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高等学校计算机应用规划教材中文版AUTOCAD 2019基础教程/宋晓明

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图文详情
  • ISBN:9787302518532
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:其他
  • 页数:350
  • 出版时间:2018-11-01
  • 条形码:9787302518532 ; 978-7-302-51853-2

本书特色

《中文版AutoCAD 2019基础教程》全面、翔实地介绍AutoCAD 2019 的功能及使用方法。通过本书的学习,读者可以把基本知识和实战操作结合起来,快速、全面地掌握AutoCAD 2019 软件的使用方法和绘图技巧,达到融会贯通、灵活运用的目的。 随书赠送对应的电子课件、习题答案和实例源文件,下载地址见书内容简介。

内容简介

《中文版AutoCAD 2019基础教程》系统地介绍使用中文版AutoCAD 2019进行计算机绘图的方法。全书共分13章,主要内容包括AutoCAD 2019基础入门,AutoCAD 2019绘图基础,使用准确绘图工具,绘制二维图形,编辑二维图形,创建文字与表格,使用图案填充和面域,使用块和外部参照,使用尺寸标注,绘制三维图形,编辑和标注三维图形,观察和渲染三维图形,图形的输出、打印和发布等。 《中文版AutoCAD 2019基础教程》结构清晰,语言简练,实例丰富,既可作为高等学校相关专业的教材,也可作为从事计算机绘图技术研究与应用人员的参考书。 《中文版AutoCAD 2019基础教程》对应的电子课件、习题答案和实例源文件可以到http://www.tupwk.com.cn/downpage 网站下载。

