AutoCAD 2016中文版入门与应用-微课堂学电脑
- ISBN:9787302468400
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:32开
- 页数:342
- 出版时间:2017-07-01
- 条形码:9787302468400 ; 978-7-302-46840-0
本书特色
本书是“微课堂学电脑”系列丛书的一个分册,以通俗易懂的语言、精挑细选的实用技巧、翔实生动的操作案例,全面介绍了 AutoCAD 2016 中文版入门与应用方面的知识。本书的主要内容包括AutoCAD 2016轻松入门、AutoCAD的基本操作、设置绘图环境、绘制二维图形、编辑二维图形对象、二维图形对象高级设置、面域/查询与图案填充、文字与表格工具、尺寸标注、图块与外部参照、三维绘图基础、绘制三维图形、编辑三维图形和三维图形的显示与渲染等方面的知识及操作技巧。 本书非常适合无CAD基础又需要快速掌握AutoCAD 2016的读者使用,同时对有经验的AutoCAD 2016使用者也有很高的参考价值,学校还可以将本书作为初、中级的电脑课堂教材推广给广大学生使用。
内容简介
本书具有令人过目不忘的潜质! 全新的阅读模式:看起来不累,学起来不繁琐,用起来更简单 进阶式学习体验:基础知识 专题课堂 实践经验与技巧 有问必答 多样化学习方式:看书学,上网学,用手机自学 全方位技术指导:PC网站 手机网站 微信公众号 QQ群交流 多元化知识拓展:免费赠送配套视频教学课程、素材文件、PPT课件 一站式VIP服务:在官方网站免费学习各类技术文章和更多的视频课程
目录
加载到内容区 46 3.5.4 通过设计中心打开图形文件的
操作 48 3.6 实践经验与技巧 49 3.6.1 设置绘图区背景色 49 3.6.2 设置线宽 50 3.6.3 加载线型 50 3.7 有问必答 52 第4章 绘制二维图形 53 4.1 绘制点 54 4.1.1 设置点样式 54 4.1.2 绘制单点和多点 55 4.1.3 绘制定数等分点 56 4.1.4 绘制定距等分点 57 4.2 绘制线 59 4.2.1 绘制直线 59 4.2.2 绘制构造线 60 4.2.3 绘制射线 61 4.2.4 绘制多线 62 4.2.5 绘制多段线 63 4.3 绘制矩形与多边形 64 4.3.1 绘制直角矩形 64 4.3.2 绘制倒角矩形 65 4.3.3 绘制圆角矩形 66 4.3.4 绘制多边形 68 4.4 绘制圆 69 4.4.1 “圆心,半径”绘制方法 69 4.4.2 “圆心,直径”绘制方法 70 4.4.3 “两点”绘制方法 71 4.4.4 “三点”绘制方法 72 4.4.5 “相切,相切,半径”
绘制方法 74 4.4.6 “相切,相切,相切”
绘制方法 75 4.5 绘制圆弧 76 4.5.1 “三点”绘制方法 76 4.5.2 “起点,圆心,端点”
绘制方法 77 4.5.3 “起点,圆心,角度”
绘制方法 78 4.5.4 “起点,端点,方向”
绘制方法 79 4.6 专题课堂——椭圆和椭圆弧 81 4.6.1 “中心”绘制方法 81 4.6.2 “轴,端点”绘制方法 82 4.6.3 绘制椭圆弧 84 4.7 实践经验与技巧 85 4.7.1 新建多线样式 85 4.7.2 绘制座椅 86 4.7.3 绘制螺旋 88 4.7.4 绘制圆环 89 4.8 有问必答 90 第5章 编辑二维图形对象 91 5.1 选择图形 92 5.1.1 选择单个对象 92 5.1.2 选择多个对象 92 5.1.3 套索选择 94 5.1.4 快速选择图形对象 95 5.2 创建对象副本 96 5.2.1 复制图形对象 96 5.2.2 镜像图形对象 97 5.3 设置图形对象 99 5.3.1 拉长对象 99 5.3.2 拉伸对象 100 5.3.3 移动对象 101 5.3.4 缩放对象 102 5.3.5 旋转对象 104 5.3.6 偏移对象 105 5.4 专题课堂——阵列 106 5.4.1 矩形阵列 106 5.4.2 环形阵列 107 5.4.3 路径阵列 109 5.5 实践经验与技巧 110 5.5.1 阵列复制图形 110 5.5.2 绘制沙发 112 5.5.3 绘制门 113 5.5.4 缩短螺栓 115 5.6 有问必答 116 第6章 二维图形对象高级设置 117 6.1 修剪与延伸 118 6.1.1 修剪对象 118 6.1.2 延伸对象 119 6.2 分解与打断 120 6.2.1 分解对象 120 6.2.2 打断对象 121 6.3 圆角与倒角 122 6.3.1 圆角图形 122 6.3.2 倒角图形 123 6.4 合并图形 125 6.4.1 合并直线 125 6.4.2 合并圆弧 126 6.5 专题课堂——夹点编辑 127 6.5.1 什么是夹点 128 6.5.2 使用夹点拉伸图形对象 128 6.5.3 使用夹点移动图形对象 129 6.5.4 使用夹点缩放对象 130 6.5.5 使用夹点镜像对象 131 6.5.6 使用夹点旋转对象 132 6.6 实践经验与技巧 133 6.6.1 