AutoCAD2016辅助设计从入门到精通
- ISBN:9787111504788
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:16开
- 页数:345
- 出版时间:2015-07-06
- 条形码:9787111504788 ; 978-7-111-50478-8
本书特色
autocad在机械、化工、电子电气、航空、造船、模具、广告、建筑、装潢等各个设计领域应用广泛。本书以*新的autocad2016简体中文版为讲解平台,着重介绍autocad2016的各种基本操作方法和应用技巧,并辅以大量的即学即练实例以帮助用户系统学习与快速提高。本书共分15章,主要讲解了autocad2016计基础、autocad2016基础设置与视图操作、绘制二维图形、修改二维图形、二维编辑高级操作、图层设置与管理、文字与表格、标注样式与标注、图块与属性定义、绘制等轴测图、打印输出、参数化图形设计、绘制三维网格和曲面、实体建模和综合设计范例解析。本书图文并茂、内容丰富、范例典型、应用性强且性价比高,是一本值得推荐的从入门到精通类的autocad学习教程。本书可作为大中专院校理工科类专业、高等职业技术院校的计算机辅助设计的教材,也可以作为广大工程技术人员的自学用书。
内容简介
★畅销书改版。作者为出版社优秀作者,出版过多部累计过万册畅销书,在读者中有良好口碑。 ★所选实例均为能解决实际问题的经典案例,可以帮助初学者快速上手、有基础者迅速提高。 ★光盘中除了本书所有实例的素材和结果文件外,作者还提供了语音视频讲解。
目录
前言
第1章 autocad 2016设计基础
1.1 autocad入门基础
1.2 autocad 2016工作界面
1.2.1 “应用程序”按钮
1.2.2 标题栏与“快速访问”工具栏
1.2.3 功能区
1.2.4 图形窗口
1.2.5 命令行窗口
1.2.6 状态栏
1.2.7 菜单栏
1.3 图形文件管理操作基础
1.3.1 新建图形文件
1.3.2 打开图形文件
1.3.3 保存图形文件
1.3.4 关闭图形文件
1.4 调用autocad 2016绘图命令
1.4.1 绘图命令的几种典型激活方式
1.4.2 命令重复、撤销与重做
1.5 对象选择操作
1.5.1 通过单击对象来选择
1.5.2 窗口选择与交叉选择
1.5.3 选择不规则形状区域中的对象
1.5.4 栏选
1.5.5 套索选择
1.5.6 快速选择法
1.5.7 其他选择方式
1.6 使用坐标系
1.6.1 世界坐标系
1.6.2 用户坐标系
1.6.3 坐标输入法
1.6.4 在状态栏中显示坐标
1.7 操作练习范例
1.8 思考与练习题
第2章 autocad 2016基础设置与视图操作
2.1 设置图形界限与量度单位
2.1.1 设置图形界限
2.1.2 设置量度单位
2.2 设置系统绘图环境
2.3 使用捕捉与栅格辅助定位
2.4 精确定位
2.4.1 对象捕捉
2.4.2 极轴追踪
2.4.3 对象捕捉追踪
2.4.4 正交模式
2.5 动态输入
2.6 视图基本操作
2.6.1 视图缩放
2.6.2 视图平移
2.6.3 使用触摸屏平移和缩放
2.6.4 视图重画、重生成与全部重生成
2.7 模型空间与图纸空间切换
2.8 清理图形垃圾与修复受损图形文件
2.8.1 清理图形垃圾
2.8.2 修复受损图形文件
2.9 思考与练习题
第3章 绘制二维图形
3.1 绘制直线类图形
3.1.1 绘制直线
3.1.2 绘制构造线
3.1.3 绘制射线
3.2 绘制圆
3.3 绘制圆弧
3.4 绘制矩形
3.5 绘制多边形
3.6 绘制二维多段线
3.7 绘制样条曲线
3.8 绘制点
3.8.1 设置点样式
3.8.2 绘制点
3.8.3 绘制定数等分点
3.8.4 绘制定距等分点
3.9 绘制椭圆与椭圆弧
3.9.1 使用“中心”法绘制椭圆
3.9.2 使用“轴,端点”法绘制椭圆
3.9.3 绘制椭圆弧
3.10 绘制圆环
3.11 图案填充与渐变色填充
3.11.1 图案填充
3.11.2 渐变色填充
3.11.3 创建无边界图案填充
3.12 面域与边界
3.12.1 面域