目录

目 录 第1章 AutoCAD 2019基础入门 1 1.1 初识AutoCAD 2019 1 1.1.1 AutoCAD的基本功能 1 1.1.2 启动AutoCAD 2019 5 1.1.3 退出AutoCAD 2019 5 1.2 AutoCAD 2019的工作界面和工作空间 6 1.2.1 AutoCAD的工作界面 6 1.2.2 AutoCAD的工作空间 12 1.2.3 模型空间与图纸空间 15 1.3 管理图形文件 17 1.3.1 创建图形文件 17 1.3.2 打开和关闭图形文件 19 1.3.3 保存图形 21 1.4 设置绘图环境 22 1.4.1 设置参数选项 22 1.4.2 设置图形单位 24 1.4.3 设置图形界限 26 1.4.4 设置命令窗口 27 1.4.5 设置选择集模式 28 1.5 思考和练习 28 第2章 AutoCAD 2019绘图基础 29 2.1 AutoCAD绘图方法 29 2.1.1 使用菜单栏 29 2.1.2 使用工具栏 30 2.1.3 使用“文档浏览器”按钮 30 2.1.4 使用“功能区”选项板 30 2.1.5 使用绘图命令 31 2.2 调用AutoCAD命令 31 2.2.1 使用鼠标执行命令 31 2.2.2 使用命令窗口 31 2.2.3 使用文本窗口 32 2.2.4 使用按钮和菜单栏 33 2.2.5 使用系统变量 34 2.2.6 使用透明命令 34 2.2.7 重复、撤销和重做命令 35 2.3 管理命名对象 36 2.3.1 命名对象 37 2.3.2 重命名对象 37 2.3.3 使用通配符 38 2.4 控制图形显示 38 2.4.1 重画与重生成图形 39 2.4.2 缩放视图 40 2.4.3 平移视图 44 2.4.4 使用命名视图 45 2.4.5 使用平铺视口 47 2.4.6 使用ShowMotion 49 2.5 设置对象特性 50 2.5.1 使用图层 50 2.5.2 管理图层 55 2.5.3 控制对象特性 59 2.5.4 改变图形对象的特性 63 2.6 思考和练习 66 第3章 使用精确绘图工具 67 3.1 使用坐标系 67 3.1.1 世界坐标系与用户坐标系 67 3.1.2 坐标表示方法 68 3.1.3 控制坐标的显示 68 3.1.4 创建用户坐标系 69 3.1.5 选择和命名用户坐标系 69 3.1.6 使用正交用户坐标系 70 3.1.7 设置UCS选项 71 3.1.8 绝对和相对坐标 72 3.2 使用动态输入 73 3.2.1 启用指针输入 73 3.2.2 启用标注输入 74 3.2.3 显示动态提示 74 3.3 使用栅格、捕捉和正交 75 3.3.1 启用和关闭捕捉和栅格功能 75 3.3.2 设置捕捉和栅格参数 76 3.3.3 使用GRID和SNAP命令 76 3.3.4 使用正交模式 77 3.4 使用对象捕捉 78 3.4.1 打开对象捕捉模式 78 3.4.2 运行和覆盖捕捉模式 80 3.5 使用自动追踪 80 3.5.1 极轴追踪与对象捕捉追踪 80 3.5.2 “临时追踪点”和“捕捉自”功能 81 3.5.3 使用自动追踪功能 81 3.6 提取对象上的几何信息 82 3.6.1 获取距离和角度 82 3.6.2 获取区域信息 83 3.6.3 获取面域/质量特性 83 3.6.4 列表显示对象信息 84 3.6.5 提示当前点的坐标值 84 3.6.6 获取时间信息 85 3.6.7 查询对象状态 86 3.6.8 设置变量 87 3.7 使用CAL计算 87 3.7.1 CAL用作桌面计算器 87 3.7.2 使用变量 89 3.7.3 CAL用作点和矢量计算器 89 3.7.4 在CAL中使用捕捉模式 90 3.7.5 利用CAL获取坐标点 92 3.8 思考和练习 92 第4章 绘制二维图形 93 4.1 绘制点 93 4.1.1 绘制单点和多点 93 4.1.2 设置点样式 94 4.1.3 绘制等分点 96 4.2 绘制线 98 4.2.1 绘制直线 98 4.2.2 绘制射线和构造线 100 4.2.3 绘制多段线 101 4.2.4 绘制多线 104 4.3 绘制多边形 108 4.3.1 绘制矩形 108 4.3.2 绘制正多边形 109 4.3.3 绘制区域覆盖 111 4.4 绘制曲线对象 112 4.4.1 绘制圆 112 4.4.2 绘制圆弧 115 4.4.3 绘制椭圆 118 4.4.4 绘制椭圆弧 119 4.4.5 绘制圆环 119 4.4.6 绘制样条曲线 120 4.4.7 绘制云线 121 4.5 思考和练习 122 第5章 编辑二维图形 123 5.1 选择二维图形 123 5.1.1 选择对象的方法 123 5.1.2 快速选择 124 5.1.3 过滤选择 126 5.1.4 构造选择集 128 5.1.5 编组对象 131 5.2 复制二维图形 133 5.2.1 复制图形 133 5.2.2 镜像图形 134 5.2.3 偏移图形 135 5.2.4 阵列图形 138 5.3 调整图形对象的位置 