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国际游戏场景设计经典教程

国际游戏场景设计经典教程

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图文详情
  • ISBN:9787515339818
  • 装帧:暂无
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:16开
  • 页数:128
  • 出版时间:2016-01-01
  • 条形码:9787515339818 ; 978-7-5153-3981-8

本书特色

本书的重点在于如何绘制幻想类的场景,不过书中提到的知识,也同样适用于任何表现派风格的绘画。本书共分为四部分内容,分别是:绘画基础知识、自然场景的构成要素、创建幻想世界和名作赏析。内容之间环环相扣,每一部分内容都是前一部分的提升。一幅伟大的绘画作品不是唾手可得的,而是精雕细琢出来的。艺术家们的选择和经验是成就杰出作品的基础。只有立志于创作精品,并且将所有的知识和技巧运用起来,精心描绘、细心打磨,精品才会出现。

内容简介

这本畅销欧美的游戏场景设计教程,从技法、工具、光影、色彩、透视等绘画基础知识入手,同时讲解了各种自然场景的构成要素。此外,本书引领读者分析并创建远古城市、未来世界、水底世界等各种类型的幻想场景,并通过对大师名作的赏析,力求极大提升读者的游戏场景设计水平! 

目录

**章    绘画基础知识第二章    自然场景的构成要素第三章    创建幻想世界 第四章    名作赏析
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作者简介

罗布·亚历山大是一位国际知名的概念艺术家、插图画家,工作涉及游戏、图书出版、杂志等多个行业和领域。他的作品风格多样,有奇幻类、科幻类、儿童插画类,以及现代风景类等。作为国际顶级艺术家,罗布还获得了诸多的荣誉,其中就包括了科幻奇幻艺术家协会(ASFA)所颁发的科幻艺术大奖——ChesleyAwards 奖。

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