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魔法师手记——3ds max 5角色建模精修
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商品评论(1条)
萌二先***(三星用户)

魔法师手记,角色建模精修,已经收到,品相良好,物流即时快捷,都很满意,继续选购。

2024-04-15 18:36:21
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图文详情
  • ISBN:7900101624
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:16开
  • 页数:520
  • 出版时间:2003-07-01
  • 条形码:9787900101624 ; 978-7-900101-62-4

本书特色

如今,随着3D软件的发展,特别是许多原本用于工作站上的高端软件逐渐加入PC系统的行列,使许多人——充满梦想的人,开始着手或正在努力创造另一个世界。在电影、动画、游戏、广告、多媒体、互联网中,我们越来越多的感觉到“另一个世界”的魔力。在那里,每一时,每一处都充满了新奇;在那里,爱与勇气永远不败,即使只是一只蚂蚁;在那里,每一个生命都极富个性,你或许会找到更真实,更有活力的自我……

内容简介

当今奇幻题材何以风靡全球?无论影视或游戏都受到极力追捧,因为它开启了人类的广袤思维。在这样的诱惑下,许多人为进入这一领域跃跃欲试而又无从入手,他们遇到的*大难题是角色建模。模型不好看,无论多精彩的情节都会黯然失色。本书正是帮你解决问题、引领你进入全新三维境界的一部力作。本书由三个奇幻故事(另在首尾有一个契子和尾声)引领的11章内容构成,通过实例手把手地教你做出看似复杂的精彩模型:第1章介绍角色建模入门具备的基本条件及佳作赏析;第2章介绍角色建模的基本思路和MAX的基础知识;第3章讲解Patch建模;第4章讲解制作二维动画效果;第5章和第6章讲解Surface建模及与Patch结合的灵活运用;第7章讲解复杂的贴图指定和材质贴图的制作;第8章讲解巧用Poser模型改装异形生物;第9章讲解NURBS建模的几种途径和方法;第10章展示一个基本形体灵活的千变万化及测试模型的合理性;第11章进一步讲解NURBS并教授如何制作真实的金属质感。本书特点:1.可读性强、寓教于乐:通俗易懂的语言和详细明确的图示,并串以赋有奇幻色彩的故事情节,减轻读者学习专业性书籍的枯燥感。2.内容全面、举一反三:本书囊括了三大主流建模方式,这在目前国内同类教材中是难得一见的。书中几个角色范例是非常有针对性、典型性的作品,无论是在模型种类还是建模方法上,都有深入的分析讲解,使你今后能从容应对各种角色制作、他为我用。3.经验专业、实用性强:把“死知识”变成“活技巧”是决定建模速度和质量的一大要素,作者从大量工作实践中总结提炼出的小窍门,利用简单快捷的方法做出复杂的形体,提高效率,让你轻轻松松地“眩一把”。读者对象:从事三维动画、游戏制作、广告及多媒体开发的广大从业人员、高校电脑美术专业师生及社会相关培训机构、电脑3D爱好者。光盘内容:各角色设计资料图片、必要的制作步骤的MAX文件、材质贴图、*终完成的角色模型。

目录

**章准魔法师必读第二章魔法初体验第三章制作“惊喜”第四章把“惊喜”变成卡通第五章创建蝙蝠的头第六章制作蝙蝠全身第七章蝙蝠的材质巾图第八章神奇的Poser第九章骑士的头盔第十章制作上身护甲第十一章完成全身的铠甲尾声——一切并没有结束
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