3.12.2 边界
3.13 修订云线
3.14 区域覆盖
3.15 多线
3.16 思考与练习题
第4章 二维图形修改
4.1 删除
4.2 复制
4.3 镜像
4.4 旋转
4.5 偏移
4.6 阵列
4.6.1 环形阵列
4.6.2 矩形阵列
4.6.3 路径阵列
4.7 缩放
4.8 移动
4.9 修剪与延伸
4.9.1 修剪
4.9.2 延伸
4.10 拉伸与拉长
4.10.1 拉伸
4.10.2 拉长
4.11 圆角与倒角
4.11.1 圆角
4.11.2 倒角
4.12 分解
4.13 光顺曲线
4.14 打断
4.15 合并
4.16 思考与练习题
第5章 二维编辑高级操作
5.1 编辑部分二维对象
5.1.1 编辑多段线
5.1.2 编辑样条曲线
5.1.3 编辑关联阵列
5.2 夹点编辑知识
5.2.1 利用夹点拉伸图形
5.2.2 利用夹点移动图形
5.2.3 利用夹点镜像图形
5.2.4 利用夹点旋转图形
5.2.5 利用夹点缩放图形
5.3 插入图像参照及其编辑
5.4 编辑对象特性与特性匹配
5.5 思考与练习题
第6章 图层设置与管理
6.1 图层概述
6.2 管理图层和图层特性
6.2.1 熟悉图层特性管理器
6.2.2 新建图层
6.2.3 重命名图层
6.2.4 指定图层对象默认特性及可见性
6.2.5 图层定制实例解析
6.3 图层状态管理
6.3.1 熟悉“图层状态管理器”对话框
6.3.2 新建和保存图层状态
6.3.3 编辑命名图层状态
6.3.4 恢复图层状态
6.4 “图层”面板中的其他工具按钮
6.5 思考与练习题
第7章 文字、表格及其样式
7.1 设置文字样式
7.2 单行文字
7.3 多行文字
7.3.1 创建多行文字对象
7.3.2 多行文字中的堆叠字符
7.3.3 堆叠文字特性与自动堆叠设置
7.4 创建表格样式
7.5 创建表格
7.6 思考与练习题
第8章 标注样式与标注
8.1 尺寸标注基本概念
8.2 创建标注样式
8.3 尺寸标注
8.3.1 线性标注
8.3.2 对齐标注
8.3.3 角度标注
8.3.4 弧长标注
8.3.5 半径标注与直径标注
8.3.6 坐标标注
8.3.7 半径折弯标注
8.3.8 连续标注
8.3.9 基线标注
8.3.10 在同一命令任务中创建多种类型的标注
8.3.11 快速标注
8.4 多重引线标注
8.4.1 定义多重引线样式
8.4.2 创建多重引线标注
8.4.3 编辑多重引线标注
8.5 标注尺寸公差与形位公差
8.5.1 标注尺寸公差
8.5.2 标注形位公差
8.6 编辑尺寸标注
8.6.1 使用textedit命令
8.6.2 修改尺寸标注的文字对正方式
8.6.3 编辑文字角度
8.6.4 倾斜尺寸界线
8.6.5 圆心标记
8.6.6 调整标注间距
8.6.7 标注打断
8.6.8 折弯线性
8.6.9 检验标注
8.7 思考与练习题
第9章 图块与属性定义
9.1 创建块与写块
9.1.1 创建块
9.1.2 写块
9.2 属性定义概念及其创建
9.3 将属性附着到块上
9.4 编辑、管理块定义
9.4.1 使用块编辑器
9.4.2 使用块属性管理器
9.5 插入块
9.6 使用增强属性编辑器
9.7 分解块、删除块与清理块
9.7.1 分解块
9.7.2 删除块与清理块
9.8 块库概念及其应用
9.8.1 块库概念
9.8.2 使用设计中心插入块
9.8.3 使用工具选项板插入块
9.9 思考与练习
第10章 绘制等轴测图
10.1 轴测图的基础知识
10.1.1 将捕捉类型设定为“等轴测捕捉”
10.1.2 切换平面状态
10.2 绘制基本的等轴测图形
10.2.1 在等轴测捕捉下绘制直线
10.2.2 绘制等轴测圆
10.3 绘制等轴测图综合实例1
10.4 绘制等轴测图综合实例2
10.5 思考与练习题
第11章 打印输出
11.1 创建和管理布局
11.1.1 创建新布局
11.1.2 布局的页面设置
11.1.3 布局视口
11.2 打印与发布
11.2.1 与打印有关的术语和概念
11.2.2 页面设置管理器
11.2.3 绘图仪管理器
11.2.4 打印样式表设置
