Photoshop CS6中文教程
- ISBN:9787122302328
- 装帧:暂无
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:16开
- 页数:191
- 出版时间:2017-09-09
- 条形码:9787122302328 ; 978-7-122-30232-8
本书特色
Photoshop CS6中文教程 以通俗易懂的语言、翔实生动的实例,全面介绍了Photoshop CS6图像处理的相关知识。全书共分11章,涵盖了初识Photoshop CS6工作环境,文件处理基础操作,选区的创建和编辑,图像的绘制、修改与润饰,图像颜色的调整与校正,文字的应用和编辑,图层的应用和编辑,路径的绘制和编辑,通道和蒙版的使用,滤镜的运用,动作与动画的创建和编辑等内容。除*章以外,每章都由基础知识和实例两部分组成,让读者在学习软件基础知识点后可将知识应用到实际操作中,加强对软件的理解和掌握。通过对各实例的操作,读者可以快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。Photoshop CS6中文教程 主要面向Photoshop图像处理的初中级用户,可供广大Photoshop爱好者以及从事平面设计、广告设计等相关行业人员学习和参考使用,尤其适合中等职业学校、大专院校及社会培训机构相关设计专业作为教材使用。
内容简介
本书以通俗易懂的语言、翔实生动的实例,全面介绍了Photoshop CS6图像处理的相关知识。全书共分11章,涵盖了初识Photoshop CS6工作环境,文件处理基础操作,选区的创建和编辑,图像的绘制、修改与润饰,图像颜色的调整与校正,文字的应用和编辑,图层的应用和编辑,路径的绘制和编辑,通道和蒙版的使用,滤镜的运用,动作与动画的创建和编辑等内容。除第1章以外,每章都由基础知识和实例两部分组成,让读者在学习软件基础知识点后可将知识应用到实际操作中,加强对软件的理解和掌握。通过对各实例的操作,读者可以快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。 本书主要面向Photoshop图像处理的初中级用户,可供广大Photoshop爱好者以及从事平面设计、广告设计等相关行业人员学习和参考使用,尤其适合高等职业院校、中等职业学校及社会培训机构相关设计专业作为教材使用。
目录
1.1 认识Photoshop CS6的工作界面/001
1.1.1 工作界面的组成/001
1.1.2 菜单栏/001
1.1.3 工具选项栏/002
1.1.4 选项卡/002
1.1.5 工具箱/002
1.1.6 控制面板/003
1.1.7 状态栏/003
1.2 Photoshop CS6简单运用/004
1.2.1 设置个性化的工作区/004
1.2.2 标尺、参考线和网格/005
1.3 图像处理的**基础知识/006
1.3.1 像素和分辨率/006
1.3.2 颜色模式/007
1.3.3 图像文件格式/008
1.3.4 位图与矢量图/009
第2章 文件处理基础操作
2.1 图像文件的操作/010
2.1.1 新建图像文件/010
2.1.2 打开图像文件/010
2.1.3 置入图像文件/011
2.1.4 存储图像文件/011
2.1.5 关闭图像文件/012
2.2 图像的视图操作/012
2.2.1 缩放显示比例/012
2.2.2 拖动与旋转视图/012
2.3 调整图像大小与分辨率/013
2.3.1 修改画布大小/013
2.3.2 修改图像大小/013
实例1 使用“裁剪”工具重新构图/014
实例2 使用“置入”命令编辑图像/015
实例3 使用“拷贝”命令编辑图像/016
第3章 选区的创建和编辑
3.1 规则选区的创建/017
3.1.1 矩形选框工具/017
3.1.2 椭圆选框工具/018
3.1.3 单行选框工具/019
3.1.4 单列选框工具/019
3.2 任意选区的创建/019
3.2.1 套索工具/020
3.2.2 多边形套索工具/020
3.2.3 磁性套索工具/020
3.2.4 快速选择工具/021
3.2.5 魔棒工具/021
3.2.6 使用“色彩范围”命令/022
3.3 对选区进行编辑/023
3.3.1 修改选区/023
3.3.2 存储和载入选区/023
实例1 制作信纸/024
实例2 制作2寸照片/024
第4章 图像的绘制、修改与润饰
4.1 图像的绘制/026
4.1.1 “画笔”工具的使用/026
4.1.2 “铅笔”工具的使用/027
4.1.3 “颜色替换”工具/027
4.1.4 “橡皮擦”工具/028
4.2 使用颜色/028
4.2.1 设置前景色和背景色/028
4.2.2 使用“吸管”工具/029
4.2.3 使用“渐变”工具/029
