游戏程序设计基础
- ISBN:9787121274251
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:16开
- 页数:272
- 出版时间:2015-12-01
- 条形码:9787121274251 ; 978-7-121-27425-1
本书特色
本书系统介绍了windows api二维开发和direct3d三维游戏开发和unity游戏开发相关概念和实现技术。由浅入深,详细介绍了各部分的环境搭建和开发方法。内容全面,完整详细地讲解了二维游戏、direct3d游戏和利用unity开发游戏的相关内容,注重理论与实践的结合,对于每一章讲解的技术环节都有对应的实现示例。本书配套提供ppt、源代码等。 本书在内容安排上很适合本科教学,对游戏开发感兴趣的初学者自学时也推荐使用本书。
内容简介
1. 本书采用案例教学方式,理论讲解与实践密切结合;2. 本书由浅入深、内容全面,提供框架程序、ppt等
目录
作者简介
杨长强,山东科技大学信息科学与工程学院副教授,主讲游戏程序设计、计算机图形学、Windows程序设计等课程10余年。曾获省教学成果二等奖,主讲的计算机图形学2次获校教学成果奖__eol__
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