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动画运动规律

动画运动规律

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  • ISBN:9787305099496
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:16开
  • 页数:94
  • 出版时间:2012-08-01
  • 条形码:9787305099496 ; 978-7-305-09949-6

本书特色

申福宏主编的《动画运动规律》中涉及的动画原理,可以应用到二维动画、三维电脑动画、偶动画、游戏和影视动画等动画的所有类型,理解并掌握了原理,在创作中才会有好的作品,才能实现我们想要的画面效果。在理解原理的过程中,需要我们静下心来观察和理解大自然,分析并记录下每次的观察感受,另外分析现有的动画片也是一个行之有效的途径,通过逐格的观看、品味甚至临摹,来实践观察的结果,学习动画效果在画面中是如何实现运动的。

内容简介

  《高等院校“十二五”规划教材·动画类:动画运动规律》中涉及的动画原理,可以应用到二维动画、三维电脑动画、偶动画、游戏和影视动画等动画的所有类型,理解并掌握了原理,在创作中才会有好的作品,才能实现我们想要的画面效果。在理解原理的过程中,需要我们静下心来观察和理解大自然,分析并记录下每次的观察感受,另外分析现有的动画片也是一个行之有效的途径,通过逐格的观看、品味甚至临摹,来实践观察的结果,学习动画效果在画面中是如何实现运动的。

目录

**章 动画基本知识
1.1 动画片的基本原理
1.2 动画片的基本特征
1.3 动画片的制作流程
1.4 动画运动规律与时间掌握
第二章 特定动画的运动规律
2.1 弹性运动规律
2.2 惯性运动规律
2.3 曲线运动规律
2.4 预备动作运动规律
2.5 缓冲动作运动规律
2.6 追随动作运动规律
2.7 夸张动作运动规律
2.8 因果关系运动规律
第三章 动画角色的运动规律
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