三维动画与游戏角色设计实训教程
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图文详情
- ISBN:9787548004912
- 装帧:暂无
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:大16
- 页数:123
- 出版时间:2010-12-01
- 条形码:9787548004912 ; 978-7-5480-0491-2
内容简介
《三维动画与游戏角色设计实训教程(动画漫画游戏设计系列教材)》由刘跃军编著,并紧密结合创作实际,主要从企业流程与三维造型的主要内容、三维角色造型的艺术特征、三维角色的策划与设计、三维卡通角色造型实训、高细节次世代游戏与电影特技角色造型的核心知识点与项目演练进行了介绍。本书适合作为动画院校和相关院校动画专业的教材选用,也可以作为对动画有兴趣人员的自学参考用书。
目录
**章 企业流程与三维造型的主要内容
1.1 三维动画企业流程概述
1.2 三维游戏企业流程概述
第二章 三维角色造型的艺术特征
2.1 三维造型在技术方面的特征
2.2 三维造型在艺术表现方面的特征
2.3 三维角色造型的艺术风格
第三章 三维角色的策划与设计
3.1 三维角色内容的策划
3.2 三维角色形象的设计
第四章 三维卡通角色造型实训
4.1 三维卡通角色制作的整体思路
4.2 三维卡通动画角色的逐项造型细节和技巧
4.3 三维卡通角色造型的扩展学习与大师借鉴
第五章 高细节次世代游戏与电影特技角色造型的核心知识点与项目演练
1.1 三维动画企业流程概述
1.2 三维游戏企业流程概述
第二章 三维角色造型的艺术特征
2.1 三维造型在技术方面的特征
2.2 三维造型在艺术表现方面的特征
2.3 三维角色造型的艺术风格
第三章 三维角色的策划与设计
3.1 三维角色内容的策划
3.2 三维角色形象的设计
第四章 三维卡通角色造型实训
4.1 三维卡通角色制作的整体思路
4.2 三维卡通动画角色的逐项造型细节和技巧
4.3 三维卡通角色造型的扩展学习与大师借鉴
第五章 高细节次世代游戏与电影特技角色造型的核心知识点与项目演练
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