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中文版3ds max/VRay/Photoshop园林景观效果图表现案例详解

中文版3ds max/VRay/Photoshop园林景观效果图表现案例详解

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图文详情
  • ISBN:9787111489481
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:16开
  • 页数:300
  • 出版时间:2015-01-16
  • 条形码:9787111489481 ; 978-7-111-48948-1

本书特色

《中文版3ds max/vray/photoshop园林景观效果图表现案例详解》一书主要讲解使用3ds max、vray和photoshop进行园林景观效果图表现的方法和技巧。 为了照顾初学者,本书首先通过花盆、花窗、凉亭、石桥、拉膜、喷泉等简单的园林景观元素实例,讲解3ds max基本的操作和常用的建模方法。然后通过别墅庭院、小区园林日景及鸟瞰滨海广场等完整的园林景观表现经典案例,全面剖析了日景、黄昏、鸟瞰等不同视角、不同风格、不同类型的园林效果图的表现流程和技术。通过学习不同场景的材质设置、场景布光和vray渲染,以及photoshop后期处理,读者可以全面提升园林景观效果图的表现能力与水平,轻松制作出照片级别的园林效果图作品。 《中文版3ds max/vray/photoshop园林景观效果图表现案例详解》一书配套光盘容量巨大,除提供了全书所有案例的场景文件、贴图和后期素材外,还赠送了全书实例近670分钟的高清语音视频教程,手把手的课堂讲解,可以成倍提高学习兴趣和效率。 《中文版3ds max/vray/photoshop园林景观效果图表现案例详解》一书可供想进入和正从事园林景观效果图表现工作的初、中级读者阅读,特别适合于有一定的软件操作基础,想进一步提高园林效果图表现水平的读者。

内容简介

零点起步 轻松入门 《中文版3ds max/vray/photoshop园林景观效果图表现案例详解》一书以简单的园林景观为实例,讲解3ds max基本的操作和常用的建模方法。然后通过3大完整的园林景观表现案例,展现不同视角、不同风格、不同类型的园林效果图的表现流程和技术。 实战演绎 逐步精通 《中文版3ds max/vray/photoshop园林景观效果图表现案例详解》一书通过学习不同场景的材质设置、场景布光和vray渲染,以及photoshop后期处理,读者可以全面提升园林景观效果图的表现能力与水平,轻松制作出照片级别的园林效果图作品。 视频教学 身临其境 《中文版3ds max/vray/photoshop园林景观效果图表现案例详解》一书配套光盘容量巨大,除提供了全书所有案例的场景文件、贴图和后期素材外,还赠送了全书实例近670分钟的高清语音视频教程,手把手的课堂讲解,可以成倍提高学习兴趣和效率。

目录

目录:
第1章园林景观设计概述
1.1 园林设计基础
1.1.1 园林设计概念
1.1.2 园林的分类
1.1.3 园林设计的原则
1.1.4 园林设计的发展趋势
1.1.5 园林设计构成要素
1.2 中西园林的比较
1.2.1 人工美与自然美
1.2.2 形式美与意境美
1.3 中国古典园林的分类
1.3.1 按占有者身份划分
1.3.2 按所处地理位置划分
1.4 中国古典园林的建筑形式
1.4.1 榭
1.4.2 舫
1.4.3 廊
1.4.4 亭
1.4.5 桥
1.4.6 墙
第2章园林景观效果图表现基础
2.1 园林效果图的作用
2.2 园林效果图欣赏
2.2.1 古典园林效果图
2.2.2 城市规划效果图
2.2.3 城市公园效果图
2.2.4 民居小区建筑效果图
2.2.5 商业建筑效果图
2.3 园林景观效果图的制作软件
2.3.1 autocad软件
2.3.2 3ds max软件
2.3.3 photoshop软件
2.4 园林效果图的制作流程
2.4.1 建模
2.4.2 创建摄影机和制作材质
2.4.3 设置灯光
2.4.4 渲染输出
2.4.5 后期处理

第3章3ds max软件基础
3.1 3ds max的工作界面
3.1.1 标题栏
3.1.2 菜单栏
3.1.3 主工具栏
3.1.4 工作视图
3.1.5 命令面板
3.1.6 状态栏和提示栏
3.1.7 动画控制区和视图控制区
3.2 3ds max基本操作工具
3.2.1 快捷键的设置
3.2.2 选择对象
3.2.3 变换对象
3.2.4 单位设置
3.2.6 复制对象
3.2.7 阵列对象
3.2.8 对齐对象
3.3 建模基础
3.3.1 基本几何体建模
3.3.2 二维图形
3.3.3 修改器
3.3.4 复合对象建模
3.3.5 多边形建模
3.3.6 编辑多边形对象
第4章了解vray渲染器
4.1 vray渲染面板
4.1.1 vray选项卡
4.1.2 gi(间接照明)选项卡
4.1.3 设置选项卡
4.2 vray材质和贴图
4.2.1 vraymtl材质
4.2.2 vray灯光材质
4.2.3 vray包裹材质
4.2.4 vray边纹理
4.3 vray置换修改器
4.4 vray灯光
4.4.1 vray灯光
4.4.2 vray太阳
4.4.3 vrayies
4.5 vray摄影机
4.5.1 基本参数
4.5.2 散景特效和采样
4.6 vray物体对象
4.6.1 vrayproxy
4.6.2 vray球体和vray平面
4.6.3 vray毛皮
第5章园林景观元素的制作
5.1 花盆的制作
5.1.1 创建花盆模型
5.1.2 编辑花盆材质
5.1.3 渲染效果
5.2 花窗的制作
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