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多媒体技术应用-第3版

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  • ISBN:9787040342246
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:16开
  • 页数:284
  • 出版时间:2012-01-10
  • 条形码:9787040342246 ; 978-7-04-034224-6

本书特色

《多媒体技术应用(主算机应用专业)(第3版)》从能力本位的角度,以提高学生实践能力,培养学生职业技能为宗旨,遵循“易学、够用”原则,面向职业学校学生的认知规律和就业需求,突出多媒体技术的基本操作与实例制作,通过典型实例分析,使学生掌握多媒体设计的基本技能,从而较快地适应多媒体设计岗位的要求。本书由赵佩华、眭碧霞任主编。

内容简介

本书是中等职业学校计算机及应用专业国家规划教材《多媒体技术应用》第3版,在原有国家规划教材基础上修订。本书依据教育部中等职业学校计算机及应用专业多媒体技术应用课程教学基本要求编写,同时根据中等职业教育和计算机技术的发展对内容进行了适当的调整,编写过程中还参照了教育部考试中心颁发的全国计算机等级考试大纲。

目录

第1章 多媒体技术基础 1.1 多媒体与多媒体技术 1.2 多媒体技术的特点 1.3 多媒体编辑工具 1.4 多媒体技术的应用 1.4.1 教育与培训 1.4.2 商业应用 1,4.3 家庭娱乐 1.4.4 网络通信 1.4.5 办公自动化 1.4.6 电子地图 1.5 Windows中的多媒体功能 1.5.1 在文档中嵌入声音 1.5.2 使用Windows中的“录音机 1.5.3 WindowsMediaPlayer 1.5.4 Windows中的音量控制 1.5.5 操作实例 本章小结 习题与思考 第2章 多媒体计算机系统 2.1 多媒体计算机系统硬件 2.1.1 多媒体系统硬件 2.1.2 光盘驱动器与光盘 2.1.3 音频卡 2.1.4 视频卡 2.1.5 触摸屏技术 2.1.6 其他多媒体设备 2.2 多媒体计算机系统软件 2.3 多媒体计算机体系结构 本章小结 习题与思考 第3章 多媒体信息处理技术 3.1 多媒体数据的分类及特点 3.2 多媒体信息的计算机表汞 3.3 音频信息处理 3.4 音乐合成与MmI 3.4.1 音乐合成 3.4.2 MIDI规范 3.5 视频信息处理 3.5.1 视频信息的处理 3.5.2 用“超级解霸”获取和处理视频信息 本章小结 习题与思考 第4章 多媒体作品开发 4.1 多媒体作品的特点 4.1.1 多媒体素材的特点 4.1.2 背景效果 4.1.3 颜色效果 4.1.4 声音效果 4.1.5 动作效果 4.2 多媒体作品的设计原则 4.2.1 多媒体作品的美学原则 4.2.2 多媒体作品中的版面设计原则 4.3 多媒体作品的开发 4.3.1 多媒体作品的开发特性 4.3.2 需求分析 4.3.3 内容表达与视觉表现 4.3.4 多媒体作品的开发过程 本章小结 习题与思考 第5章 多媒体作品素材制作 5.1 素材的分类 5.2 制作文本信息 5.3 声音素材的准备 5.4 图形、图像素材的准备 5.4.1 图形、图像基础知识 5.4.2 常用图形、图像处理软件 5.4.3 使用HyperSnap-DX抓图 5.4.4 图像浏览 5.5 图像处理软件Photoshop 5.5.1 PhotoshopCS4的界面 5.5.2 Photoshop的文件操作 5.5.3 常用图像编辑操作 5.5.4 图像的基本操作 5.5.5 用Photoshop处理扫描图像 5.6 动画制作软件FlashCS3 5.6.1 Flash软件的主要特点 5.6.2 FlashCS3的界面 5.6.3 绘图工具的使用 5.6.4 动画制作的一般过程 5.6.5 动画制作实例 5.7 制作视频素材 5.7.1 制作视频素材 5.7.2 编辑视频素材 本章小结 习题与思考 第6章 多媒体创作工具 Authorware7.0 6.1 Authorware7.0概述 6.1.1 Authorware简介 6.1.2 Authorware的工作界面 6.1.3 Authorware的基本操作 6.2 给制图形与外部图像的使用 6.2.1 “显示”图标 6.2.2 图形的绘制 6.2.3 外部图像的使用 6.2.4 操作实例 6.3 文本对象的处理和应用 6.3.1 创建和导入文本 6.3.2 编辑文本 6.3.3 操作实例 6.4 对象的显示和擦除 6.4.1 对象的擦除和擦除过渡效果 6.4.2 暂停程序运行 6.4.3 操作实例 6.5 创建动画效果 6.5.1 “移动”图标 6.5.2 动画的类型 6.5.3 操作实例 6.6 多媒体素材的使用 6.6.1 使用“声音”图标 6.6.2 使用“数字电影”图标 6.6.3 Flash动画和GIF动画对象的使用 6.6.4 操作实例 本章小结 习题与思考 第7章 Authorware交互响应的 创建与实现 7.1 多媒体的交互性 7.1.1 交互概述 7.1.2 交互响应的过程 7.1.3 “交互”图标属性的设置 7.1.4 交互的类型 7.2 按钮响应 7.2.1 建立按钮响应 7.2.2 设置按钮响应属性 7.2.3 按钮响应实例 7.3 热区域响应 7.3.1 建立热区域响应 7.3.2 设置热区域响应属性 7.3.3 热区域响应实例 7.4 热对象响应 7.4.1 建立热对象响应 7.4.2 设置热对象响应属性 7.4.3 热对象响应实例 7.5 目标区响应 ……
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节选

《多媒体技术应用(主算机应用专业)(第3版)》从能力本位的角度,以提高学生实践能力,培养学生职业技能为宗旨,遵循“易学、够用”原则,面向职业学校学生的认知规律和就业需求,突出多媒体技术的基本操作与实例制作,通过典型实例分析,使学生掌握多媒体设计的基本技能,从而较快地适应多媒体设计岗位的要求。本书由赵佩华、眭碧霞任主编。

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