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1分钟秘笈FLASH动画设计实战秘技250招

1分钟秘笈FLASH动画设计实战秘技250招

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图文详情
  • ISBN:9787302500063
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:其他
  • 页数:360
  • 出版时间:2017-05-01
  • 条形码:9787302500063 ; 978-7-302-50006-3

本书特色

《Flash动画设计实战秘技250招》优点在于摒弃了繁杂的讲解模式,通过250个实战招式,介绍了Flash CC在动画编辑应用中的实战技巧,大量的实战招式全面涵盖了Flash动画中所遇到的问题及其解决方案。 《Flash动画设计实战秘技250招》分15章,结合大量的实战招式,全面地阐述了进入Flash CC奇幻世界、文档基础操作、体验趣味形状游戏、形状的色彩管理、探索高级形状的秘密、文字的创建与编辑、图层、时间轴和场景、使用元件、库和实例、步入动画的世界、使用模板创建动画、图像、声音和视频、初识ActionScript编程环境、探索ActionScript的奥秘、Flash中的组件、优化和发布动画等内容。 《Flash动画设计实战秘技250招》内容全面、图文并茂、通俗易懂、非常实用,无论是初学者,还是中、高级读者,都可以选用本书作为技术技巧的练习手册和查询手册。

内容简介

《Flash动画设计实战秘技250招》优点在于摒弃了繁杂的讲解模式,通过250个实战招式,介绍了Flash CC在动画编辑应用中的实战技巧,大量的实战招式全面涵盖了Flash动画中所遇到的问题及其解决方案。《Flash动画设计实战秘技250招》分15章,结合大量的实战招式,全面地阐述了进入Flash CC奇幻世界、文档基础操作、体验趣味形状游戏、形状的色彩管理、探索不错形状的秘密、文字的创建与编辑、图层、时间轴和场景、使用元件、库和实例、步入动画的世界、使用模板创建动画、图像、声音和视频、初识ActionScript编程环境、探索ActionScript的奥秘、Flash中的组件、优化和发布动画等内容。《Flash动画设计实战秘技250招》内容全面、图文并茂、通俗易懂、很好实用,无论是初学者,还是中、不错读者,都可以选用本书作为技术技巧的练习手册和查询手册。