141 5.3.1 移动和旋转图形 141 5.3.2 缩放图形 142 5.3.3 对齐图形 144 5.4 调整图形对象的形状 145 5.4.1 拉伸图形 145 5.4.2 拉长图形 146 5.4.3 使用夹点编辑对象 148 5.5 修改二维图形对象 150 5.5.1 修剪和延伸图形 150 5.5.2 创建圆角 151 5.5.3 创建倒角 154 5.5.4 使用打断工具 155 5.6 思考和练习 156 第6章 创建文字与表格 157 6.1 设置文字样式 157 6.1.1 创建文字样式 157 6.1.2 设置字体和大小 158 6.1.3 设置文字效果 159 6.1.4 预览与应用文字样式 159 6.2 输入单行文字 160 6.2.1 创建单行文字 160 6.2.2 使用文字控制符 163 6.2.3 编辑单行文字 163 6.3 输入多行文字 165 6.3.1 创建多行文字 165 6.3.2 编辑多行文字 167 6.4 创建表格 169 6.4.1 创建表格样式 170 6.4.2 插入表格 173 6.4.3 编辑表格 173 6.5 思考和练习 176 第7章 使用图案填充和面域 177 7.1 使用图案填充 177 7.1.1 创建图案填充 177 7.1.2 使用孤岛填充 182 7.1.3 使用渐变色填充 184 7.1.4 编辑图案填充 185 7.1.5 控制图案填充的可见性 187 7.1.6 绘制圆环和宽线 187 7.2 使用面域 188 7.2.1 创建面域 188 7.2.2 面域的布尔运算 189 7.3 查询图形信息 190 7.3.1 查询距离和半径 191 7.3.2 查询角度和面积 191 7.3.3 查询面域和质量特性 192 7.3.4 显示时间和图形状态 193 7.3.5 列表显示对象信息 193 7.3.6 提示当前点坐标 194 7.3.7 查询对象状态 195 7.4 思考和练习 196 第8章 使用块和外部参照 197 8.1 创建和编辑块 197 8.1.1 块的特点 197 8.1.2 块的定义 198 8.1.3 存储块 199 8.1.4 插入块 200 8.1.5 分解块 202 8.1.6 在位编辑块 202 8.1.7 删除块 203 8.2 设置块 204 8.2.1 创建带属性的块 204 8.2.2 编辑块属性 208 8.3 动态块 210 8.3.1 创建动态块 210 8.3.2 创建块参数 211 8.3.3 添加块动作 214 8.3.4 使用参数集 217 8.4 使用外部参照 218 8.4.1 附着外部参照 218 8.4.2 编辑外部参照 220 8.4.3 剪裁外部参照 221 8.4.4 管理外部参照 221 8.5 使用AutoCAD设计中心 222 8.5.1 AutoCAD设计中心的功能 222 8.5.2 观察图形信息 223 8.5.3 在AutoCAD设计中心查找内容 225 8.5.4 使用AutoCAD设计中心执行其他操作 225 8.6 思考和练习 226 第9章 使用尺寸标注 227 9.1 尺寸标注基础知识 227 9.1.1 尺寸标注的规则 227 9.1.2 尺寸标注的组成 227 9.1.3 尺寸标注的类型 228 9.1.4 尺寸标注的创建步骤 228 9.2 创建与设置标注样式 229 9.2.1 创建标注样式 229 9.2.2 设置尺寸线和尺寸界线 230 9.2.3 设置符号和箭头 232 9.2.4 设置文字样式 233 9.2.5 设置调整选项 235 9.2.6 设置主单位选项 237 9.2.7 设置换算单位 238 9.2.8 设置公差 239 9.3 长度型尺寸标注 239 9.3.1 线性标注 240 9.3.2 对齐标注 241 9.3.3 弧长标注 242 9.3.4 基线标注 242 9.3.5 连续标注 243 9.4 半径、直径和圆心标注 244 9.4.1 半径标注 244 9.4.2 折弯标注 245 9.4.3 直径标注 245 9.4.4 圆心标记 246 9.5 角度标注与其他类型标注 246 9.5.1 角度标注 246 9.5.2 折弯线性标注 247 9.5.3 多重引线标注 248 9.5.4 坐标标注 249 9.5.5 快速标注 250 9.5.6 标注间距和标注打断 250 9.6 形位公差标注 251 9.6.1 形位公差的组成 252 9.6.2 标注形位公差 252 9.7 编辑标注对象 253 9.7.1 编辑标注 253 9.7.2 编辑标注文字的位置 253 9.7.3 替代标注 254 9.7.4 更新标注 254 9.8 思考和练习 254 第10章 绘制三维图形 255 10.1 三维绘图基础知识 255 10.1.1 三维绘图的术语 255 10.1.2 三维视图 255 10.1.3 创建三维用户坐标系 256 10.1.4 定制UCS 257 10.1.5 调整视觉效果 260 10.1.6 设置视点 260 10.2 绘制三维点和线 262 10.2.1 绘制三维点 