修剪和圆角图形 133 6.6.2 合并多段线 135 6.6.3 绘制底座 136 6.7 有问必答 137 第7章 面域、查询与图案填充 139 7.1 面域 140 7.1.1 创建与编辑面域 140 7.1.2 面域布尔运算 141 7.1.3 从面域中提取数据 143 7.2 查询 144 7.2.1 查询距离 144 7.2.2 查询半径 145 7.2.3 查询角度 146 7.2.4 查询面积及周长 147 7.2.5 查询体积 149 7.3 图案填充 150 7.3.1 定义填充图案的边界 150 7.3.2 图案填充操作 151 7.4 专题课堂——填充操作 153 7.4.1 设置与创建渐变色填充 153 7.4.2 创建无边界的图案填充 154 7.4.3 编辑填充的图案 156 7.5 实践经验与技巧 157 7.5.1 使用边界命令创建面域 157 7.5.2 绘制草坪 158 7.5.3 为花朵着色 159 7.6 有问必答 160 第8章 文字与表格工具 161 8.1 设置文字样式 162 8.1.1 创建文字样式 162 8.1.2 修改文字样式 163 8.1.3 设置文字效果 164 8.2 输入单行文字 165 8.2.1 创建单行文字 165 8.2.2 编辑单行文字 166 8.2.3 设置单行文字的对齐方式 167 8.3 输入多行文字 168 8.3.1 创建多行文字 168 8.3.2 编辑多行文字 169 8.3.3 通过【特性】选项板修改
文字及边框 170 8.3.4 添加多行文字背景 171 8.4 创建表格 172 8.4.1 新建表格 173 8.4.2 设置表格的样式 173 8.4.3 向表格中输入文本内容 175 8.5 编辑表格 176 8.5.1 添加与删除表格列 176 8.5.2 添加与删除表格行 177 8.5.3 调整表格行高 179 8.5.4 调整表格列宽 180 8.6 专题课堂——特殊命令应用 180 8.6.1 DDEDIT命令的应用 181 8.6.2 SCALETEXT命令的应用 182 8.7 实践经验与技巧 183 8.7.1 插入特殊符号 183 8.7.2 移动表格 184 8.7.3 合并单元格 184 8.7.4 旋转文字 185 8.8 有问必答 186 第9章 尺寸标注 187 9.1 尺寸标注的组成与规则 188 9.1.1 尺寸标注的组成元素 188 9.1.2 尺寸标注规则 188 9.2 尺寸标注样式 189 9.2.1 创建尺寸标注的步骤 189 9.2.2 新建标注样式 190 9.2.3 修改标注样式 191 9.2.4 替代标注样式 192 9.2.5 删除与重命名标注样式 193 9.3 基本尺寸标注 195 9.3.1 线性标注 195 9.3.2 对齐标注 196 9.3.3 半径标注 197 9.3.4 直径标注 198 9.3.5 角度标注 199 9.3.6 弧长标注 200 9.3.7 坐标标注 201 9.3.8 圆心标记 202 9.3.9 折弯标注 203 9.4 快捷标注 204 9.4.1 快速标注 205 9.4.2 基线标注 206 9.4.3 连续标注 207 9.5 编辑标注 208 9.5.1 编辑标注文字与位置 208 9.5.2 使用【特性】选项板编辑
标注 209 9.5.3 打断尺寸标注 210 9.5.4 标注间距 211 9.5.5 更新标注 212 9.6 多重引线标注 213 9.6.1 熟悉多重引线工具 214 9.6.2 创建多重引线对象 214 9.6.3 编辑多重引线对象 215 9.6.4 设置多重引线样式 216 9.7 形位公差 218 9.7.1 创建不带引线的形位公差 218 9.7.2 创建带引线的形位公差 219 9.8 专题课堂——约束 221 9.8.1 创建几何约束 221 9.8.2 设置几何约束 222 9.8.3 应用标注约束 223 9.9 实践经验与技巧 224 9.9.1 智能标注 224 9.9.2 删除多重引线 226 9.9.3 倾斜标注 227 9.10 有问必答 228 第10章 图块与外部参照 229 10.1 创建图块 230 10.1.1 块定义与块特点 230 10.1.2 创建内部块 230 10.1.3 创建外部块 231 10.2 编辑图块 232 10.2.1 使用块编辑器 233 10.2.2 插入块 234 10.2.3 分解块 235 10.2.4 删除和清理块 236 10.3 图块属性 236 10.3.1 块属性特点 236 10.3.2 定义图块属性 237 10.3.3 管理图块属性 238 10.4 应用动态块 239 10.4.1 动态块概述 239 10.4.2 动态块中的元素 240 10.4.3 创建动态块 240 10.4.4 动态块中的参数 241 10.5 应用外部参照 242 10.5.1 外部参照的特点 242 10.5.2 引用外部参照图形 242 10.5.3 绑定外部参照图形 244 10.5.4 裁剪外部参照图形 244 10.5.5 卸载外部参照文件 245 10.5.6 编辑外部参照 246 10.6 专题课堂——光栅图像 247 10.6.1 光栅图像简介 247 10.6.2 附着光栅图像 247 10.6.3 卸载光栅图像 248 10.6.4 调整亮度、对比度和