4.3 图像的修改/030
4.3.1 “污点修复画笔”工具/030
4.3.2 “修复画笔”工具/031
4.3.3 “修补”工具/032
4.3.4 “红眼”工具/032
4.3.5 “内容感知移动”工具/032
4.3.6 “仿制图章”工具/033
4.4 图像的润饰/034
4.4.1 锐化与模糊/034
4.4.2 加深与减淡/035
4.4.3 “涂抹”工具的使用/035
4.4.4 “海绵”工具的使用/036
实例1 利用画笔工具制作红酒广告/036
实例2 利用颜色替换工具替换礼服颜色/038
实例3 利用橡皮擦工具完成鱼缸/039
实例4 使用渐变工具绘制花/040
实例5 图像的润饰——制作球/041
综合实例 化妆品广告/042
第5章 图像颜色的调整与校正
5.1 自动化调整图像/044
5.2 图像色调调整/045
5.2.1 调整图像亮度/对比度/045
5.2.2 色阶的运用/046
5.2.3 曲线的运用/048
5.2.4 调整图像曝光度/049
5.2.5 调整图像阴影/高光/049
5.3 图像色彩调整/050
5.3.1 调整图像自然饱和度/050
5.3.2 调整图像色相/饱和度/051
5.3.3 色彩平衡的运用/051
5.3.4 调整图像为黑白颜色/052
5.3.5 匹配颜色/053
5.3.6 替换颜色/053
5.3.7 对可选颜色进行调整/054
5.3.8 渐变映射的运用/054
5.3.9 照片滤镜的运用/054
实例1 使用色相/饱和度命令改变图像颜色/055
实例2 黑白照片上色/056
综合实例 制作电影海报/058
第6章 文字的应用和编辑
6.1 文字工具创建文字/061
6.1.1 横排文字的创建/061
6.1.2 直排文字的创建/061
6.1.3 段落文字的创建/061
6.2 字符的设置/062
6.2.1 对文字颜色进行设置/062
6.2.2 更改文字设置/063
6.2.3 控制段落文本/064
6.3 文字的变形编辑/065
6.3.1 变形文字/065
6.3.2 创建路径文字/066
6.3.3 文字转换为形状/067
6.3.4 栅格化文字图层/067
6.3.5 创建文字选区/068
实例1 设置字体样式/068
实例2 编辑文字内容/069
实例3 制作绚丽彩条字/070
实例4 创建变形文字/072
第7章 图层的应用和编辑
7.1 认识图层/074
7.1.1 了解“图层”面板/075
7.1.2 不同类型的图层/075
7.1.3 按类型选择图层/075
7.1.4 新建图层/076
7.1.5 复制与删除图层/076
7.2 图层样式的添加/077
7.2.1 添加图层样式/077
7.2.2 认识“图层样式”对话框/078
7.3 图层混合模式和不透明度/078
7.3.1 图层混合模式/079
7.3.2 图层不透明度/079
7.4 填充和调整图层的创建/080
7.4.1 创建填充图层/080
7.4.2 创建填充图层实例/080
7.4.3 创建调整图层/082
7.4.4 创建调整图层实例/082
7.5 智能对象/083
7.5.1 置入智能对象/083
7.5.2 编辑智能对象/084
7.5.3 转换智能对象/084
7.6 图层样式的运用/085
7.6.1 投影与内阴影/085
7.6.2 外发光与内发光/085
7.6.3 斜面和浮雕/086
7.6.4 光泽/087
7.6.5 颜色叠加/087
7.6.6 渐变叠加/087
7.6.7 图案叠加 /087
7.6.8 描边图层样式的运用/088
7.6.9 预设样式的运用/089
7.6.10 编辑图层样式/090
实例1 用图案填充图层修改衣服贴花/091
实例2 用渐变填充图层制作蓝天/092
实例3 将效果创建成图层/093
实例4 自定义纹理制作海魂字/094
第8章 路径的绘制和编辑
8.1 路径的基本概念/096
8.2 路径绘制的方法/096
8.2.1 “钢笔”工具的使用/096
8.2.2 “自定形状”工具/097
8.3 调整路径形状/099
8.3.1 路径运算方式/099
8.3.2 编辑路径 /100
8.3.3 路径的变换操作/100
8.4 路径的基本操作/101
8.4.1 认识“路径”面板 /101
8.4.2 新建路径 /101
8.4.3 复制、删除路径 /102
8.4.4 存储路径 /102
8.4.5 路径与选区的转换/102
8.4.6 填充、描边路径/102
实例1 使用钢笔工具绘制多边形和曲线/103
实例2 使用自由钢笔工具抠图合成/104
实例3 制作水晶按钮/105
实例4 制作网页按钮/106
综合实例 绘制卡通动物/108
第9章 使用通道和蒙版
9.1 认识通道/114
9.1.1 认识“通道”面板/114
9.1.2 通道的分类/114
