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AutoCAD2016机械制图快速入门实例教程-中文版-(含1DVD)

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图文详情
  • ISBN:9787111546672
  • 装帧:暂无
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:32开
  • 页数:347
  • 出版时间:2016-09-01
  • 条形码:9787111546672 ; 978-7-111-54667-2

本书特色

本书以实际应用实例为媒介,在实战演练的过程中融入了autocad2016知识的精髓,尤其是关注了autocad2016的新功能的介绍与应用,重点介绍了autocad2016的各种基本方法和操作技巧。全书共分十一章,完整地讲解了autocad2016入门、二维图形命令、基本绘图工具、二维编辑命令、文本与表格、尺寸标注、图块、设计中心与工具选项板、零件图与装配图、绘制和编辑三维表面、实体造型;每章不仅后以一个综合性应用实例对该章的理论知识进行具体应用和演练,而且还有配有上机实验和思考练习题,可以帮助读者提高实际操作能力,及时巩固所学知识。本书适合于各级大中专以及职业培训机构用作课堂教材,也可以作为autocad爱好者的自学教材。

内容简介

本书以实际应用实例为媒介,在实战演练的过程中融入了AutoCAD2016知识的精髓,尤其是关注了AutoCAD2016的新功能的介绍与应用,重点介绍了AutoCAD2016的各种基本方法和操作技巧。全书共分十一章,完整地讲解了AutoCAD2016入门、二维图形命令、基本绘图工具、二维编辑命令、文本与表格、尺寸标注、图块、设计中心与工具选项板、零件图与装配图、绘制和编辑三维表面、实体造型;每章不仅*后以一个综合性应用实例对该章的理论知识进行具体应用和演练,而且还有配有上机实验和思考练习题,可以帮助读者提高实际操作能力,及时巩固所学知识。本书适合于各级大中专以及职业培训机构用作课堂教材,也可以作为AutoCAD爱好者的自学教材。

