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iOS应用开发攻略

iOS应用开发攻略

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图文详情
  • ISBN:9787115291783
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:16开
  • 页数:149
  • 出版时间:2012-09-01
  • 条形码:9787115291783 ; 978-7-115-29178-3

本书特色

针对问题提供解决方案 代码丰富,实战性强 助你iOS开发中攻城拔寨 “如果只能选择一位老师学习*好的iOS开发方法,我会选择Matt Drance。本书也没让我失望,因为我立刻就用上了几招。我希望尽快用到更多招数,尤其是Paul的好玩的图形与动画技法!” ——Brent Simmons,NetNewsWire的开发人员 “本书对一系列'他们是怎么做的'问题做了很好的解答。对于想在自己的苹果应用中点缀亮点的人来说,这是一本必读的书。” ——Justin Williams,Second Gear主力程序员 “无论对初学者还是有经验的开发人员来说,这都是一本很棒的书。书中充满了极为有用的*新示例程序,示范了如何往项目中添加专业级的功能,而且讲解精彩,代码给力。” ——Michael Hay,Black Pixel公司高级开发人员 “强烈推荐这本书!书中介绍的很多技巧与窍门别处都难以找到。我宁愿从书架上(或iBooks中)取出一本书,来研习曾经看到过的那段代码,书上的代码是不会突然消失的;而去网上找的话,说不定早被网站删掉了。这本书肯定是我要从书架上取出的一本。” ——Marcus S. Zarra,Zarra Studios公司老板 “即使你在自己的苹果应用中只用到了书中的一招,那么买这本书也值了。我很快就发现书中马上能用的招数简直太多了。如果你靠写iOS应用来挣钱,而且惜时如金,那么时刻要把书放在触手可及之处,否则你会抓狂的!” ——Mike Clark,Clarkware创始人

内容简介

《iOS应用开发攻略》收录了*新的iOS软件开发的*佳做法,涵盖了应用开发及构建优雅解决方案的**知识,包括:编写通用的启动画面和嵌入式Web浏览器;构建复杂表视图;使app或游戏活灵活现的填充、变换和动画;通过手势、转换和自定义控件改善UI;用基本技术知识避免代码重复,解决复杂问题(如上传大文件到Web服务器)等。 《iOS应用开发攻略》适合移动开发人员阅读。

目录

第1章 UI攻略 1 攻略1 添加基本的启动画面切换 1 攻略2 让启动画面的切换更有吸引力 7 攻略3 为定制的通知视图添加动画 12 攻略4 创建可重用的开关按钮 15 攻略5 形成带彩色纹理的圆角视图 19 攻略6 组装可重用的网页视图 22 攻略7 定制滑动条与进度条 25 攻略8 打造自己的手势识别器 27 攻略9 创建独立的警告视图 30 攻略10 表示带属性字符串的标签 35 攻略11 滚动无止境的专辑封面墙 39 攻略12 从专辑封面墙播放乐曲 42 攻略13 享受自动滚动的文本视图 47 攻略14 创建个性化的数值控件 50 第2章 表格与滚动视图攻略 56 攻略15 简化表格单元格的生成 56 攻略16 在Nib中使用智能表格单元格 59 攻略17 定位单元格子视图 63 攻略18 组织复杂的表格视图 65 攻略19 生成双色表格视图 70 攻略20 给表格视图添加边框阴影 73 攻略21 在滚动视图中使用静态内容 79 攻略22 创建旋转翻页的滚动视图 82 第3章 绘图攻略 86 攻略23 绘制梯度填充的贝塞尔轨迹 87 攻略24 创建多个动画的动态图像 91 攻略25 创建组合与变换的视图 93 攻略26 对梯度图层实施动画 95 攻略27 重新打造阴影 98 攻略28 显示带动画的视图 100 攻略29 构造简单的发射器 102 攻略30 翻卷页面显示新视图 106 第4章 网络攻略 111 攻略31 改进网络活动指示器 111 攻略32 简化Web服务的连接 113 攻略33 格式化简单的HTTP POST 116 攻略34 通过HTTP上传文件 120 第5章 运行库攻略 127 攻略35 使用新式的Objective-C类设计 127 攻略36 生成智能调试输出 130 攻略37 设计智能化的User Defaults访问 133 攻略38 扫描与遍历视图层次结构 136 攻略39 初始化基本数据模型 142 攻略40 在范畴中存储数据 146
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作者简介

Matt Drance,前苹果公司布道师。在苹果公司工作了8年,然后创立了一家iOS开发与咨询公司Bookhouse Software。他还为Pragmatic Studio培训iOS开发者,在Apple Outsider(appleoutsider.com)上分享对行业的见解。除了编码、写作、教学以及履行超级奶爸的义务之外,Matt还喜欢在北加州滑雪和赛车。 Paul Warren,图形系统专家程序员。上世纪80年代初,Paul Warren就爱上了计算机图形学,并且喜欢在他的Commodore 64上编程。经过20年的汇编语言编程生涯,他又找回了初恋:开发有趣的图形系统。Paul的iOS开发与咨询公司Primitive Dog专门制作二维动画和定制控件。除了痴迷于让各种东西在屏幕上翻转飞舞,他其他所有时间都用来陪伴两个可爱的女儿。 译者简介: 刘威, 2001年毕业于中国科学院研究生院。热爱计算机科学,喜欢编程,尤其喜欢写程序解决实际问题。从2000年起从事软件开发工作,*近几年一直专注于手机软件开发,目前从事Android和iOS软件开发。曾翻译出版《Objective-C编程之道:iOS设计模式解析》一书。

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