 滤镜制作丝绸质感
2.3 叠加法制作棉布底纹
2.4 手绘法制作布褶
本章小结
习题2
第3章 游戏皮革材质的绘制
3.1 皮革笔记本绘制
3.2 绘制蛇皮文字效果
3.3 逼真鱼绘制
本章小结
习题3
第4章 游戏金属材质的绘制
4.1 绘制精致金属边框水晶球按钮
4.2 绘制带有金属环钥匙坠
4.3 绘制逼真不锈钢杯
4.4 盾牌贴图制作
4.5 打造质感金属小鱼
本章小结
习题4
第5章 游戏地表材质的绘制
5.1 石头墙的制作方法
5.2 土壤绘制
5.3 草坪的绘制
5.4 梦幻山的制作
本章小结
习题5
第6章 游戏木质材质的绘制
6.1 树木的抠图方法
6.1.1 通道抠图
6.1.2 色彩范围抠图方法
6.1.3 通道计算抠图方法
6.1.4 图层样式抠图
6.2 打造一个逼真的树木年轮
6.3 木纹材质
6.4 竹子的绘制
本章小结
习题6
第7章 游戏人物五官绘制
7.1 眼睛的绘制方法
7.1.1 男性眼睛的绘制
7.1.2 女性眼睛的绘制
7.2 耳朵的绘制
7.3 鼻子的绘制
7.4 嘴巴的绘制
本章小结
习题7
第8章 游戏人物皮肤材质绘制
8.1 肌肉的分析
8.1.1 男性肌肉结构的分析
8.1.2 女性肌肉结构的分析
8.2 皮肤质感绘制
8.2.1 男性皮肤质感绘制
8.2.2 女性皮肤质感绘制
本章小结
习题8
第9章 游戏毛发材质绘制
9.1 头发的绘制
9.2 胡须的绘制
本章小结
习题9
第10章 卡通人物绘制
10.1 卡通概述
10.2 卡通男孩的画法
10.2.1 卡通男孩的起稿阶段
10.2.2 卡通男孩的深入刻画
10.3 卡通女孩的画法
10.3.1 卡通女孩的起稿阶段
10.3.2 卡通女孩的深入刻画
本章小结
习题10
第11章 photoshop综合实践
11.1 制作超炫火球效果
11.2 制作羽毛扇
11.3 照片设计系列“温暖甜美风格”
11.4 拉丝特效背景
11.5 制作蝙蝠侠标志
11.6 绘制女战士
11.6.1 起稿阶段
11.6.2 女战士的深入刻画
本章小结
习题11
节选
《游戏动画色彩基础教程》以理解*基本的色彩理论知识,掌握*基本的色彩规律为主线,讲解了色彩的表现方法和技术,力求循序渐进地培养读者掌握动漫游戏色彩的能力,旨在为动漫游戏的角色、道具、场景以及动漫游戏的三维模型的创建打好基础。《游戏动画色彩基础教程》共11章,第1章介绍色彩的基本概念,以便在绘制过程中注意颜色的搭配;第2章到第6章介绍游戏场景中的道具贴图的绘制方法,这是游戏场景中表达美观视觉的重点;第7章到第10章介绍游戏场景中角色贴图的五官与人体绘制方法,这是游戏角色中的表达方式;第11章是所学知识点的综合练习。《游戏动画色彩基础教程》不仅适合职业院校艺术设计和相关专业的学生使用,也适合非艺术类学生和设计公司工作人员以及自学者使用。
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