目录

目录 第1 章 步入Flash CC 奇幻世界 1 招式001 快速启动Flash CC 2 招式002 启动时自动打开Flash CC 3 招式003 快速退出Flash CC 4 招式004 不显示Flash CC 的欢迎界面 5 招式005 设置用户界面颜色 6 招式006 编辑键盘快捷键修改有冲突的快捷键 7 招式007 在多个窗口之间快速切换 8 招式008 使用缩放工具缩放舞台的大小 9 招式009 使用手形工具平移舞台 10 招式010 关闭浮动面板 10 招式011 通过窗口命令调整工作区 11 第2 章 文档基础操作 13 招式012 通过欢迎界面创建新文档 14 招式013 打开已有的Flash 文档 15 招式014 保存Flash 文档 16 招式015 快速关闭Flash 文档 17 招式016 创建Flash 模板文档 17 招式017 设置舞台大小 18 招式018 显示标尺 19 招式019 创建辅助线 20 招式020 清除辅助线 21 招式021 隐藏辅助线 22 招式022 修改辅助线的颜色 22 招式023 显示网格 23 招式024 编辑网格 24 招式025 撤消与重做 25 招式026 使用历史记录撤消和重做 27 招式027 使用贴紧对齐 27 招式028 使用贴紧网格 28 招式029 使用贴紧至辅助线 29 招式030 其他的贴紧命令 30 第3 章 体验趣味形状游戏 32 招式031 绘制矩形 33 招式032 基本矩形工具与矩形工具的区别 34 招式033 绘制精确大小的矩形 35 招式034 绘制椭圆 36 招式035 使用基本椭圆工具 37 招式036 绘制多角星形 38 招式037 绘制样条线 39 招式038 样条线的样式 40 招式039 使用铅笔工具 42 招式040 使用刷子工具 42 招式041 钢笔工具的使用 44 招式042 添加和删除锚点工具的使用 45 招式043 使用转换锚点工具调整形状 46 招式044 部分选取工具 47 招式045 橡皮擦工具 48 招式046 将形状更改为填充 50 招式047 扩展填充 51 招式048 柔化填充边缘 53 招式049 使用平滑 54 第4 章 形状的色彩管理 56 招式050 工具箱中的填充颜色 57 招式051 设置填充的透明色 57 招式052 使用“属性”面板设置填充 59 招式053 填充渐变色 60 招式054 使用位图填充 61 招式055 使用颜料桶工具 63 招式056 不封闭形状的填充 64 招式057 使用墨水瓶工具 64 招式058 使用滴管工具 65 招式059 使用渐变变形工具 66 第5 章 探索高级形状的秘密 69 招式060 选择工具的使用 70 招式061 使用选择工具的调整形状 70 招式062 部分选取工具的使用 72 招式063 套索工具的使用 73 招式064 多边形套索工具的使用 74 招式065 魔术棒工具的使用 74 招式066 全选形状 76 招式067 移动形状 76 招式068 复制形状 78 招式069 使用菜单复制对象 79 招式070 剪切对象 80 招式071 将形状组合 81 招式072 排列形状 82 招式073 等比例缩放形状 84 招式074 旋转形状 85 招式075 任意变形 86 招式076 菜单栏中的变形 87 招式077 使用对齐 89 招式078 使用分布 91 招式079 使用匹配大小 92 招式080 使用间隔 93 招式081 删除多余的对象 94 招式082 使用联合 95 招式083 使用交集 96 招式084 使用打孔 97 招式085 使用3D 旋转工具 99 招式086 以轮廓预览形状 100 招式087 高速显示形状 100 第6 章 文字的创建与编辑 102 招式088 标签文本输入方式 103 招式089 文本块输入方式 104 招式090 修改字形 105 招式091 设置文本方向 106 招式092 设置文本位置和大小 107 招式093 设置字符属性 109 招式094 设置上下标字体 111 招式095 设置文本的对齐 112 招式096 设置文字边缘 113 招式097 显示文本边框 114 招式098 为文本设置链接 115 招式099 文本对象的编辑 117 招式100 打散文本 118 招式101 变形文字 119 招式102 制作立体字 122 招式103 制作滚动文本 124 招式104 选择文本类型 126 第7 章 图层、时间轴和场景 127 招式105 创建新图层 128 招式106 重命名图层 129 招式107 调整图层的顺序 129 招式108 编辑图层 130 招式109 隐藏图层 132 招式110 图层的锁定和解锁 133 招式111 分散到图层 134 招式112 使用图层文件夹管理图层 135 招式113 图层属性设置 136 招式114 帧的类型 137 招式115 插入帧 138 招式116 使用关键帧制作动画 139 招式117 编辑帧 141 招式118 预览动画 142 招式119 逐帧观察动画 143 招式120 转至开头和结尾 144 招式121 使用洋葱皮工具 145 招式122 调整帧的模式 146 招式123 巧用翻转帧 147 招式124 添加场景 149 招式125 使用场景制作幻灯片 149 第8 章 使用元件、库和实例 152 招式126 创建图形元件 153 招式127 创建影片剪辑元件 154 招式128 创建按钮元件 156 招式129 转换元件 159 招式130 编辑元件 160 招式131 管理库中的元件 160 招式132 创建实例 161 招式133 设置实例色彩 162 招式134 设置实例的不透明度 163 招式135 设置实例的混合模式 164 招式136 设置实例的投影 166 招式137 设置实例的模糊 167 招式138 设置实例的发光 168 招式139 设置实例的浮雕效果 170 招式140 调整实例的颜色 171 招式141 交换实例 172 招式142 使用3D 定位和视图制作动画 173 第9 章 步入动画的世界 175 招式143 行走的逐帧动画 176 招式144 使用形状补间制作文字变形 178 招式145 使用形状提示制作形状补间 180 招式146 创建传统补间动画 183 招式147 创建旋转动画补间 185 招式148 创建补间动画 187 招式149 