9.2 编辑通道/115
9.2.1 创建Alpha通道/115
9.2.2 创建专色通道/116
9.2.3 复制通道/117
9.2.4 删除通道/117
9.2.5 分离和合并通道/118
9.2.6 使用滤镜编辑通道/119
9.3 通道的运算/121
9.3.1 “应用图像”命令/121
9.3.2 “计算”命令/122
9.4 蒙版的种类/123
9.4.1 图层蒙版/123
9.4.2 矢量蒙版/124
9.4.3 快速蒙版/125
9.4.4 剪贴蒙版/126
9.5 蒙版的运用/126
9.5.1 编辑图层蒙版/127
9.5.2 调整蒙版边缘/128
实例1 抠像——火焰/129
实例2 制作特效文字/130
实例3 走出画面的动物/132
综合实例 汽车海报/134
第10章 滤镜的运用
10.1 认识滤镜库/137
10.1.1 预览滤镜效果/137
10.1.2 新建/删除效果图层/138
10.1.3 “描边”滤镜组/138
10.1.4 “素描”滤镜组/140
10.1.5 “纹理”滤镜组/142
10.1.6 “艺术效果”滤镜组/144
10.2 独立滤镜的运用/146
10.2.1 “镜头校正”滤镜/146
10.2.2 “液化”滤镜/147
10.2.3 “消失点”滤镜/148
10.2.4 “自适应广角”滤镜/148
10.3 其他滤镜的运用/149
10.3.1 “风格化”滤镜组/149
10.3.2 “模糊”滤镜组/151
10.3.3 “扭曲”滤镜组/154
10.3.4 “锐化”滤镜组/158
10.3.5 “像素化”滤镜组/159
10.3.6 “渲染”滤镜组/160
10.3.7 “杂色”滤镜组/162
10.3.8 “其他”滤镜组/163
10.4 智能滤镜/164
10.4.1 应用智能滤镜/165
10.4.2 修改智能滤镜/165
10.4.3 遮盖智能滤镜/165
10.4.4 排序、复制智能滤镜/166
实例1 制作水波纹/166
实例2 制作半月光辉/168
实例3 利用液化修饰人物/169
实例4 制作运动镜头特效/170
综合实例 制作下雪特效/172
第11章 动作与动画
11.1 动作的应用/174
11.1.1 “动作”面板/174
11.1.2 创建与记录动作/175
11.1.3 编辑动作/176
11.1.4 播放动作/176
11.1.5 重排、复制与删除动作/176
11.1.6 修改动作名称和参数/176
11.1.7 载入动作组/177
11.2 文件的批处理/177
11.2.1 使用“批处理”命令/177
11.2.2 使用Photomerge命令/178
11.2.3 自动裁剪并修齐图像/179
11.3 数据驱动图形/179
11.3.1 定义变量/179
11.3.2 定义数据组/180
11.3.3 预览与应用数据组/180
11.3.4 导入与导出数据组/180
11.4 动画/181
11.4.1 认识“动画”面板/181
11.4.2 制作GIF图像/181
11.4.3 制作时间轴动画/183
11.5 图像优化/186
实例1 批量修改图片/188
实例2 动画——雪/189
参考文献
作者简介
顾海清,本溪市商贸服务学校,教研主任 高级讲师,高级讲师。主要从事计算机专业相关专业课程的讲授和专业教研工作,讲授有《Photoshop》、《3dmax》、《CAD》、《CorelDRAW》等课程。
-
深度学习的数学
¥43.5¥69.0 -
全图解零基础word excel ppt 应用教程
¥12.0¥48.0 -
机器学习
¥59.4¥108.0 -
有限与无限的游戏:一个哲学家眼中的竞技世界
¥37.4¥68.0 -
智能硬件项目教程:基于ARDUINO(第2版)
¥31.9¥65.0 -
硅谷之火-人与计算机的未来
¥14.3¥39.8 -
元启发式算法与背包问题研究
¥38.2¥49.0 -
AI虚拟数字人:商业模式+形象创建+视频直播+案例应用
¥62.9¥89.8 -
UNIX环境高级编程(第3版)
¥164.9¥229.0 -
剪映AI
¥52.8¥88.0 -
深度学习高手笔记 卷2:经典应用
¥90.9¥129.8 -
纹样之美:中国传统经典纹样速查手册
¥76.3¥109.0 -
UG NX 12.0数控编程
¥22.1¥45.0 -
MATLAB计算机视觉与深度学习实战(第2版)
¥90.9¥128.0 -
界面交互设计理论研究
¥30.8¥56.0 -
微机组装与系统维护技术教程(第二版)
¥37.8¥43.0 -
明解C语言:实践篇
¥62.9¥89.8 -
Linux服务器架设实战(Linux典藏大系)
¥83.3¥119.0 -
Visual Basic 语言程序设计基础(第6版)
¥32.0¥45.0 -
贝叶斯推理与机器学习
¥139.3¥199.0