11.2.5 预览图形在打印时的外观
11.2.6 打印图形
11.2.7 发布(批处理打印)
11.3 输出为dwf、dwfx或pdf
11.3.1 指定常规输出选项
11.3.2 设置输出内容与页面设置
11.3.3 输出dwf和dwfx文件
11.3.4 输出pdf文件
11.4 思考与练习题
第12章 参数化图形设计
12.1 参数化图形的基本概念
12.2 几何约束
12.2.1 几何约束的类型
12.2.2 自动约束及其设置
12.2.3 约束栏应用及其显示设置
12.3 标注约束
12.3.1 标注约束的形式
12.3.2 参照参数
12.3.3 创建标注约束
12.3.4 将标注转换为标注约束
12.3.5 标注约束设置
12.4 编辑受约束的几何图形与删除约束
12.5 使用参数管理器控制几何图形
12.6 思考与练习题
第13章 绘制三维网格和曲面
13.1 绘制三维曲线
13.1.1 三维多段线
13.1.2 螺旋线
13.1.3 提取素线
13.2 绘制标准网格图元
13.3 创建主要网格
13.3.1 旋转网格
13.3.2 平移网格
13.3.3 直纹网格
13.3.4 边界网格
13.3.5 平滑网格
13.4 网格编辑与转换网格
13.5 绘制曲面
13.5.1 曲面概念及其绘制方法概述
13.5.2 创建平面曲面
13.5.3 创建网格曲面
13.5.4 创建过渡曲面
13.5.5 修补曲面
13.5.6 偏移曲面
13.5.7 圆角曲面
13.5.8 延伸曲面
13.6 了解曲面的其他编辑工具与控制点工具
13.7 思考与练习题
第14章 实体建模
14.1 创建实体图元
14.1.1 实心长方体
14.1.2 实心圆柱体
14.1.3 实心球体
14.1.4 实心多段体
14.1.5 实心楔体
14.1.6 实心圆锥体
14.1.7 实心棱锥体
14.1.8 实心圆环体
14.2 从二维几何图形创建实体
14.2.1 拉伸
14.2.2 旋转
14.2.3 扫掠
14.2.4 放样
14.2.5 按住并拖动
14.3 布尔值运算
14.3.1 并集
14.3.2 差集
14.3.3 交集
14.4 实体编辑与三维操作
14.4.1 圆角边与倒角边
14.4.2 对实体进行压印边
14.4.3 着色边与复制边
14.4.4 编辑三维实体面
14.4.5 体编辑(抽壳、分割、清除与检查)
14.4.6 干涉
14.4.7 剖切
14.4.8 加厚
14.4.9 三维移动
14.4.10 三维旋转
14.4.11 三维缩放
14.4.12 三维镜像
14.4.13 实体阵列
14.4.14 对齐与三维对齐
14.5 思考与练习题
第15章 综合设计范例解析
15.1 绘制平面图1
15.2 绘制平面图2
15.3 绘制工程零件图
15.4 泵盖三维模型设计
15.5 思考与练习
-
乡村振兴新技术:新时代农村短视频编辑技术基础入门
¥12.8¥32.0 -
AI绘画+AI摄影+AI短视频从入门到精通
¥45.5¥79.8 -
企业AI之旅
¥43.5¥79.0 -
机器学习
¥59.4¥108.0 -
基于知识蒸馏的图像去雾技术
¥61.6¥88.0 -
软件设计的哲学(第2版)
¥51.0¥69.8 -
智能算法优化及其应用
¥52.4¥68.0 -
Photoshop图像处理
¥25.5¥49.0 -
R语言医学数据分析实践
¥72.3¥99.0 -
大模型推荐系统:算法原理、代码实战与案例分析
¥62.3¥89.0 -
剪映 从入门到精通
¥25.7¥59.8 -
游戏造梦师----游戏场景开发与设计
¥67.6¥98.0 -
SAR图像处理与检测
¥35.4¥49.8 -
人工智能
¥29.4¥42.0 -
中文版PHOTOSHOP 2024+AI修图入门教程
¥59.3¥79.0 -
WPS办公软件应用
¥25.2¥36.0 -
格拉斯曼流行学习及其在图像集分类中的应用
¥13.7¥28.0 -
轻松上手AIGC:如何更好地向CHATGPT提问
¥40.3¥62.0 -
元宇宙的理想与现实:数字科技大成的赋能与治理逻辑
¥61.6¥88.0 -
云原生安全:攻防与运营实战
¥66.8¥89.0