淡入度 249 10.7 实践经验与技巧 250 10.7.1 拆离外部参照 250 10.7.2 设置图块插入点 250 10.7.3 隐藏光栅图像边框 251 10.8 有问必答 252 第11章 三维绘图基础 253 11.1 三维工作空间 254 11.1.1 【三维基础】空间 254 11.1.2 【三维建模】空间 254 11.2 三维坐标系基础 255 11.2.1 世界坐标系 255 11.2.2 用户坐标系 255 11.2.3 创建与管理用户坐标系 256 11.3 在三维空间中绘制简单对象 258 11.3.1 绘制线段 258 11.3.2 绘制射线 259 11.3.3 绘制构造线 260 11.3.4 绘制圆环 261 11.3.5 绘制螺旋线 262 11.4 专题课堂——三维实体显示控制 263 11.4.1 曲面网格显示密度 263 11.4.2 设置实体模型显示质量 264 11.4.3 曲面网格数量控制 264 11.5 实践经验与技巧 265 11.5.1 绘制三维多段线 265 11.5.2 设置UCS平面视图 267 11.5.3 绘制修订云线 267 11.5.4 设置曲面网格密度 268 11.6 有问必答 270 第12章 绘制三维图形 271 12.1 由二维对象生成三维实体 272 12.1.1 拉伸 272 12.1.2 放样 273 12.1.3 旋转 274 12.1.4 扫掠 275 12.1.5 按住并拖动 276 12.2 创建三维曲面 277 12.2.1 创建平面曲面 277 12.2.2 创建过渡曲面 278 12.2.3 创建修补曲面 279 12.2.4 创建偏移曲面 280 12.2.5 创建圆角曲面 281 12.3 创建三维网格 282 12.3.1 设置网格特性 282 12.3.2 创建长方体网格 283 12.3.3 创建圆柱体网格 284 12.3.4 创建圆锥体网格 285 12.3.5 创建棱锥体网格 286 12.3.6 创建直纹网格 287 12.3.7 创建平移网格 288 12.3.8 创建旋转网格 289 12.3.9 创建边界网格 290 12.4 专题课堂——创建基本三维实体 292 12.4.1 绘制长方体 292 12.4.2 绘制圆柱体 293 12.4.3 绘制多段体 293 12.5 实践经验与技巧 295 12.5.1 绘制球体 295 12.5.2 拉伸机械图形 296 12.5.3 绘制楔体 297 12.6 有问必答 298 第13章 编辑三维图形 299 13.1 三维图形的操作 300 13.1.1 三维镜像 300 13.1.2 三维旋转 301 13.1.3 三维对齐 303 13.1.4 三维阵列 304 13.1.5 剖切 306 13.1.6 抽壳 307 13.2 布尔运算 308 13.2.1 交集运算 308 13.2.2 差集运算 309 13.2.3 并集运算 310 13.2.4 干涉运算 311 13.3 编辑三维实体的表面 312 13.3.1 移动面 312 13.3.2 偏移面 314 13.3.3 倾斜面 314 13.3.4 拉伸面 316 13.3.5 旋转面 317 13.4 编辑三维图形的边 318 13.4.1 着色边 318 13.4.2 倒角边 319 13.4.3 圆角边 321 13.4.4 提取边 322 13.4.5 压印边 322 13.5 专题课堂——编辑三维曲面 323 13.5.1 修剪曲面 323 13.5.2 延伸曲面 325 13.5.3 造型曲面 325 13.6 实践经验与技巧 326 13.6.1 偏移边 326 13.6.2 删除面 327 13.6.3 取消修剪 328 13.7 有问必答 329 第14章 三维图形的显示与渲染 331 14.1 图形的显示与观察 332 14.1.1 图形消隐 332 14.1.2 三维视觉样式 332 14.1.3 视觉样式管理 333 14.1.4 使用三维动态观察器
观察实体 333 14.2 应用相机 334 14.2.1 创建相机 334 14.2.2 使用相机查看图形 335 14.3 专题课堂——材质与渲染设置 336 14.3.1 创建材质 336 14.3.2 设置光源 337 14.3.3 设置贴图 338 14.3.4 渲染环境 338 14.4 实践经验与技巧 339 14.4.1 应用材质 339 14.4.2 设置阴影效果 340 14.4.3 渲染效果图 340 14.5 有问必答 341
作者简介
文杰书院是一支专职并专业化的图书撰稿团队,拥有一支高水平的作者队伍,自成立以来,力争成为图书出版领域的一个知名工作室,先后成功与清华大学出版社等多家出版媒体合作编著出版图书200多个品种。
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