目录

前言**章 autocad 2016入门1.1 绘图环境与操作界面1.1.1 操作界面简介1.1.2 初始绘图环境设置1.1.3 配置绘图系统1.2 文件管理1.2.1 新建文件1.2.2 打开文件1.2.3 保存文件1.2.4 另存为1.2.5 退出1.3 基本输入操作1.3.1 命令输入方式1.3.2 命令的重复、撤消、重做1.3.3 透明命令1.3.4 按键定义1.3.5 命令执行方式1.3.6 数据的输入方法1.4 思考与练习第二章 二维图形命令2.1 直线类命令2.1.1 直线段2.1.2 实例——五角星2.1.3 射线2.1.4 构造线2.2 圆类图形命令2.2.1 圆2.2.2 圆弧2.2.3 实例——圆头平键2.2.4 圆环2.2.5 椭圆与椭圆弧2.3 平面图形命令2.3.1 矩形2.3.2 实例——方头平键2.3.3 正多边形2.3.4 实例——螺母2.4 点2.4.1 绘制点2.4.2 等分点2.4.3 测量点2.4.4 实例——棘轮2.5 高级绘图命令2.5.1 图案填充2.5.2 渐变色的操作2.5.3 边界的操作2.5.4 编辑填充的图案2.5.5 多段线2.5.6 样条曲线2.5.7 多线2.6 综合实例——汽车2.7 上机实验2.8 思考与练习第三章 基本绘图工具3.1 图层设计3.1.1 设置图层3.1.2 图层的线型3.1.3 实例——机械零件图形3.1.4 颜色的设置3.2 精确定位工具3.2.1 捕捉工具3.2.2 栅格工具3.2.3 正交模式3.3 对象捕捉工具3.3.1 特殊位置点捕捉3.3.2 实例——捕捉线段3.3.3 实例——圆的公切线3.3.4 设置对象捕捉3.3.5 实例——绘制盘盖3.3.6 基点捕捉3.3.7 实例——绘制线段3.3.8 点过滤器捕捉3.3.9 实例——绘制直线3.4 对象追踪3.4.1 自动追踪3.4.2 实例——特殊位置线段13.4.3 极轴追踪设置3.4.4 临时追踪3.4.5 实例——特殊位置线段23.5 对象约束3.5.1 建立几何约束3.5.2 几何约束设置3.5.3 实例——相切及同心的两圆3.5.4 建立尺寸约束3.5.5 尺寸约束设置3.5.6 实例——利用尺寸驱动更改方头平键尺寸3.5.7 自动约束3.5.8 实例——约束控制未封闭三角形3.6 缩放与平移3.6.1 实时缩放3.6.2 动态缩放3.6.3 实时平移3.7 实例——方头平键3.8 上机实验3.9 思考与练习第四章 二维编辑命令4.1 选择对象4.2 删除及恢复命令4.2.1 删除命令4.2.2 恢复命令4.2.3 清除命令4.3 复制类命令4.3.1 复制命令4.3.2 镜像命令4.3.3 实例——绘制压盖4.3.4 偏移命令4.3.5 实例——绘制挡圈4.3.6 阵列命令4.3.7 实例——绘制密封垫4.4 改变位置类命令4.4.1 移动命令4.4.2 旋转命令4.4.3 实例——绘制曲柄4.4.4 缩放命令4.5 改变几何特性类命令4.5.1 剪切命令4.5.2 实例——绘制卡盘4.5.3 延伸命令4.5.4 实例——绘制螺钉4.5.5 拉伸命令4.5.6 拉长命令4.5.7 圆角命令4.5.8 实例——绘制轴承座4.5.9 倒角命令4.5.10 实例——绘制齿轮轴4.5.11 打断命令4.5.12 实例——将过长的中心线删除掉4.5.13 打断于点4.5.14 分解命令4.5.15 合并命令4.6 对象特性修改命令4.6.1 钳夹功能4.6.2 实例——利用钳夹功能编辑图形4.6.3 特性选项板4.6.4 特性匹配4.7 综合实例——圆柱齿轮4.8 上机实验4.9 思考与练习第五章 文本与表格5.1 文本样式5.1.1 定义文本样式5.1.2 设置当前文本样式5.2 文本标注5.2.1 单行文本标注5.2.2 多行文本标注5.3 文本编辑5.3.1 用“编辑”命令编辑文本5.3.2 用“特性”选项板编辑文本5.4 表格5.4.1 表格样式5.4.2 表格绘制5.4.3 表格编辑5.4.4 实例:绘制齿轮参数表5.5 综合实例——样板图5.6 上机实验5.7 思考与练习第六章 尺寸标注6.1 尺寸样式6.1.1 新建或修改尺寸样式6.1.2 样式定制6.2 标注尺寸6.2.1 线性标注6.2.2 实例——标注螺栓尺寸6.2.3 对齐标注6.2.4 直径和半径标注6.2.5 基线标注6.2.6 连续标注6.2.7 实例——标注轴承座尺寸6.2.8 角度型尺寸标注6.2.9 实例——标注曲柄尺寸6.3 引线标注6.3.1 利用leader命令进行引线标注6.3.2 利用qleader命令进行引线标注6.3.3 多重引线6.3.4 实例——标注齿轮轴套尺寸6.4 形位公差6.5 综合实例——标注圆柱齿轮6.6 上机实验6.7 思考与练习第七章 图块7.1 图块操作7.1.1 定义图块7.1.2 图块的存盘7.1.3 实例——hu3图块7.1.4 图块的插入7.1.5 动态块7.2 图块的属性7.2.1 定义图块属性7.2.2 修改属性的定义7.2.3 图块属性编辑7.3 综合实例——标注阀盖表面粗糙度7.4 上机实验7.5 思考与练习第八章 设计中心与工具选项板8.1 设计中心8.1.1 启动设计中心8.1.2 插入图块8.1.3 图形复制8.2 工具选项板8.2.1 打开工具选项板8.2.2 工具选项板的显示控制8.2.3 新建工具选项板8.2.4 向工具选项板添加内容8.3 上机实验8.4 思考与练习第九章 零件图与装配图9.1 完整零件图绘制方法9.1.1 零件图内容9.1.2 零件图绘制过程9.2 阀盖设计9.2.1 配置绘图环境9.2.2 绘制视图9.2.3 标注阀盖9.3 阀体设计9.3.1 绘制球阀阀体9.3.2 标注球阀阀体9.4 完整装配图绘制方法9.4.1 装配图内容9.4.2 装配图绘制过程9.5 球阀装配平面图9.5.1 配置绘图环境9.5.2 组装装配图9.5.3 标注球阀装配平面图9.5.4 填写标题栏9.6 上机实验9.7 思考与练习第十章 绘制与编辑三维表面10.1 三维坐标系10.1.1 创建坐标系10.1.2 动态坐标系10.2 观察模式10.2.1 动态观察10.2.2 视图控制器10.3 三维绘制10.3.1 绘制三维面10.3.2 绘制多边网格10.3.3 绘制三维网格10.4 绘制三维网格曲面10.4.1 直纹曲面10.4.2 平移曲面10.4.3 边界曲面10.4.4 旋转曲面10.4.5 实例——绘制弹簧10.5 编辑三维曲面10.5.1 三维旋转10.5.2 三维镜像10.5.3 三维阵列10.5.4 三维移动10.5.5 对齐对象10.6 综合实例——轴承10.7 上机实验10.8 思考与练习第十一章 实体建模11.1 绘制基本三维实体11.1.1 绘制多段体11.1.2 绘制长方体11.1.3 圆柱体11.2 特征操作11.2.1 拉伸11.2.2 旋转11.2.3 扫掠11.2.4 放样11.2.5 拖曳11.3 布尔运算11.3.1 三维实体对象布尔运算11.3.2 实例——绘制带轮11.4 实体三维操作11.4.1 倒角11.4.2 圆角11.4.3 干涉检查11.5 特殊视图11.5.1 剖面图11.5.2 剖切断面11.5.3 截面平面11.6 编辑实体11.6.1 拉伸面11.6.2 移动面11.6.3 偏移面11.6.4 删除面11.6.5 旋转面11.6.6 倾斜面11.6.7 复制面11.6.8 着色面11.6.9 复制边11.6.10 着色边11.6.11 压印11.6.12 清除11.6.13 分割11.6.14 抽壳11.6.15 检查11.6.16 夹点编辑11.6.17 实例——绘制阀体11.7 显示形式11.7.1 消隐11.7.2 视觉样式11.7.3 视觉样式管理器11.8 渲染实体11.8.1 设置光源11.8.2 渲染环境11.8.3 贴图11.8.4 材质11.8.5 渲染11.9 综合实例——阀盖11.10 上机实验11.11 思考与练习
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