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游戏动漫设计与绘画精解

游戏动漫设计与绘画精解

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图文详情
  • ISBN:9787548025924
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:16开
  • 页数:80
  • 出版时间:2013-12-01
  • 条形码:9787548025924 ; 978-7-5480-2592-4

本书特色

  游戏原画设计是游戏制作中至关重要的一个环节,他需要良好的理解能力、设计能力以及美术功底。它担任着将*初抽象的文字描述,转化为更加具象可视的图像的重任。让大家通过视觉的形式了解到世界观、人物、场景等。然后通过这些确定方向,安排到制作中。

内容简介

游戏原画设计是游戏制作中至关重要的一个环节,他需要良好的理解能力、设计能力以及美术功底。它担任着将*初抽象的文字描述,转化为更加具象可视的图像的重任。让大家通过视觉的形式了解到世界观、人物、场景等。然后通过这些确定方向,安排到制作中。

目录

part 1
行业基础知识
 什么是游戏原画设计?
 什么是插画?
 什么是cg?
 插画和游戏原画设计的区别
part 2
游戏动漫设计的基本方法和流程
 一/做好充足的准备
 二/灵感的源泉
 三/设计与绘制的基本流程
 四/游戏动漫设计绘制的几个要点
part 3
游戏动漫设计分类详解
 一.物品概念设计打造超酷的物品
 二.男性角色概念设计英雄的诞生
 三.女性角色概念设计塑造每人心中的女神
 四.q版角色概念设计生动有趣的设计内容
 五.npc角色概念设计特征更加突出的家伙们
part 4
游戏动漫设计范画欣赏
致谢
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