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动画角色设计

动画角色设计

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图文详情
  • ISBN:9787115397058
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:16开
  • 页数:171
  • 出版时间:2015-11-01
  • 条形码:9787115397058 ; 978-7-115-39705-8

本书特色

《动画角色设计》一书是针对动画、游戏等领域的角色设计图书。它涵盖了角色设计的前期工作:绘画基础、角色分析、素材整合等;也包括了中期设计的各个环节,如设计技巧,角色设计规范图,角色设计表情、动作图等;还有后期角色设计方面的服装设计、道具设计等,以此来起到画龙点睛的作用。 全书主要内容包括:影视动画角色设计浅析,影视动画角色设计的流程,影视动画角色设计基础,影视动画角色的各部分表现方法,影视动画角色的服装、饰物设计,不同角色的设计,影视动画的动物设计。

内容简介

1.作者拥有20几年在各大动画公司的工作经验和接触到的国外的行之有效的动画学习方法,作为原画师和设计师参与制作并完成的动画影片有《人猿泰山》、《狮子王》、《小熊维尼历险记》、《花木兰》、《大力士》、《小飞象》、《星际宝贝》等。 2. 成都大学美术学院动画系系主任孙哲倾情作序。 3.注重动画设计的可操作性,强调美术基础。 4.结合市场、结合客户需要进行角色设计。 5.针对“角色设计”会从角色设计前期、中期、后期等环节来进行编写。 6.提供配套多媒体ppt课件。

目录

**章 动画角色设计浅析1.1 影视动画角色设计概念1.2 欧美、日本、中国动画风格分析1.3 写实类、拟人类、写意类、抽象符号类动画风格分析1.4 小结思考练习第二章 动画角色设计的流程2.1 根据文字信息定位角色风格2.2 角色原型的素材收集2.3 角色造型方法2.3.1 角色设计原型提炼法2.3.2 角色设计拼接组合法2.4 角色模型2.5 人物面部表情2.6 角色的色彩设计2.7 小结思考练习第三章 动画角色设计基础3.1 影视动画角色设计中的透视基础3.1.1 视平线、消失点3.1.2 一点透视3.1.2 两点透视73.1.3 三点透视3.2 影视动画角色设计中结构基础3.2.1 人体各体块的扭转3.2.2 人体骨骼的穿插3.2.3 人体肌肉的包裹3.3 影视动画角色设计的比例图3.4 影视动画角色设计的转面图3.5 小结思考练习第四章 动画角色的各部分表现方法4.1 角色的五官表现方法4.2 角色的肢体表现方法4.3 角色的表情设计4.4 人物动作设计4.5 小结思考练习第五章 动画角色的服装、饰物设计5.1 不同国家、不同时代服装设计5.2 机械类服装设计5.2 衣服褶皱的画法5.3 人物发型设计5.4 小结思考练习第六章 不同角色的设计6.1 不同人种角色的设计86.2 不同年龄角色的设计6.2.1 婴儿的设计6.2.2 小孩、男孩的设计6.3 不同性别角色的设计6.3.1 女人的设计6.3.2 男人的设计6.4 不同性格类型角色的设计6.5 异类生物的设计6.6 q 版角色的设计小结思考练习第七章 动画的动物设计7.1 猫科类动物的画法7.2 鸟类动物的画法7.3 爬行、两栖类动物的画法7.4 海洋生物的画法7.5 昆虫的画法7.6 狗的画法7.7 马的画法7.8 小结思考练习
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作者简介

1988年——2009年:深圳翡翠动画公司、彩夌动画公司、太平洋动画公司、朝日动画公司、日中天动画公司、京红叶动画公司等动画公司工作,担任“导演”、“高级动画师”、“原、动画主管”、“原画师”、“设计师”、“制作部经理”等职位。 作为原画师和设计师参与制作并完成的动画影片有《人猿泰山》、《狮子王》、《小熊维尼历险记》、《花木兰》、《大力士》、《小飞象》、《星际宝贝》等。 作为原画师和设计师参与制作并完成的动画影片有《新机动战士高达》、《宇宙骑士》、《街头霸王》、《狗医生》、《树熊》、《双生子》、《小糊涂神》、《西游记》、《守护者》、《阿泰尔》、《街暴》、《风云》、《小乌鸦》、《孔子》、《卖猪》、《燕齐春秋》等;参与制作并完成的原创片有《老小阿凡提》、《小糊涂神》、《快乐狐狸》、《文成公主》、《十二生肖》、《糖果宝宝》等。

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