删除补间动画 189 招式150 转换为逐帧动画 190 招式151 引导动画 191 招式152 遮罩动画 193 招式153 使用动画预设制作弹跳球 194 招式154 使用动画预设制作运动模糊 196 招式155 使用动画预设制作脉搏运动 198 招式156 使用动画预设制作3D 弹出 199 招式157 使用动画预设制作飞入和飞出 200 招式158 使用动画预设制作快速移动 201 招式159 使用动画预设制作波形动画 202 招式160 使用动画预设制作烟雾动画 203 招式161 使用滤镜制作流动的阴影 205 招式162 使用滤镜设置颜色变化动画 206 招式163 使用滤镜设置模糊动画 208 招式164 添加自定义的动画预设 210 第10 章 使用模板创建动画 211 招式165 使用范例文件中的Alpha 遮罩层范例 212 招式166 使用范例文件中的手写范例 213 招式167 使用范例文件中的菜单范例 216 招式168 使用范例文件中的拖放范例 218 招式169 使用范例文件中的自定义鼠标光标范例 220 招式170 使用演示文稿范例创建幻灯片 221 招式171 创建横幅 224 招式172 创建广告 225 招式173 使用动画中的补间形状的动画遮罩层 226 招式174 使用动画中的补间动画的动画遮罩层 227 招式175 使用动画中的随机纹理运动 229 招式176 使用动画中的雨景脚本 231 招式177 使用动画中的加亮显示动画按钮 232 招式178 使用媒体播放模板中的简单相册 234 第11 章 图像、声音和视频 236 招式179 导入图像 237 招式180 调整图像匹配舞台 238 招式181 将导入的位图转换为矢量图 238 招式182 导入声音 239 招式183 将声音添加到时间轴 241 招式184 将声音添加到按钮 242 招式185 设置声音效果 244 招式186 设置声音的同步 246 招式187 设置声音的播放长度 247 招式188 设置声音属性 248 招式189 更新声音 249 招式190 调整音量 250 招式191 删除声音文件 251 招式192 导入视频 251 招式193 导入为内嵌视频 253 第12 章 初识ActionScript 编程环境 256 招式194 为元件添加代码 257 招式195 将代码直接添加到时间轴上 258 招式196 使用代码片段制作加载动画 260 招式197 使用事件处理函数加载Web 页 262 招式198 使用鼠标事件制作移入移出动作 264 招式199 使用跳转函数Stop 制作停止按钮 265 招式200 使用跳转轴函数play 制作播放按钮 266 招式201 使用跳转函数gotoAndPlay 和gotoAndStop 制作跳转场景 267 招式202 使用跳转函数nextframe 和prevframe 制作相册 269 第13 章 探索ActionScript 的奥秘 272 招式203 如何创建自定义类文档 273 招式204 如何创建类 274 招式205 影片剪辑类创建随机草莓 275 招式206 影片剪辑类制作下雪效果 278 招式207 影片剪辑类制作下雨效果 281 招式208 管理对象深度创建叠加交换的照片 284 招式209 使用鼠标拖动startDrag 函数制作逗小猫 286 招式210 鼠标跟随动画制作跟随鼠标的彩圈 287 招式211 鼠标跟随动画制作文字跟随鼠标 288 招式212 使用停止鼠标拖动stopDrag 函数制作松开的小球 290 招式213 日期Date 类获取当前日期值 291 招式214 定时器Timer 类制作倒计时器 293 招式215 使用Date 类和Timer 类制作动感电子时钟 294 招式216 使用Loader 类制作加载和卸载图像 297 招式217 使用LoaderInfo 类制作预载动画 299 招式218 使用URLLoader 类加载外部文本文件 301 招式219 使用URLLoader 类加载外部HTML 标签文本 303 招式220 使用URLLoader 类加载外部变量文本文件 304 招式221 键盘交互KeyboardEvent类制作控制移动企鹅 306 招式222 检测碰撞方法制作碰花游戏 307 招式223 使用自定义外部类制作满天的泡泡 308 第14 章 Flash 中的组件 311 招式224 使用Button 创建用户界面按钮 312 招式225 使用CleckBox 创建必填表 314 招式226 使用ColorPicker 制作改变颜色的实例 316 招式227 使用ComboBox 制作登录界面 318 招式228 使用DataGrid 组件制作三好学生数据 319 招式229 使用Label 组件 320 招式230 使用List 制作多选列表对话框 321 招式231 使用NumericStepper 制作参数卷展栏 323 招式232 使用ProgressBar 制作加载动画 324 招式233 使用Radio Button 组件制作信息选择对话框 326 招式234 使用ScrollPane 组件制作可滚动的窗口预览 327 招式235 使用Slider 组件制作评分器 329 招式236 使用TextArea 组件制作日期实例 330 招式237 使用TextInput 组件制作密码实例 332 招式238 使用TileList 组件 333 招式239 使用UILoader 组件制作加载外部图像实例 335 招式240 使用UIScrollBar 组件 336 招式241 Video 组件 338 第15 章 优化和发布动画 340 招式242 优化时间轴 341 招式243 优化形状 342 招式244 优化字体 343 招式245 总体的优化 344 招式246 调试代码影片 345 招式247 导出图像 346 招式248 导出影片 347 招式249 导出视频 348 招式250 发布作品 350
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作者简介

赵雪梅,平面设计师,在二维、三维动画以及平面设计制作行业从业多年,有丰富的效果图制作以及动画设计经验,现主要负责平面设计以及动画设计教学工作。

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