262 10.2.2 绘制三维直线和多段线 262 10.2.3 绘制三维样条曲线和三维螺旋线 263 10.3 绘制三维网格图形 264 10.3.1 绘制三维面与三维多边曲面 264 10.3.2 控制三维面的边 265 10.3.3 绘制三维网格 266 10.3.4 绘制旋转网格 266 10.3.5 绘制平移网格 267 10.3.6 绘制直纹网格 267 10.3.7 绘制边界网格 267 10.4 绘制基本实体 268 10.4.1 绘制多段体 268 10.4.2 绘制长方体与楔体 269 10.4.3 绘制圆柱体与圆锥体 271 10.4.4 绘制球体与圆环体 272 10.4.5 绘制棱锥体 273 10.5 通过二维图形创建实体 274 10.5.1 将二维图形拉伸成实体 274 10.5.2 将二维图形旋转成实体 276 10.5.3 将二维图形扫掠成实体 277 10.5.4 将二维图形放样成实体 280 10.5.5 根据标高和厚度绘制实体 282 10.6 思考和练习 284 第11章 编辑和标注三维图形 285 11.1 修改三维对象 285 11.1.1 移动三维对象 285 11.1.2 阵列三维对象 285 11.1.3 镜像三维对象 287 11.1.4 旋转三维对象 287 11.1.5 对齐三维对象 288 11.2 编辑三维实体 288 11.2.1 编辑实体的边 288 11.2.2 编辑实体的面 290 11.2.3 分解实体 293 11.2.4 对实体修倒角和圆角 294 11.2.5 剖切实体 295 11.2.6 加厚实体 296 11.2.7 转换为实体和曲面 297 11.2.8 实体的分割、清除、抽壳与检查 298 11.3 三维实体的布尔运算 300 11.3.1 对三维对象求并集 300 11.3.2 对三维对象求差集 300 11.3.3 对三维对象求交集 301 11.3.4 对三维对象求干涉集 301 11.4 标注三维图形尺寸 302 11.5 思考和练习 304 第12章 观察和渲染三维图形 305 12.1 动态观察 305 12.1.1 受约束的动态观察 305 12.1.2 自由动态观察 305 12.1.3 连续动态观察 306 12.2 使用相机 307 12.2.1 认识相机 307 12.2.2 创建相机 307 12.2.3 修改相机特性 307 12.2.4 调整视距 309 12.2.5 设置回旋 310 12.3 使用运动路径动画 310 12.3.1 控制相机运动路径的方法 310 12.3.2 设置运动路径动画参数 311 12.3.3 创建运动路径动画 312 12.4 使用漫游和飞行 314 12.5 查看三维图形效果 315 12.5.1 消隐图形 315 12.5.2 改变图形的曲面轮廓素线 315 12.5.3 以线框形式显示实体轮廓 316 12.5.4 改变实体表面的平滑度 316 12.5.5 控制三维投影 316 12.6 使用视觉样式 317 12.6.1 应用视觉样式 318 12.6.2 管理视觉样式 319 12.7 使用ViewCube和SteeringWheel 320 12.7.1 使用ViewCube 320 12.7.2 使用SteeringWheel 320 12.8 光源 321 12.8.1 点光源 322 12.8.2 聚光灯 322 12.8.3 平行光 323 12.8.4 查看光源列表 324 12.8.5 阳光与天光 324 12.9 材质和贴图 326 12.9.1 使用材质 326 12.9.2 将材质应用于对象 326 12.9.3 使用贴图 328 12.10 渲染对象 331 12.10.1 管理渲染预设 332 12.10.2 控制渲染 333 12.10.3 渲染并保存图像 333 12.11 思考和练习 336 第13章 图形的输出、打印和发布 337 13.1 输入和输出图形 337 13.1.1 输入图形 337 13.1.2 插入OLE对象 337 13.1.3 输出图形 338 13.1.4 输入与输出DXF文件 339 13.2 在Internet上使用图形 341 13.2.1 使用“浏览Web”对话框 341 13.2.2 处理Internet外部参照 341 13.3 打印图形 342 13.3.1 选择打印命令 342 13.3.2 选择打印设备 343 13.3.3 指定打印样式表 343 13.3.4 选择图纸纸型 344 13.3.5 控制出图比例 344 13.3.6 设置打印区域 345 13.3.7 设置图形的打印方向 346 13.3.8 设置打印偏移 346 13.3.9 设置着色视口选项 347 13.3.10 设置打印预览 347 13.3.11 设置3D打印 347 13.4 发布图形 348 13.4.1 创建图纸集 349 13.4.2 发布DWF文件 350 13.5 思考和练习 350
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