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3ds Max 2017中文全彩铂金版案例教程-(附赠1DVD.含语音视频教学+案例素材文件...)

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图文详情
  • ISBN:9787515349336
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:16开
  • 页数:200
  • 出版时间:2018-05-01
  • 条形码:9787515349336 ; 978-7-5153-4933-6

本书特色

本书以理论知识结合实际案例操作的方式编写,分为基础知识和综合案例两大部分。基础知识部分分别详细介绍了3ds Max基础知识、场景对象、建模技术、材质与贴图、摄影机与灯光、环境和效果、渲染和动画等知识;综合案例篇分别讲解了电风扇模型的制作、家装卧室的表现、室外建筑的表现、秋千动画的制作的全部流程。 为了帮助读者更加直观地学习本书,随书附赠的光盘中不但包含了书中全部案例的素材文件,方便读者更高效地学习;还配备了所有案例的多媒体有声视频教学录像,详细地展示了各个案例效果的实现过程,扫除初学者对新软件的陌生感。

内容简介

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目录

目录 Part 01 基础知识篇 Chapter 01 3ds Max基础知识 1.1 认识3ds Max 1.1.1 3ds Max功能概述 1.1.2 3ds Max的应用领域 1.1.3 3ds Max的文件操作 1.2 3ds Max的用户界面 1.2.1 主界面组成 1.2.2 视口操作 1.2.3 系统常规设置 . 知识延伸 自定义用户界面 上机实训 更改视口布局与自定义菜单栏 课后练习 Chapter 02 场景对象 2.1 对象的基本操作 2.1.1 对象的选择 2.1.2 对象的移动、旋转和缩放 2.1.3 对象的锁定、隐藏和冻结 2.2 对象的高级操作 2.2.1 对象的克隆 2.2.2 对象的镜像与对齐 实战练习 使用对齐工具将书本放到桌面上 2.2.3 对象的阵列... 实战练习 使用阵列工具制作楼梯踏板模型 2.2.4 对象的捕捉 2.3 场景对象的设置与管理 2.3.1 对象属性的设置 2.3.2 对象的成组与解组 2.3.3 场景/层资源管理 知识延伸 3ds Max的坐标系统 上机实训 使用间隔工具制作项链模型 课后练习 Chapter 03 建模技术 3.1 基础建模 ................................................... 3.1.1 创建几何基本体 ................................... 实战练习 利用几何基本体创建积木模型 ....... 3.1.2 创建建筑对象 ....................................... 3.1.3 创建图形............................................... 实战练习 利用样条线工具创建字母挂件模型 3.2 复合对象建模............................................ 3.2.1 布尔运算............................................... 实战练习 使用布尔运算制作笛子模型 3.2.2 放样对象 实战练习 使用放样工具制作花瓶模型 3.2.3 其他复合对象 实战练习 使用图形合并功能制作象棋模型 3.3 修改器建模 3.3.1 修改器基本知识 3.3.2 常用的二维修改器 实战练习 使用车削修改器制作酒瓶模型 3.3.3 常用的三维修改器 3.4 可编辑对象建模 3.4.1 可编辑样条线 3.4.2 可编辑多边形 实战练习 使用多边形建模制作单人椅模型 3.4.3 可编辑网格. 知识延伸 NURBS建模 上机实训 制作吊篮藤椅模型 课后练习
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从3ds Max建模开始学的,有一点基础,不过对于表现方面还不是很熟悉,这本书很符合我的需求,讲解了表现技法,材质贴图、布光渲染,讲解的很全面,案例也比较新颖全面,值得新手入手学习! ——广东金牌会员 学习新手,买了很多书,学了软件的基本操作和简单的建模,想学习材质贴图、渲染方面的知识,*好有完整案例的,这本书有很多案例,没有在基础知识上浪费过多篇幅,比较实用,讲解也很细致,好评! ——上海银牌会员 首先我很喜欢书籍的装帧印刷,质量不错,字迹也很清晰,图片也很清晰,参数看得很明白。之前买的书,图片上的小字根本看不清,很多东西看不明白。这本书没有这个问题,很满意! ——北京银牌会员 随书有原始的模型、素材,做起来得心应手,不用到处找素材啦,现成的文件还能直接拿去用,其他赠送的视频和素材也很有用,用来练手再好不过,总之这本书学着照做一点也不费力,做多了自己就明白了,推荐给新手朋友! ——北京金牌会员

作者简介

3ds Max、VRay、Photoshop教育与培训机构导师,曾任多个3ds Max、VRay、Photoshop技术社区资深版主,较注重3ds Max、VRay、Photoshop室内外设计的基础知识,在许多操作功能上有独特见解,并积累了丰富的软件应用与三维设计实战经验,多年从事3ds Max、VRay、Photoshop设计工作,拥有十多年丰富的实践和培训经验,精通软件操作,参与过多部畅销书的编著工作

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